منشور من طرف 2026-07-05
Image via Garena تم تشغيل جميع الإصدارات الثلاثة من سلسلة Free Fire Continental (FFCS) خلال عطلة نهاية الأسبوع للأمريكتين وآسيا وأوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا. حصل كل منها على جائزة قدرها 300000 دولار يتنافس فيها 12 فريقًا. p>
حلت FFCS محل بطولة العالم في عام 2020 بسبب جائحة COVID-19. تم لعب المسابقة عبر الإنترنت. فاز Sbornaya ChR و Team Liquid و EXP Esports بلقب FFCS EMEA والأمريكتين وآسيا على التوالي. p>
ذات صلة: EXP Esports تفوز بـ Free Fire Continental Series Asia 2020
p> سجلت FFCS نسبة مشاهدة ضخمة ، وفقًا لإحصائيات Esports Charts. بلغ عدد مشاهدي FFCS Asia ذروته عند 1.58 مليون مشاهد في المباراة الأولى من اليوم. بلغ متوسط وقت البث لمدة ثماني ساعات 607،944 شخصًا ، وفقًا لمخططات الرياضات الإلكترونية. p>في الأمريكتين ، حيث تحظى لعبة battle royale للجوال بشعبية كبيرة أيضًا ، بلغ ذروة المشاهدة 1.29 مليون. كان متوسط المشاهدة في المنطقة أكثر من آسيا حيث بلغ 669134 شخصًا ، وفقًا لـمخططات الرياضات الإلكترونية. p>
ذات صلة: فريق Team Liquid يفوز بمسابقة Free Fire Continental Series Americas 2020
جاءت أقل نسبة مشاهدة من منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا ولكنها لا تزال مثيرة للإعجاب. بلغ ذروته عند 274،015 مشاهد وكان لديه 120،787 شخصًا في المتوسط ، وفقًا لمخططات الرياضات الإلكترونية. p>
لا تزال هذه الأرقام خجولة من سلسلة Free Fire World Series 2019 التي بلغت ذروتها بما يزيد قليلاً عن مليوني مشاهد إلى جانب الآلاف من المعجبين مشاهدة مباشرة من حديقة بارا الأولمبية في ريو دي جانيرو ، البرازيل. شهد بطولة العالم لعام 2019 أيضًا مليون شخص في المتوسط.
ومع ذلك ، كانت التدفقات الأكثر مشاهدة من كل من FFCS الثلاثة التي حدثت خلال عطلة نهاية الأسبوع هي تدفقات باللغات المحلية. يشير هذا إلى أنه لو كانت هناك بطولة عالمية عالمية في عام 2020 ، لكان الرقم القياسي العام الماضي قد خسوف. p>