حولت Google Stadia للتركيز على التكنولوجيا السحابية والشراكات ، وأغلقت استوديوهات الألعاب الداخلية


منشور من طرف 2026-07-04



Image via Google

أعلنت الشركة اليوم أن Google تعيد هيكلة نهجها لمنصة Stadia لتدفق الألعاب ، وتوسيع الجهود لدعم مطوري الألعاب والناشرين والعمل معهم مع تقليل التنمية الداخلية. كانت الشركة تأمل في أن تؤثر Stadia على مشهد الألعاب من خلال توفير منصة تتيح للمستخدمين بث الألعاب على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية والهواتف التي لا تلبي بالضرورة المتطلبات الفنية لعناوين معينة. ولكن الآن ، تعمل Google على توجيه خدمة Stadia للتركيز على المحتوى التكنولوجي ومحتوى الطرف الثالث.

التركيز على مستقبل Stadia كمنصة ، واختتام SG & amp؛ E: https://t.co/HsZUcGXbtZ

— Stadia (GoogleStadia) 1 فبراير 2021

"في قال فيل هاريسون ، نائب رئيس Stadia ومديره: "في عام 2021 ، نعمل على توسيع جهودنا لمساعدة مطوري الألعاب والناشرين على الاستفادة من تقنية النظام الأساسي لدينا وتقديم الألعاب مباشرة إلى لاعبيهم". "نرى فرصة مهمة للعمل معهايسعى الشركاء إلى إيجاد حل للألعاب ، وكل ذلك مبني على البنية التحتية التقنية المتقدمة وأدوات النظام الأساسي لشركة Stadia. نعتقد أن هذا هو أفضل طريق لبناء Stadia لتصبح نشاطًا تجاريًا مستدامًا طويل الأجل يساعد في تنمية الصناعة. "

ستغلق Google كلا من استوديوهات الألعاب الداخلية الخاصة بها دون أن يطلق فريق مونتريال أو لوس أنجلوس لعبة واحدة ، بحسب كوتاكو. سيؤثر هذا القرار على ما يقرب من 150 مطورًا ، على الرغم من أن Google تتطلع إلى إعادة توزيع هؤلاء الموظفين داخل الشركة.

عندما تم إطلاق Stadia في عام 2019 ، جلبت Google مطورين موهوبين من جميع أنحاء الصناعة لإنشاء ألعاب للمنصة ، ومن المرجح أن يغادر الكثير منهم الشركة للعثور على عمل في مكان آخر. قرر منتج Ubisoft و EA السابق Jade Raymond ، الذي عمل نائبًا للرئيس ورئيسًا لشركة Stadia Games ، السعي وراء فرص أخرى.

من الآن فصاعدًا ، ستواصل Google دعم Stadia كخدمة ، كلاهما عند الدخول- المستوى و Stadia Pro 10 دولارات شهريًاالاشتراك. ستستمر الألعاب في الظهور على المنصة ، لكن الشركة "لن تستثمر أكثر في جلب محتوى حصري من فريق التطوير الداخلي لدينا."

ذكرت مشاركة Google أن أي "ألعاب مخططة على المدى القريب" التي تم تطويرها بالفعل يمكن أن يتم إصدارها في المستقبل.

بدلاً من العمل داخليًا لإنشاء محتوى حصري وإصداره ، سيبحث فريق Stadia عن شراكات جديدة تتمحور حول استخدام "البنية التحتية التقنية المتقدمة وأدوات النظام الأساسي" للخدمة لتقديم الألعاب مباشرة للاعبين.

قال هاريسون: "نحن ملتزمون بمستقبل الألعاب السحابية ، وسنواصل القيام بدورنا لدفع هذه الصناعة إلى الأمام". "يظل هدفنا مركزًا على إنشاء أفضل منصة ممكنة للاعبين والتكنولوجيا لشركائنا ، وإحياء هذه التجارب للناس في كل مكان."

تمتلك كل من Microsoft و Amazon خيارات البث السحابي الخاصة بها مع Xbox xCloud أمازون لونا ، مما يعني أن جوجل قد تمتلكهاأرادت الانسحاب قبل أن تستثمر أكثر في مجال تزداد قدرته على المنافسة.