منشور من طرف 2026-06-28
صورة عبر Riot Games قد تؤدي أحدث تغييرات Teamfight Tactics Public Beta Environment (PBE) إلى تغيير الفوقية إذا تم نشرها على الهواء. p>
تسعى تغييرات PBE أمس إلى موازنة الأصول والفئات مع هواة تمس الحاجة إليهم و nerfs حسب Surrenderat20. ستحصل وحدة Kai'Sa الأحدث في TFT أيضًا على بعض الحب من Riot جنبًا إلى جنب مع Lucian ، الذي يسقط في المراحل اللاحقة من المباراة. p> Classes
Image via Riot Games
After Knights في التحديث Patch 9.19 ، يبدو أن مطوري TFT يتطلعون إلى إزالة بعض اللمعان من دروعهم. تسمح مكافأة الفرسان الستة للحلفاء بمنع 65 ضررًا ، ولكن يتم ضبطها قليلاً إلى 60 ضررًا. من ناحية أخرى ، يتم تلميع مكافأة الجارديان ، وزيادة مكافأة الدروع من 35 إلى 45.
كان حاملو السلاح فئة ضعيفة منذ فترة وتحاول شركة Riot تغيير ذلك. تزيد التعديلات الأخيرة من المكافأة التي يحصل عليها اللاعبون عند علامات الوحدات الأربعة والستة. أربعة من حاملي السلاح الآن لديهم 50 في المائةفرصة لشن هجمات إضافية على ثلاث وحدات إضافية ، بزيادة من اثنتين. لدى ستة من حاملي السلاح الآن فرصة لشن هجوم إضافي على خمس وحدات إضافية ضخمة ، بعد أن كانت ثلاث.
بعد أن تم تلميع فرصة الضربة الحاسمة للقتلة لإعطاء الفصل فرصة في Meta Shapeshifter الصخرية ، يبدو أنهم أقلعوا بسرعة كبيرة جدًا. ستنخفض فرصتهم الحاسمة في ثلاث وحدات من 10 في المائة إلى خمسة ، ومن 20 في المائة إلى 15 عند علامة ست وحدات. p> الأصل strong> The Wild bonus ، الذي يعطي وحدات مثل Warwick و Gnar سرعة هجومية تتراكم في كل هجوم تلقائي ، يتم إرجاعها إلى 10 بالمائة من 12. يصبح هذا أكثر قوة عندما يكون للاعبين أربع وحدات Wild على اللوحة ، مما يمنح جميع حلفائهم مكافأة سرعة الهجوم والأساسية لا تفوت الهجمات. p> الأبطال strong> لم يكن أحدث Void Assassin Ranger من TFT يغير المطابقات بالطريقة التي ينبغي أن تقوم بها الوحدة الأسطورية. مكافأة Kai’Saتمت زيادة سرعة الهجوم بعد استخدامها النهائي من 30/60/90 بالمائة إلى 50/75/100 بالمائة في المستويات الأول والثاني والثالث. حصل الدرع Kai’Sa بعد ulting على زيادة كبيرة أيضًا ، من 300/600/900 إلى 400/700/1000. احتاجت Kai'Sa إلى المساعدة ، ولكن هذه التغييرات قد ترجح كفة الميزان كثيرًا لصالحها. p> يحصل لوسيان على زيادة في القوة جنبًا إلى جنب مع تغيير حامل السلاح ، مما يجعله أكثر قابلية للتطبيق خلال جميع مراحل اللعبة. هجوم حامل السلاح الثاني على قدرته سيزداد في الضرر من 100/225/350 إلى 125/250/375 في المستويات الأول والثاني والثالث. p> قد تغير هذه التغييرات الفوقية بشكل كبير ، لكنها " إعادة مؤقتة وقد لا تصل إلى الخوادم الحية. p>
صورة عبر Riot Games
صورة عبر Riot Games