أصبحت أوقات انتظار Dota 2 مشكلة كبيرة مع اللاعبين الفرديين


منشور من طرف 2026-06-16



صورة عبر Valve

هذه المقالة مقدمة لك بواسطة StatBanana ، أفضل أداة استراتيجية لـ Dota 2.

يطمح معظم عشاق Dota 2 لمحاكاة أفضل اللاعبين في العالم. على الرغم من أنهم قد لا يكونوا قادرين على مطابقة مستوى اللعب الذي يضعه المحترفون باستمرار ، إلا أنه يمكنهم بالتأكيد مطابقة أوقات انتظارهم للمباريات المصنفة.

لم يعد محاكاة قائمة انتظار Dota 2 شكوى حصرية للاعبين الخالد . على الرغم من أن معظم الأشخاص لن يعلقوا في التوفيق بين اللاعبين لمدة خمس ساعات ، إلا أن التغييرات الأخيرة في التوفيق لتشجيع الأطراف المعدة مسبقًا قد أثرت بشدة على اللاعبين الذين يفضلون قائمة الانتظار الفردية. يمكنني ممارسة لعبة الدوري قبل أن أتمكن من لعب لعبة Dota 2 . من DotA2

كيف ساءت أوقات الانتظار للاعبين الفرديين في Dota 2؟ يتلخص الأمر في النتيجة المحتملة غير المقصودة من تحديث التوفيق الجديد من Valve. قسّم النظام السابق MMR إلى فردي وحزبي ، مع اعتراف معظم اللاعبين في المجتمع بمفردهم كمؤشر حقيقي لمهارة اللاعبين.

صمامأصلح النظام بالكامل عن طريق إزالة MMR الفردي والحزبي ، واستبدالها بالنواة ودعم MMR. الآن ، سيتم الحكم على اللاعبين نظريًا من خلال مدى أدائهم الجيد لدورهم ، بغض النظر عما إذا كانوا في طابور منفردين أو في حفلة. كان منطق Valve أن "Dota هي لعبة جماعية ثقيلة للغاية" وأن معظم الأشخاص "يركزون بشكل مفرط" على MMR الفردي. ساعدتني Dota 2 في رفع مستوى شخصيتي WoW Classic إلى 40 من DotA2

مع إزالة MMR الفردية والحزبية ، تضمنت الآثار الجانبية الإيجابية تركيزًا متجددًا على إنشاء مجموعات كاملة من خمسة ، حتى عند أعلى مستوى من MMR. إنه مصمم للترفيه عن Dota ، حيث يقترن القائمون على البث المشهور باللاعبين المحترفين ويسمحون للمعجبين بإلقاء نظرة على كيفية عمل فريق من المحترفين معًا. لكنها جعلت التوفيق الفردي ، خاصة بالنسبة للاعبين الأساسيين ، عملية شاقة.

بشكل عام ، يفضل المزيد من اللاعبين لعب المراكز الأساسية حيث يكتسبون المزيد من المزرعة ويحصلون على المزيد من العناصر ويستخدمونها لتدمير الخصوم. وفي الوقت نفسه ، يلعب عدد أقل من الناسالدعم ، مما أدى إلى تفاوت عدد اللاعبين وتحويل التوفيق إلى تنشيط للقوانين الأساسية للعرض والطلب. تساعدني التحديثات الأخيرة في الحصول على درجات أفضل في المدرسة من DotA2

وقد أدى ذلك إلى سلسلة من ردود الفعل . بينما تعاني النوى من أوقات انتظار قصوى ، يتم وضع دعامات صلبة في مباريات ذات تباين كبير في المهارة. ينتج عن هذا موقف الالتقاط 22 لكلا النوعين من اللاعبين حيث لا يحصل أي شخص على النتيجة المرجوة.

مع زيادة المهارة ، تقل مجموعة اللاعبين أيضًا. وبالتالي ، تتفاقم هذه المشكلات كلما تقدمت ، حيث يعتقد المحترفون أنه أصبح من المستحيل البحث عن لعبة منفردة.

يرجى إعادة لعبة queqe المنفردة ، ولا يمكنني العثور على لعبة إذا لم أكن أقوم بحفلة في queqing at 9k ، الرجاء المساعدة ? @ DOTA2IceFrog

- 23savage (@ 23savageDotA) 21 سبتمبر 2019

بالرغم من أنها مشكلة عبر العديد من الألعاب ذات الحلول المختلفة ، لا تزال Valve في طور البحث عن إجابة. النظام ساري المفعول منذ ثلاثة أشهر فقط ،لكنه محبط بالفعل للاعبين الفرديين.

ذات صلة: أهم التغييرات التي نريد رؤيتها في تحديث Dota 2 The Outlanders

اقترحت شركة Troels “syndereN” من نيلسن حل لمجتمع MMR العالي في Dota 2 حيث تشجع اللعبة اللاعبين على إيجاد مباريات في أوقات محددة على مدار اليوم يمكن أن يساعد هذا التنسيق اللاعبين في تحديد وقت اللعب وتخطيط الجداول الزمنية للاستفادة من هذه التوقيتات. اقتراح Synderen "Call to Arms" لمجتمع MMR المرتفع: عملية رمي مبسطة في الأوقات الحاسمة من DotA2

في حين أن هذا هو حل المستوى الأعلى للاعبي Dota 2 ، يمكن تطبيقه في جميع المجالات لأولئك الذين وصلوا إلى رتبة معينة. نظرًا لمدى التزام Valve بالجوهر ودعم فكرة MMR ، يبدو من غير المحتمل أن يعود المطور إلى النظام الأصلي. في هذه الحالة ، يجب أن تكون هناك خطة للمساعدة في تبسيط مجموعات اللاعبين وتحسين تجربة التوفيق بين اللاعبين ، وإلا فستظل Dota 2 تعاني من إسقاط اللاعبمهم.

في غضون ذلك ، استجاب المجتمع من خلال السخرية بلا رحمة من Valve وإنشاء نكات مضحكة ، ولكن هناك شعور أساسي بالقلق تجاه اللعبة. سيحتاج المطورون إلى محاولة إيجاد حل قبل تحديث Outlanders الذي سيصدر بعد MDL Chengdu Major.