منشور من طرف 2026-06-16
صورة عبر Valve
هذه المقالة مقدمة لك بواسطة StatBanana ، أفضل أداة استراتيجية لـ Dota 2.
يطمح معظم عشاق Dota 2 لمحاكاة أفضل اللاعبين في العالم. على الرغم من أنهم قد لا يكونوا قادرين على مطابقة مستوى اللعب الذي يضعه المحترفون باستمرار ، إلا أنه يمكنهم بالتأكيد مطابقة أوقات انتظارهم للمباريات المصنفة. p>
لم يعد محاكاة قائمة انتظار Dota 2 شكوى حصرية للاعبين الخالد . على الرغم من أن معظم الأشخاص لن يعلقوا في التوفيق بين اللاعبين لمدة خمس ساعات ، إلا أن التغييرات الأخيرة في التوفيق لتشجيع الأطراف المعدة مسبقًا قد أثرت بشدة على اللاعبين الذين يفضلون قائمة الانتظار الفردية. p> يمكنني ممارسة لعبة الدوري قبل أن أتمكن من لعب لعبة Dota 2 . من DotA2
كيف ساءت أوقات الانتظار للاعبين الفرديين في Dota 2؟ يتلخص الأمر في النتيجة المحتملة غير المقصودة من تحديث التوفيق الجديد من Valve. قسّم النظام السابق MMR إلى فردي وحزبي ، مع اعتراف معظم اللاعبين في المجتمع بمفردهم كمؤشر حقيقي لمهارة اللاعبين.
صمامأصلح النظام بالكامل عن طريق إزالة MMR الفردي والحزبي ، واستبدالها بالنواة ودعم MMR. الآن ، سيتم الحكم على اللاعبين نظريًا من خلال مدى أدائهم الجيد لدورهم ، بغض النظر عما إذا كانوا في طابور منفردين أو في حفلة. كان منطق Valve أن "Dota هي لعبة جماعية ثقيلة للغاية" وأن معظم الأشخاص "يركزون بشكل مفرط" على MMR الفردي. p> ساعدتني Dota 2 في رفع مستوى شخصيتي WoW Classic إلى 40 من DotA2
مع إزالة MMR الفردية والحزبية ، تضمنت الآثار الجانبية الإيجابية تركيزًا متجددًا على إنشاء مجموعات كاملة من خمسة ، حتى عند أعلى مستوى من MMR. إنه مصمم للترفيه عن Dota ، حيث يقترن القائمون على البث المشهور باللاعبين المحترفين ويسمحون للمعجبين بإلقاء نظرة على كيفية عمل فريق من المحترفين معًا. لكنها جعلت التوفيق الفردي ، خاصة بالنسبة للاعبين الأساسيين ، عملية شاقة. p>
بشكل عام ، يفضل المزيد من اللاعبين لعب المراكز الأساسية حيث يكتسبون المزيد من المزرعة ويحصلون على المزيد من العناصر ويستخدمونها لتدمير الخصوم. وفي الوقت نفسه ، يلعب عدد أقل من الناسالدعم ، مما أدى إلى تفاوت عدد اللاعبين وتحويل التوفيق إلى تنشيط للقوانين الأساسية للعرض والطلب. p> تساعدني التحديثات الأخيرة في الحصول على درجات أفضل في المدرسة من DotA2
وقد أدى ذلك إلى سلسلة من ردود الفعل . بينما تعاني النوى من أوقات انتظار قصوى ، يتم وضع دعامات صلبة في مباريات ذات تباين كبير في المهارة. ينتج عن هذا موقف الالتقاط 22 لكلا النوعين من اللاعبين حيث لا يحصل أي شخص على النتيجة المرجوة. p>
مع زيادة المهارة ، تقل مجموعة اللاعبين أيضًا. وبالتالي ، تتفاقم هذه المشكلات كلما تقدمت ، حيث يعتقد المحترفون أنه أصبح من المستحيل البحث عن لعبة منفردة. p>
يرجى إعادة لعبة queqe المنفردة ، ولا يمكنني العثور على لعبة إذا لم أكن أقوم بحفلة في queqing at 9k ، الرجاء المساعدة ? @ DOTA2IceFrog
- 23savage (@ 23savageDotA) 21 سبتمبر 2019بالرغم من أنها مشكلة عبر العديد من الألعاب ذات الحلول المختلفة ، لا تزال Valve في طور البحث عن إجابة. النظام ساري المفعول منذ ثلاثة أشهر فقط ،لكنه محبط بالفعل للاعبين الفرديين. p>
ذات صلة: أهم التغييرات التي نريد رؤيتها في تحديث Dota 2 The Outlanders
اقترحت شركة Troels “syndereN” من نيلسن حل لمجتمع MMR العالي في Dota 2 حيث تشجع اللعبة اللاعبين على إيجاد مباريات في أوقات محددة على مدار اليوم يمكن أن يساعد هذا التنسيق اللاعبين في تحديد وقت اللعب وتخطيط الجداول الزمنية للاستفادة من هذه التوقيتات. p> اقتراح Synderen "Call to Arms" لمجتمع MMR المرتفع: عملية رمي مبسطة في الأوقات الحاسمة من DotA2
في حين أن هذا هو حل المستوى الأعلى للاعبي Dota 2 ، يمكن تطبيقه في جميع المجالات لأولئك الذين وصلوا إلى رتبة معينة. نظرًا لمدى التزام Valve بالجوهر ودعم فكرة MMR ، يبدو من غير المحتمل أن يعود المطور إلى النظام الأصلي. في هذه الحالة ، يجب أن تكون هناك خطة للمساعدة في تبسيط مجموعات اللاعبين وتحسين تجربة التوفيق بين اللاعبين ، وإلا فستظل Dota 2 تعاني من إسقاط اللاعبمهم. p>
في غضون ذلك ، استجاب المجتمع من خلال السخرية بلا رحمة من Valve وإنشاء نكات مضحكة ، ولكن هناك شعور أساسي بالقلق تجاه اللعبة. سيحتاج المطورون إلى محاولة إيجاد حل قبل تحديث Outlanders الذي سيصدر بعد MDL Chengdu Major.