التغييرات الضخمة للبطل موجودة الآن في Overwatch


منشور من طرف 2026-06-24



صورة عبر Blizzard Entertainment

هذه المقالة مقدمة لك من StatBanana ، أفضل أداة استراتيجية في Overwatch.

تهدف Overwatch إلى تغيير اللعبة حقًا من خلال قائمة طويلة من التغييرات العامة والخاصة بالبطل التي سيتم نشرها اليوم.

ينضم بابتيست ، البطل الثلاثين للعبة ، إلى الخوادم الحية اليوم أيضًا. تم اختبار كل هذه التغييرات في عالم الاختبار العام (PTR) في الأسابيع القليلة الماضية من أجل موازنة هذه التغييرات للاعبين المباشرين. إنها متاحة جميعًا على الفور في كل جزء من Overwatch ، بما في ذلك الوضع التنافسي. ومع ذلك ، لن يكون بابتيست متاحًا في الوضع التنافسي لمدة أسبوع على الأقل.

إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول التصحيح.

تغييرات عامة

تلف من نوع الشعاع (على سبيل المثال من Zarya مدفع الجسيمات) يتم تقليله الآن بنسبة 20 في المائة عند ضرب الدروع. سيكون الضرر بمرور الوقت ، من هجمات مثل Widowmaker's Venom Mine ، أكثر اتساقًا عند التعامل مع الدروع. تم إجراء Knockback أيضًا أكثرثابتة. الأبطال الطائرون ، مثل D.Va ، يمكن الآن طردهم من قبل أبطال مثل Lúcio وإبطاء سرعتهم.

يتم الآن تطبيق تعزيز الضرر ، سواء من بابتيست أو بطل آخر ، عند إطلاق قذيفة بدلاً من وقتها يصيب الهدف. تم تمكين أصوات جديدة لمساعدة اللاعبين على تحديد أنواع مختلفة من الضربات. يتم تشغيل صوت معدني جديد أعلى درجة عندما تسقط ضربة تزيد من الضرر. يصدر صوت باهت جديد عندما تسقط الضربة ولكن لا تسبب أي ضرر على الإطلاق ؛ وخير مثال على ذلك عندما يتم إرسال نتيجة عبر حقل الخلود في بابتيست ولا تلحق الضرر بشخصية ما.

تغييرات البطل

تم تقليل التعافي الفوري لـ Nano Boost من 300 إلى 250.

لقد تعرض Doomfist

Rising Uppercut و Seismic Slam إلى فترات تباطؤ تم تقليله من 7 إلى 6 ثوانٍ.

تم زيادة نصف قطر اكتشاف Hanzo

Sonic Arrow من 7 إلى 9 أمتار.

تم زيادة ضرر Junkrat

زاد ضرر تأثير Frag Launcher الخاص به من 40 إلى 50.لكن سيأخذ شحنه النهائي RIP-Tire وقتًا أطول حيث زادت التكلفة بنسبة 10٪.

تم تقليل تأثيرات Speed ​​Boost عند التبديل من خلال Crossfade (من 30٪ إلى 20٪) وتم تقليل زيادة Amp It Up Speed ​​Boost من 70٪ إلى 50٪. زادت سرعة زيادة سرعة Wall Ride من 20٪ إلى 40٪ وستُحتسب ضربات Sonic Amplifier - والمعروفة باسم "boops" - الآن ضمن المساعدة الهجومية.

McCree

تم تقليل ضرر Fan the Hammer من 55 إلى 50 ، لكن Deadeye المطلق لـ McCree ، يحصل على زيادة كبيرة: زاد الضرر من 275 إلى 550 بعد الإغلاق على الأهداف لمدة 1.5 ثانية.

Mei

ضرر النيران الأولية (ماص للحرارة) زاد من 2.25 إلى 2.75 ، أو 45/55 ضررًا في الثانية. تم تقليل صحة Ice Wall من 500 إلى 400 ، مما يجعل من السهل كسرها.

تم زيادة شفاء Moira

Biotic Grasp. تمت زيادة مدة الشفاء بمرور الوقت من 3 إلى 4 ثوانٍ وزاد إجمالي الشفاء من 50 إلى 65.

أوريسا Fusionتم تخفيض عقوبة سرعة حركة السائق أثناء إطلاق النار من 50٪ إلى 30٪.

Pharah

الحد الأدنى للضرر الناتج عن انفجار قاذفة الصواريخ قد زاد من 16.25 إلى 20 ؛ هذا ارتداد عن تغيير تم إجراؤه منذ بضع بقع والتي قللت من ضرر تناثر النيران الناتج عن حريقها الأساسي

الشفاء السلبي لـ Reaper

والذي يتم تلقيه من التعامل مع الضرر انخفض من 50٪ إلى 40٪.

الجندي: 76

تمت زيادة ضرر بندقية النبض من 19 إلى 20 ويمكن الآن للجندي النهائي ، التكتيكي فيزور ، استهداف إطار RIP وحقل الخلود في بابتيست. تم تقليل التأخير قبل أن تتمكن من إطلاق النار بعد استخدام Sprint من 0.5 إلى 0.3 ثانية.

Sombra

عند اختراق حزم الصحة ، يتم الآن تقليل الوقت المطلوب بمقدار النصف.

Symmetra

ضرر الحريق الأساسي لجهاز عرض الفوتون يزيد بنسبة 20٪ أسرع.

Torbjörn

تمت زيادة صحته الأساسية بمقدار 50 درعًا إلى 250 الحد الأقصى من الصحة ، ولكن تم تقليل مكاسب الدروع من Overload من 150 إلى 100.

Widowmaker

صاحبة الرؤية النهائية ، الأشعة تحت الحمراء ، يكشف الآن عن عدوأشرطة الصحة ولكن يتم إلغاؤها عند الوفاة.

كرة الهدم لن يؤدي تمكين الدرع التكيفي بعد الآن إلى إلغاء وضع التدحرج ، لذا يمكن لكرات التدمير أن تتعزز وتستمر في الحركة.

Zarya

تم تغيير نصف قطر الانفجار البديل لمدفع Particle Cannon إلى مترين ، بغض النظر عن مستوى الطاقة. تستخدم للتوسع مع مستوى أعلى من الطاقة.

Zenyatta

Orb of Destruction ، أو حريق Zenyatta الأساسي ، قد زاد ضرره من 46 إلى 48. تم تقليل تأثيرات Orb of Discord من 30٪ إلى 25٪.