يوفر استطلاع Dota 2 الجديد لما بعد اللعبة مزيدًا من الخيارات لتعليقات اللاعبين


منشور من طرف 2026-07-05



صورة عبر Valve

هذه المقالة مقدمة لك من StatBanana ، أفضل أداة استراتيجية Dota 2.

تواصل Valve حملتها الصليبية ضد تجارب التوفيق السيئة مع الإضافة الجديدة لاستطلاع ما بعد اللعبة في Dota 2. سيتيح هذا للاعبين تقديم ملاحظات حول الجوانب الفردية التي ساعدت أو أعاقت المباراة التي انتهت مؤخرًا.

سيتمكن اللاعبون فقط من تحديد واحد من الخيارات الـ 12 المتاحة بمجرد انتهاء المباراة ، لذلك لا توجد فرصة لأي شخص لإرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى جميع الاختيارات. هذا من شأنه أن يسهل على Valve فرز البيانات عندما يبحث فريق التطوير عن العناصر التالية للتركيز على الإصلاح.

استبيان ما بعد اللعبة من DotA2

عندما تنبثق قائمة التعليقات ، ستسأل عما إذا كنت قد استمتعت باللعبة قبل إعطائك ستة خيارات جيدة وستة أخرى سيئة.

تمامًا ليس كثيرًا تنسيق فريق جيد تنسيق فريق ضعيف إغلاق المباراة كانت اللعبة بمثابة دوي أعضاء فريق ودية سامةالسلوك لقد لعبت بشكل جيد لم يكن قادرًا على لعب اختيارات بطلي الجيدة ، مسودة سيئة ، لقد صنعنا عودة سمور في اللعبة

كل هذه الخيارات واضحة إلى حد ما ، مع المجموعة المربكة الوحيدة هي "لقد صنعنا عودة" و "سنفور في اللعبة". كلاهما لا يبدو أن لهما علاقة مع بعضهما البعض وأن اختيار السنافر لا يتناسب حقًا لأنك قد لا تكون قادرًا على معرفة ما إذا كنت تلعب مع أو ضد لاعب سنفور.

بعيدًا عن تزويد Valve بأداة أخرى لجمع بيانات المطابقة ، ليس هناك الكثير ليقوله حول هذه الميزة. لا يبدو أنه سيؤثر على نتيجة السلوك أو أي شيء آخر على مستوى اللاعب ، على الرغم من أن ذلك قد يتغير مع مرور الوقت.

سيؤدي ذلك إلى جعل اللاعبين يفكرون في مبارياتهم بشكل عام بدلاً من التركيز فقط على التفاعلات السيئة مع زملائهم في الفريق. قد يؤدي ذلك إلى تقليل التقارير لأن هؤلاء اللاعبين قد يستخدمون خيارات "ضعف تنسيق الفريق" أو "السلوك السام" في قائمة التعليقات بدلاً من ذلك.

يعد ملفقائمة الملاحظات متاحة الآن لمعظم المستخدمين وستكون متاحة للجميع بحلول نهاية الأسبوع