منشور من طرف 2026-07-09
صورة عبر Treyarch لن يضطر عشاق Call of Duty إلى القلق بشأن الضرر الذي يلحق في Call of Duty: Black Ops Cold War ، وفقًا لمصمم اللعبة الرئيسي Tony Flame.
أكد Flame اليوم أنه تم إعادة تصميم flinch الضرر في الحرب الباردة لتعمل بشكل أكبر كآلية ردود فعل دون التأثير بشكل كبير على الهدف. أثرت مشكلة الضرر في اللعب بالأسلحة النارية في العديد من ألقاب Call of Duty ، الأمر الذي أثار استياء اللاعبين. يحدث التلف ، الذي يشار إليه غالبًا باسم لكمة التصويب ، عندما يتم إطلاق النار على رأس اللاعب. يتسبب الضرر في اهتزاز شاشة اللاعب كمؤشر للضرر ولكنه يؤدي أيضًا إلى إبعاد موقع أسلحته وتصويبه.
تم إعادة تصميم Damage Flinch في Black Ops Cold War. Flinch هو الآن آلية ردود فعل في الأساس لمساعدتك على فهم أنك تتعرض للضرر ، دون التأثير على موضع التصويب لسلاحك. سوف يتحرك سلاحك مع شاشتك للبقاء على الهدف. لا مزيد من الضربات في الرأس p> - توني فليم (Tony_Flame) 12 سبتمبر 2020
العديد من اللاعبيناشتكوا من هذه الميزة وكيف تؤثر سلبًا على طريقة اللعب ، وقد أخذ Treyarch شكاواهم في الاعتبار. احتفل العديد من أعضاء مجتمع Call of Duty بالأخبار وهم متحمسون للتغيير في العنوان القادم.
استجاب العديد من اللاعبين المحترفين مثل Methodz و Clayster و Censor و Attach بشكل إيجابي للأخبار. كما أعرب منشئو المحتوى المشهورون ومنشرو البث CouRageJD و Ali-A عن موافقتهم على التغيير.
هذا واحد من العديد من التحديثات التي تم تقديمها في الحرب الباردة. سيتمكن اللاعبون من الاستمتاع بأوضاع لعب جديدة مثل Fireteam ، والذي يضع فرقًا مكونة من أربعة أفراد في مواجهة بعضهم البعض أثناء محاولتهم إكمال أهداف مختلفة. يمكن للاعبين أيضًا مرافقة أحد زملائهم في الفريق إلى بر الأمان في وضع لعبة VIP Escort الجديد.
يشير التحديث الخاص بأضرار flinch إلى أن Treyarch تأخذ تعليقات المجتمع في الاعتبار لتصميم اللعبة ، ومن المحتمل أن يرى المعجبون إعلانات مماثلة في المستقبل. p>