الظهور الأول لـ Apex Legends في عام 2019: الجيد والرائع والقبيح


منشور من طرف 2026-07-09



صورة عبر EA

قدمت Respawn Entertainment تجربة فريدة لنوع المعركة الملكي هذا العام مع Apex Legends. تركز اللعبة على اللعب بالمسدس النجمي ، والتنسيق الجماعي ، ومجموعة متنوعة من القدرات عبر جميع الشخصيات القابلة للعب. بينما لقيت Apex استقبالًا جيدًا من قاعدة اللاعبين ، كانت هناك بعض المطبات في الطريق التي أدت بالتأكيد إلى إبطاء نجاحها.

بعد إطلاق غير مسبوق في فبراير 2019 وتحطيم الرقم القياسي 8.2 مليون ساعة في مشاهدة واحدة في اليوم ، كانت الآمال كبيرة في معركة Respawn's Royale. على الرغم من أنها لم تتمتع بنفس مستوى المشاهدة منذ ذلك الحين ، فإن الجمهور المتشدد والعديد من المشغلين الكبار يضمنون أن Apex هي العنصر الأساسي في مشهد مطلق النار من منظور الشخص الأول. لكن لم يكن لقب Respawn هو كل أقواس قزح وفراشات ، فقد استغرق الأمر شهرين لإصلاح أي آلام في النمو.

إليك نظرة متعمقة في عام ترسيم Apex الأول. The Ugly: الغش والاستغلال ونهب الصناديق صورة عبر Respawn Entertainment

بدءًا من "القبيح"قد يبدو غير تقليدي بعض الشيء. ولكن بعد عام رائع ، من العدل إنهاء مناقشة حول ظهور Apex لأول مرة بشكل جيد. هذا لا يعني أن Battle Royale قد تمت تبرئتها من أي أخطاء لعب.

منذ إطلاق Battle Royale ، ابتليت تجربة التوفيق بين الهدف والقرصنة والاستغلال. على الرغم من أن هذا قد يكون متوقعًا منذ المراحل الأولى من اللعب المجاني ، إلا أنه بالتأكيد لم يكن موضع تقدير من قبل اللاعبين الذين أرادوا ببساطة لعب اللعبة.

من بين الانتهاكات الفادحة كانت التصويب على الأهداف ، سرعة القرصنة ، والقدرة على رؤية الأعداء من خلال الجدران. كان لدى Respawn devs أيضًا بعض الصعوبة في موازنة طفلهم الملصق ، Wraith ، الذي كانت قدرته التكتيكية مصدر إزعاج تمامًا. اكتشف اللاعبون طريقة لاستخدام Into the Void بدون تباطؤ بين الاستخدام ، مما يمنح Wraith مناعة غير محدودة. كان هذا سائدًا بشكل خاص في ردهات Apex Predator عالية المستوى ، حيث كان Wraiths يخرج من الدائرة النهائية وينتظر موت خصومهم باعتبارهالحلقة مغلقة.

وبالطبع ، لن يكتمل أي قسم "قبيح" من Apex بدون مخاطبة الفيل في الغرفة - الجدل حول صندوق غنائم Iron Crown. كانت التوقعات مرتفعة لحدث مجموعة Iron Crown في شهر أغسطس ، والذي وعد بمحتوى جديد وأنماط لعب لإنهاء الصيف بشكل مثير.

ولكن واجهت Respawn رد فعل عنيفًا شديدًا بسبب السعر الباهظ لصناديق المسروقات. كانت الطريقة الوحيدة للاعبين للحصول على مستحضرات التجميل الحصرية محدودة الوقت هي شراء صندوق غنائم بقيمة 700 قطعة نقدية Apex (أو 7 دولارات). يمنح كل صندوق غنائم للاعبين ثلاثة عناصر فقط من Iron Crown ، مما يعني أن اللاعبين الذين يريدون جمع كل محتوى Iron Crown اللازم لفتح 24 صندوقًا. تم منح لاعبي صندوق النهب من Iron Crown مجانًا لم يفعل شيئًا يذكر للحد من الاحتجاج الهائل.

وإذا لم تكن صناديق المسروقات باهظة الثمن سيئة بما يكفي ، فقد دخل مطورو Respawn في عداء Reddit مع المجتمع الذي أصبح قبيحًا للغاية . تم إلقاء كلمات مثل "freeloaders" و "dick" و "ass-hats" من قِبل المطورين ، والتي كانتالتقى بمزيد من التعليقات المتقلبة والسامة من قبل المجتمع.

pic.twitter.com/j8woV7g9Tx

- Vince Zampella (VinceZampella) 19 أغسطس 2019

تم إخماد التبادل الساخن في النهاية عندما شارك الرئيس التنفيذي لشركة Respawn ، فينس زامبيلا ، وأصدر بيانًا يعتذر فيه عن تصرفات موظفيه. تمت إضافة مظاهر الحدث في النهاية إلى المتجر داخل اللعبة للشراء الفردي ، بدلاً من الأمل في الحصول على لفة الحظ على صندوق المسروقات ، وترك جدل Iron Crown في الماضي. The Good: تتطور Apex مع كل موسم Image عبر Respawn Entertainment

كان جزء من السبب وراء أداء Apex جيدًا في عامها الأول هو كيفية هزها لقالب Battle Royale النموذجي . كان PlayerUnknown's Battlegrounds رائدًا رائعًا لهذا النوع ، وقد أضافت Fortnite أسلوبها الفريد من خلال دمج ميزة البناء. لكي تصنع Apex مكانًا لنفسها على طاولة الكبار ، كانت بحاجة إلى شيء مختلف: طاقم متنوع منالأساطير.

لدى Apex أسلوب لعب لكل معجب. سواء كنت تريد أن تلعب دور الطاغوت ، أو المناوشة المراوغة بين الأبعاد ، أو المحتال بصوت عالٍ ، فإن اللعبة لديها شيء يناسبك. إنها شبكة واسعة من الشخصيات الجذابة تعني أيضًا أن سقف المهارة يمثل تحديًا أكثر من مجرد التصويب والتصويب.

تتحسن اللعبة بالتأكيد مع كل موسم جديد من المحتوى. أصبح الموسم الأول قديمًا بسرعة بسبب Battle Pass المخيب و meta الضيق. أعادت Battle Charge للموسم الثاني إحياء اللعبة بشخصية جديدة آسرة ، واتسون ، وإصلاح Battle Pass ، وإدخال الدوريات المصنفة. وفقط عندما وصلت Battle Charge إلى أقصى حدودها ، قدم الموسم الثالث Meltdown Crypto و Charge Rifle وخريطة جديدة مصممة بشكل جميل ، World’s Edge. مع كل التحديثات والأحداث الشهرية ، يتأكد مطورو Respawn من وجود شيء جديد يمكن فعله دائمًا في Outlands.

The Great: التواصل والتواصل ،Communication Image عبر Respawn Entertainment

ومع ذلك ، فإن أفضل جودة لمطوري Respawn ترتبط ارتباطًا وثيقًا بأبشع لحظاتهم في العام. بعد الجدل حول صندوق غنائم Iron Crown ، استرد المطورون أنفسهم بمزيد من الانفتاح والشفافية والتفاعل المجتمعي.

على سبيل المثال ، قسمت نظرة عامة على هيكل الحدث بالضبط الشكل الذي سيبدو عليه كل حدث مستقبلي. لا يترك هذا النوع من الاتصال المفتوح مجالًا للنزاعات ويضمن أن يفهم اللاعبون تكلفة مستحضرات التجميل مسبقًا.

أثبت المطورون أيضًا أنهم يستمعون إلى المعجبين من خلال إطلاق الميزات التي يطلبها المجتمع بشكل متكرر. كان وضع المواجهات الفردية والوضع الثنائي شائعًا للغاية ولا يزال اللاعبون يتوسلون للعودة. تم أيضًا تحديث وضع التدريب اللطيف إلى نطاق إطلاق النار المحسّن حديثًا بعد أن أعرب المشجعون عن خيبة أملهم في ساحة التدريب. وعادة ما يتم تصحيح أي أخطاء أو مشكلات في الموازنة تصيب التوفيق بين اللاعبين في الوقت المناسب ، خاصة إذا كان المشجعونقم بإخراج العصي (السعال ، Peacekeeper ، السعال).

ولكن لم يكن هناك شيء ممتع أكثر من مشاهدة لاعبي Apex والمطورين وهم يشاركون في لعبة Easter Egg hunt. ظلت Respawn devs تترك الرسائل المخفية منذ فكرة معركة رويال ، مثل الصور الرائعة للكلاب الصغيرة أو علب البيتزا من سلسلة Titanfall. أحد الأمثلة على ذلك كان عندما لعب اللاعبون لعبة "21 سؤالاً" مع مطورين يبحثون عن بيضة عيد الفصح في ميدان إطلاق النار.

Apex بعيدة عن الكمال وتعاني من ماض مظلم. لكن المطورين ، جنبًا إلى جنب مع المجتمع ، يتأكدون من أن عمر المعركة الملكي يستمر لسنوات قادمة.