2 من مديري Rainbow Six Siege يتركون فريق التطوير


منشور من طرف 2026-06-19



صورة عبر Ubisoft

شخصان من الفريق الأساسي لـ Rainbow Six Siege يقولان وداعًا للعبة.

يترك المدير الإبداعي Xavier Marquis ومدير العلامة التجارية Alexander Remy فريق تطوير Siege "لمتابعة اهتمامات أخرى" في يوبيسوفت. سوف يمررون الشعلة إلى فريق أساسي جديد بقيادة مدير اللعبة ليروي أثناسوف. قال الثنائي وداعهما وشاركا أفكارهما في مقطع فيديو نُشر اليوم.

قال ماركيز "اللعبة الآن أفضل وأكبر ولا تتعلق فقط برؤيتنا". "كان هناك وقت كانت فيه اللعبة تعتمد بشكل كبير علينا ، خلال نشأتها ، بدايتها ، ولكن الآن اللعبة لديها قطعة إضافية." العنصر الإضافي الذي ذكره ماركيز هو قاعدة اللاعبين.

اكتسب مجتمع Siege حياة خاصة به ونما ليصبح محاوراً لقرارات الفريق النامي. "تتجاوز الكتابة ما يدرجه المطورون ، واليوم ، نحتاج إلى إعداد مطورين جدد ، وأشخاص جدد ، وفرق جديدة حتى نتمكن من تبنيقال ماركيز.

يتكون الفريق الأساسي الجديد من قدامى المحاربين في Siege وقد عملوا معًا خلال الأسابيع القليلة الماضية. تهدف المجموعة إلى متابعة رؤية ماركيز وريمي للعبة - ولديهم مباركة الثنائي. قال ريمي: "لدينا انطباع بأننا ننقل إرثًا إلى هؤلاء الأشخاص".

شارك مدير اللعبة ليروي أثاناسوف لمحة عن خطط الفريق الأساسي لمستقبل Siege. سيكون المطورون مسؤولين عن "توسيع عوالم اللعبة" وإنشاء محتوى يفيد قاعدة المعجبين الأوسع ، وفقًا لأثناسوف.

"نحتاج إلى التوقف عن التفكير في الميزات الحصرية والبدء في تنفيذ ميزات شاملة بدلاً من ذلك ،" قال أثاناسوف. "ما أعنيه هو أننا بحاجة إلى تقديم محتوى من شأنه التأثير على كل لاعب وعلى المجتمع بأسره".

لم يشارك المطورون تفاصيل حول خططهم لتوسيع الأكوان ، لكنها تتوافق مع التطورات الأخيرة لـ Siege. تم تقديم المشغلين الجدد ، Kali و Wamaiمع فيديو سينمائي يضيف بعض العمق إلى شخصياتهم. يبدو أن مقطع الفيديو القصير هو جزء من تحول المد نحو نهج أكثر تقليدًا للتقاليد ، والذي يمكن أن يلعب دورًا أساسيًا في اتجاه اللعبة الجديد.