فيما يلي الملاحظات والتحديثات الخاصة بـ League of Legends Patch 11.11


منشور من طرف 2026-07-02



صورة عبر Riot Games

في تصحيح League of Legends لهذا الأسبوع ، ينظر المطورون إلى الوراء ويقيمون التغييرات التي أجريت في وقت سابق من الموسم. يتضمن ذلك ضرب الغابة مورغانا بمطرقة نيرف - بطل كان يتفشى في قائمة الانتظار الفردية واللعب التنافسي على مدار الشهر الماضي - وإعطاء بعض الحب الذي تمس الحاجة إليه إلى Ryze ، الذي ترك الكثير مما هو مرغوب فيه منذ The Rift's تغيير العنصر في فترة ما قبل الموسم.

تتوافق Senna و Frostfire Gauntlet ، جنبًا إلى جنب مع Master Yi و Duskblade ، لإجراء التعديلات في التحديث Patch 11.11. لا يريد المطورون أن يشعر الأبطال "بالالتزام" بعنصر معين أو أن يتم تحفيزهم للعب أسلوب معين "خارج عن الشخصية". يجب أن تمنح هذه التغييرات الأبطال المزيد من الخيارات عندما يتعلق الأمر باختيار عنصر أسطوري ، مما يساعد على صقل هوياتهم وأنماط لعبهم.

فيما يلي القائمة الكاملة بالملاحظات والتحديثات الخاصة بملف الدوري Patch 11.11

الأبطال Azir صورة عبرRiot Games Q - Conquering Sands التكلفة: من 70 Mana إلى 55 Mana Elise صورة عبر Riot Games Passive - Spider Queen شكل العنكبوت من التلف عند الإصابة النسبة: 30 بالمائة AP إلى 20 بالمائة AP Ezreal صورة عبر Riot Games

نمو استعادة الصحة: ​​0.55 إلى 0.65

درع: 22 إلى 24

Graves صورة عبر Riot Games

نمو الإعلانات: ثلاثة إلى أربعة Hecarim صورة عبر Riot Games Q - Rampage نسبة الضرر: 70٪ مكافأة AD إلى 75٪ مكافأة AD E - رسوم مدمرة الحد الأدنى لنسبة الضرر: 50٪ مكافأة AD إلى 55٪ مكافأة AD الحد الأقصى لنسبة الضرر: 100٪ مكافأة AD إلى 110٪ مكافأة AD Lee Sin صورة عبر Riot Games E - Tempest Cooldown: ثماني ثوان إلى تسع ثوان Leona صورة عبر Riot Games W - Eclipse الضرر الأساسي: 60/95/130/165/200 إلى45/80/115/150/185 Master Yi صورة عبر Riot Games Q - Alpha Strike نسبة الضرر: 100 بالمائة AD إلى 90 بالمائة AD E - Wuju النمط الضرر الأساسي: 20/30/40/50/60 إلى 30/40/50/60/70 Morgana صورة عبر Riot Games W - Tormented Shadow الضرر ضد الوحوش غير الملحمية: 185 بالمائة إلى 155 بالمائة نوتيلوس صورة عبر Riot Games E - Riptide [جديد] يتسبب Riptide الآن بنسبة 150 بالمائة في زيادة الضرر ضد الوحوش <قوية > Qiyana صورة عبر Riot Games W - Terrashape سرعة حركة المكافأة: 5/7/9/11/13 بالمائة إلى 3/5/7/9/11 بالمائة Rumble صورة عبر Riot Games Passive - Junkyard Titan غطاء الضرر الذي أصاب الوحوش: 120 إلى 80 Ryze صورة عبر Riot Games

النمو الصحي: 98 إلى 110

Senna صورة عبر Riot Games سلبية -الغفران نطاق الهجوم الإضافي لكل 20 حزمة ضباب: 25 إلى 20 Q - الثقب الظلام [جديد] يتسع شفاء الثقب المظلم الآن بنسبة 160 بالمائة. والمزيد على Amazon E - Curse of the Black Mist سرعة حركة المكافأة: 20 بالمائة إلى 20 بالمائة (+ واحد بالمائة لكل 20 نقطة وصول) R - Dawning Shadow نسبة الضرر: 50 النسبة المئوية AP إلى 70 بالمائة Seraphine صورة عبر Riot Games W - الصوت المحيطي الدرع الذاتي الأساسي: 75 إلى 150 (المستوى الأول إلى 18) إلى 75 إلى 225 (المستويات من الأول إلى 18) درع الحليف الأساسي: 50 إلى 100 (المستوى 1 إلى 18) إلى 50 إلى 150 (المستوى الأول إلى 18) Shaco صورة عبر Riot Games W - Jack in the Box نسبة الضرر: 10 بالمائة AP (20 بالمائة AP ضد أهداف فردية) إلى 9 بالمائة AP (18 بالمائة AP ضد أهداف فردية) E - Two-Shiv Poison نسبة ضرر AP: 55 بالمائة إلى 50 بالمائة تم التقاطها صورة عبر Riot Games E - Fling Cooldown: 10 ثوانٍ إلى 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 ثوانٍ Teemo صورة عبر Riot ألعاب W - تحريك سريع وقت التباطؤ: من 17 ثانية إلى 14 ثانية Urgot صورة عبر Riot Games W - Purge معدل الضرر المعدل: 20/24 / 28/32/36 بالمائة AD إلى 20 / 23.5 / 27 / 30.5 / 34 بالمائة AD العناصر سترة برامبل الدرع: 35 إلى 30 [ريم] الضرر المنعكس في سترة برامبل لم يعد المقاييس مع درع إضافي Warmog's Armor 3000 كحد أقصى للصحة إلى 1110 صحة إضافية Warden's Mail 0.5 بالمائة من الحد الأقصى للصحة إلى خمسة + 0.35 بالمائة من الحد الأقصى للصحة [جديد] يوضح تلميح الأداة الآن مقدار الصحة تم حظر ضرر Rock Solid Randuin's Omen بنسبة 0.5 بالمائة من الحد الأقصى للصحة إلى خمسة + 0.35 بالمائة من الحد الأقصى للصحة القلب المتجمد 0.5 بالمائة من الحد الأقصى للصحة إلى سبعة + 0.35 بالمائة من الحد الأقصى للصحةسرعة هجوم عدو الشتاء تتباطأ: 15٪ إلى 20٪ Moonstone Renewer Starlit Grace تشفي وتدرع القوة في الثانية: أربعة بالمائة ، حتى 20 بالمائة إلى ستة بالمائة ، حتى 30 بالمائة Black Cleaver تقليل درع النحت لكل مجموعة: أربعة بالمائة ، حتى 24 بالمائة في ستة مجموعات مكدسة إلى خمسة بالمائة ، وحتى 30 بالمائة في ستة مجموعات. أقصى صحة للهدف تصل إلى 12 بالمائة من الصحة القصوى للهدف. + أربعة بالمائة لكل 1000 صحة قصوى) إلى 12.5 بالمائة (+ 2 بالمائة لكل 1000 صحة قصوى) Snowbind cooldown للمستخدمين الذين تتراوح أعمارهم: أربع ثوان إلى ست ثوان Rimeforged Grasp (تحديث Ornn) SNowbind بطيء للمستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين: 25 بالمائة (+ أربعة بالمائة لكل 1،000 كحد أقصى للصحة) إلى 12.5 بالمائة(+ 2٪ لكل 1000 صحة كحد أقصى) Rimeforged Grasp (Ornn Upgrade) Snowbind cooldown للمستخدمين الذين تتراوح أعمارهم: أربع ثوان إلى ست ثوان موظفو المياه المتدفقة التمكين الذاتي والحليف لـ Rapids: 20 إلى 40 AP مستوى الهدف) لمدة أربع ثوانٍ إلى 25 إلى 45 نقطة وصول (بناءً على مستوى الهدف) لمدة أربع ثوانٍ Serpent's Fang Shield Reaver shield للمستخدمين الذين تتراوح أعمارهم: 25٪ إلى 35٪ [Rem] Stirring Wardstone [تحديث] Watchful Wardstone التكلفة الإجمالية: 1،100 ذهب الصحة: ​​150 سرعة القدرة: 10 مخبأ غامض: يمكن لهذا العنصر تخزين ما يصل إلى ثلاثة أجنحة تحكم تم شراؤها [Rem] رؤى Ixtal: زيادة جناح التسلل ، جناح الطوطم ، وأغطية جناح التحكم بواحد [جديد] عند الوصول إلى المستوى 13 وإكمال مهمة الدعم ، تتم الترقية تلقائيًا إلى مسار Vigilant Warstone [تحديث] Vigilant Wardstone Build: ترقيات تلقائيًا من Watchful Wardstone Health: 150 سرعة القدرة: 15 مخبأ غامض: يمكن لهذا العنصر الحجر حتى ثلاثةتم شراء أجنحة التحكم رؤى Ixtal: قم بزيادة جناح التسلل وجناح الطوطم وقبعات الحرب الخاصة بك بواحد [جديد] نعمة Ixtal: تزيد Vigilant Wardstone الآن من قوة القدرة وسرعة القدرة وضرر الهجوم الإضافي والصحة الإضافية بنسبة 12٪ <قوية > Runes Hail of Blades التهدئة: ثماني ثوان إلى 12 ثانية تسليم البسكويت تكلفة إعادة البيع: 30 ذهبًا إلى خمسة ذهب تحديثات متجر داخل اللعبة تمت ترقية شجرة الإنشاء لإضفاء بعض الاحترام على العنصر الأخير (أكبر) بالإضافة إلى استيعاب الأشجار الأطول تشاد العناصر الأسطورية مع عنصر نشط الآن لها حدودها الأسطورية النشطة الخاصة لتمييزها عن العناصر النشطة العادية الأسطورية تظهر حدود العناصر الآن في لوحة النتائج حتى تتمكن بسهولة من تحديد سبب وجود شرطة Jhin. اكتسبت القائمة المنسدلة للبناء بعض الذكاء ويمكن تغيير حجمها بناءً على محتواها Emberknife و Hailblade تظهر الآن في قسم عناصر البداية من علامة تبويب الدعم إذا قمت بالتحميل مع الضرب تغييرات رصيد Nexus Blitz يعود Nexus Blitz لحدث PROJECT وسيكون متاحًا من 27 مايو إلى 28 يونيو. 13 بالمائة إلى تسعة بالمائة من Elder Dragon لم يعد يظهر كأول مكافأة يستخدمها Rift Scuttler الآن ميكانيكي الدرع كما هو الحال في صحة قاعدة Summoner's Rift Rift Scuttler: 3000 إلى 2800 درع قاعدة Rift Scuttler ومقاومة سحرية: 60 إلى 20 Smite الآن تتطابق مع قيم Summoner's Rift (تبدأ من 450 ضررًا ، وترقيات إلى 900) عدلت العوامل التي أثرت في مزايا الحدث إلى الفريق الخاسر. لن يأخذ الأمر في الاعتبار التناقض الذهبي فحسب ، بل ستأخذ الصيغة أيضًا في الاعتبار اختلافات المستوى بين الفريقين ، حيث يتحقق DPS من الصحة الوهمية: 1000 (+90 صحة لكل مستوى ، +15 صحة في الثانية حتى ست دقائق ، ثم +30 صحة لكل الثانية بعد) إلى 1000 (+90 صحة لكل مستوى ، + صحتان في الثانية حتى ست دقائق ، ثم + أربعة صحة في الثانية بعد) الضرر الذي قد يقتل دمية فحص DPS يضعها الآن في صحة واحدة عند حركة النارالسرعة تجاه الأعداء الذين يواجهون الزاوية: 180 درجة إلى 130 درجة إصلاحات الأخطاء وتغييرات نوعية الحياة لم يعد Ahri's E - السحر يتسبب في تجديد صحة وحوش الغابة إذا تم استخدامه خارج القتال Q و Base Karma المحدث E VFX لتحسين نطاق الألوان وتقليل الضوضاء سيؤدي ضرب Hextech Malzahar أو Tyrant Swain إلى إطلاق المزيد من الأصوات المعدنية. تم إصلاح خلل مؤثرات صوتية لـ Crystal Rose Swain ، حيث إذا استخدم Swain R - Demonflare وبدأ في استنزاف روح الهدف ، فلن يسمع الهدف صوت الهمس الستيريو أو بدء استنزاف الروح تصبح خطوط SFX Open shop الصوتية متاحة للأبطال مرة أخرى الجلود التي قاموا بتحديثها إغلاق متجر Taliyah VO لمتجرها المفتوح VO Lux's R - Final Spark VO مرة أخرى ستلعب Swapping العادية Smite مرة واحدة مع Unsealed Spellbook لن تجعلها تتعامل مع ضرر 900 المحدث عند تبديلهاتم إصلاح الخلل حيث يستمر شحن Xin Zhao E - Audacious Charge في فترة التباطؤ ويستخدم Mana على الرغم من عدم تنشيطه فعليًا عند محاولة إلقاؤه على عدو خارج نطاقه وإعادة تشكيله بعد ذلك دون هدف Rammus 'R - لم يعد Soaring Slam يلحق الضرر على الفور عندما يلقي عند النقطة صفر Q لـ Alistar - لم يعد Pulverize يمنح كومة من Passive - Triumphant Roar عند استخدامه على هدف محمي بالتهجئة لم يعد بإمكان Kassadin إطلاق Electrocute بضرب بطل بهجومين منفصلين. الجلود والكرومات مشروع الجلود : مشروع Sejuani: مشروع Mordekaiser: مشروع Renekton: مشروع Senna: مشروع Sylas: مشروع إصدار برستيج Sylas: مشروع Varus Chromas : مشروع Sejuani : مشروع Mordekaiser: Renekton Project: Senna Project: Sylas Project: Varus

احرص على متابعتنا على YouTube للحصول على المزيد من أخبار وتحليلات الرياضات الإلكترونية.