منشور من طرف 2026-06-14
صورة عبر Riot Games تضيف Riot Games قوة غابة إضافية لأبطال معينين في أحدث إصدار لها من تصحيح League of Legends. p>
يتلقى Aphelios ، السلاح الخماسي الذي يستخدم ADC ، بعض الوضوح الذي تمس الحاجة إليه لـ طقمه ، والذي سيسمح للخصوم بفهم إمكاناته والتلاعب بها. p>
فيما يلي الملاحظات الكاملة لملف الدوري Patch 10.4.
الأبطال strong> Amumu < / strong>
صورة عبر Riot Games Q - Bandage toss زادت سرعة Dash من 1350 إلى 1800 بعد إصابة عدو. R - لعنة المومياء الحزينة strong> انخفض مقدار Cool down من 150/130/110 إلى 130/115/100 ثانية. ميكانيكي جديد: R يوقف الأعداء في منتصف شرطاتهم. Aphelios
صورة عبر Riot Games سلبي - سلاح غير مخلص strong> يمكن للاعبين الآن رؤية كلا البنادق التي يحملها Aphelios بجوار شريط الصحة الخاص به. Calibrum ، بندقية القنص strong> لم يعد Aphelios يعيد ضبط مؤقت الهجوم بعد ذلك مباشرةيستهلك علامة (لا يزال مؤقت هجومه يعيد تعيين هجوم العلامة). Crescendum ، Chakram مؤشرات نطاق حراسة Aphelios حمراء الآن للأعداء عندما يكون غير نشط. انخفض العدد الأساسي لهجمات الحراس من أربعة إلى ثلاثة (لا يزال عدد الهجمات يتسع مع سرعة الهجوم). الهجمات الأساسية بعيدة المدى تسبب ثلاثة أضرار بدلاً من اثنين (الحراس لديهم ستة صحة). هجمات AoE تسبب أربعة أضرار بدلاً من اثنين (الحراس لديهم ستة صحة). لم يعد حراس Aphelios يموتون من حين لآخر عند تنشيطهم. R - Moonlight Vigil انخفض النطاق من 1600 إلى 1300. Aurelion Sol
صورة عبر Riot Games W - التوسع السماوي strong> انخفض ضرر النجوم النشط من 40 بالمائة إلى 50 بالمائة. Caitlyn
صورة عبر إحصائيات أساسية لـ Riot Games تمت زيادة سرعة الهجوم الإضافية من 10 بالمائة إلى 20 بالمائة. Garen
صورة عبر Riot Games Q- حاسمالضربة strong> زادت نسبة ضرر الهجوم الأساسي المُمكّن من 0.4 إلى 0.5. W- الشجاعة strong> ميكانيكي جديد: عند المقاومة القصوى لقتل العدو ، زاد Garen درعه الإضافي ومقاومته السحرية بنسبة 10 بالمائة. الدرع المعاد صياغته: من 0.1 أقصى صحة إلى 70/95/120/145/170 (+0.2 مكافأة صحية). Gnar
صورة عبر Riot Games إحصائيات أساسية strong> زادت سرعة الحركة من 325 إلى 335. سلبية - جين الغضب strong> تم تقليل سرعة الحركة الإضافية من 10 إلى 30 ( من 1 إلى 18) إلى 0-20 (مستوى 1-18) في شكل جنار صغير. R - GNAR! زادت نسبة الضرر من 0.2 ضرر هجوم ، 0.5 قدرة إلى 0.5 ضرر هجوم ، قوة قدرة واحدة. Jayce
صورة عبر Riot Games إحصائيات أساسية strong> تمت زيادة Mana من 357 إلى 375. زاد نمو Mana من 37 إلى 45. Q - To the Skies Base تمت زيادة الضرر من 45/80/115/150/185/220 إلى 55/95/135/175/215/255. صورة Lux
عبر Riot Games Q - Light Binding تمت زيادة الضرر الأساسي من 70/115/170/205/250 إلى 80/125/170/215/260. انخفضت نسبة الضرر من 0.7 القدرة إلى 0.6 القدرة القدرة. تم تقليل فترة الهدوء مبكرًا من 13/12/10/11/9 ثانية إلى 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 ثانية. R - Final Spark ميكانيكي جديد: يمكن لـ Lux الآن أن تومض أثناء إرسال Final Spark. Rammus
Image عبر إحصائيات أساسية لـ Riot Games زادت سرعة الهجوم من 0.625 إلى 0.656. زادت نسبة سرعة الهجوم من 0.625 إلى 0.656. Singed
صورة عبر Riot Games إحصائيات أساسية strong> انخفضت الصحة من 610 إلى 580. انخفضت الدرع من 37 إلى 34. Sona
صورة عبر Riot Games < strong> Q - ترنيمة الشجاعة strong> تمت زيادة التكلفة من 50/55/60/65/70 مانا إلى 75/80/85/90/95 مانا. ميكانيكي جديد: تكسب Sona الآن 30 Mana في المرة الأولى التي تقوم فيها بتمييز حليفها بهالة. تم رفع التكلفة W - Aria of Perseverance من 80/85/90/95/100 Mana إلى105/110/115/120/125 مانا. ميكانيكي جديد: تكسب Sona الآن 30 Mana في المرة الأولى التي تقوم فيها بتمييز حليفها بهالة. تمت زيادة تكلفة E - Song of Celerity من 65 إلى 90 Mana. ميكانيكي جديد: تكسب Sona الآن 30 Mana في المرة الأولى التي تقوم فيها بتمييز حليفها بهالة. Soraka
صورة عبر Riot Games إحصائيات أساسية strong> زادت الصحة من 520 إلى 535. انخفض النمو الصحي من 78 إلى 74. زاد Mana من 350 إلى 375. انخفض نمو Mana من 60 إلى 40. Q - Starcall انخفض مقدار الإصلاح الذاتي من 60/80/100/120/140 (+0.5 قوة القدرة) إلى 40/50/60/70/80 (+0.3 قوة القدرة). انخفضت مدة العلاج من خمس ثوانٍ إلى 2.5 ثانية. تمت زيادة التكلفة من 40/45/50/55/60 مانا إلى 60/65/70/75/80 مانا. انخفض مقدار سرعة حركة المكافأة من 15/20/25/30/35 بالمائة إلى 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 بالمائة. W - Astral Fusion ميكانيكي جديد: أثناء تجديد Soraka ، ستكون التكلفة الصحية القصوى البالغة 10 بالمائة لصب Astral Infusion هيخفض بنسبة 40/55/70/85/100 بالمائة. تمت زيادة مقدار الشفاء من 80/110/140/170/200 إلى 80/115/150/185/220. Sylas
صورة عبر Riot Games Q - Chain Lash تمت زيادة الضرر الأساسي من 40/55/70/85/100 إلى 40/60/80/100/120. Udyr
صورة عبر Riot Games Passive - Monkey's Agility ميكانيكي جديد: يحصل Udyr الآن على خصم 5٪ على تباطؤه العالمي (الفترة الزمنية بين الوقت الذي يمكنه فيه تبديل المواقف) لكل Cloud Drake Buff أبطال الغابة strong> داريوس strong>
صورة عبر شركة Riot Games سلبية - ضرر نزيف strong> ميكانيكي جديد: يتسبب الآن في ضرر 120 بالمائة لجميع الوحوش. Q - Decimate Heal ميكانيكي جديد: يشفي الآن من الوحوش الكبيرة. Diana
صورة عبر Riot Games سلبي - ضرر شفرة Moonsilver strong> ميكانيكي جديد: تمت زيادة بنسبة 150٪ على الوحوش غير الملحمية. Garen
صورة عبر Riot Games E - Judgmentالضرر strong> ميكانيكي جديد: تمت الزيادة بنسبة 150 بالمائة للوحوش غير الملحمية. Gnar
صورة عبر Riot Games W - Hyper Base أقصى ضرر إضافي على الوحوش strong> تمت الزيادة من 100/150/200/250/300 إلى 300 على جميع المستويات. Mordekaiser
صورة عبر Riot Games Passive - Darkness Rise أقصى ضرر يلحق بالوحوش strong> تمت الزيادة من 15-100 (المستويات 1-18) إلى 25-120 (المستويات 1-18). Talo n
صورة عبر Riot Games سلبية - ضرر وحش Blade’s End القدرات تصيب الآن جميع الوحوش بضرر بنسبة 120 بالمائة. Zed
صورة من Riot Games سلبي - ازدراء الضعيف strong> زاد الضرر بنسبة 100٪ ضد الوحوش. تمت زيادة الحد الأقصى للضرر من 120/240/360 (المستويات 1 ، 7 ، 17) إلى 200/350/500 (المستويات 1 ، 7 ، 17). الرونية ونوبات المستدعي strong> Hail of Blades تمت زيادة الحد الأقصى للوقت بين الهجمات من ثانيتين إلى ثلاث ثوانٍ. ترطيبأعيدت صياغتها من أربع ثوانٍ من القتال إلى ثماني ثوانٍ بغض النظر عن القتال. طلاسم الأساطير strong> تمت زيادة متطلبات قتل التوابع المكدسة من 20 إلى 25. توقيت مثالي strong> إعادة العمل: يمنح الآن بدء ساعة توقيت تصبح نسخة طبق الأصل. ساعة توقيت في 14 دقيقة. تقلل عمليات الإزالة هذا المؤقت بدقيقتين. تمت الإزالة: لم يعد يقلل بشكل إضافي من تباطؤ ملاك Guardian’s Angel و Gargoyle Stoneplate و Zhonya’s Hourglass بنسبة 15 بالمائة تكلفة ساعة الإيقاف: زادت من 600 إلى 650 ذهبًا. Phase Rush تمت زيادة الحد الأقصى للوقت بين الهجمات من ثلاث إلى أربع ثوانٍ. زادت سرعة الحركة من 25 إلى 40 في المائة إلى 25 إلى 40 في المائة ، وزادت إلى 30 إلى 50 في المائة لأبطال المشاجرة. النموذج الأولي: Omnistone لن يمنح اللاعب بعد ذلك الضغط على الهجوم أو الفاتح كأول رون له. غير متذبذب strong> يمنح الآن بشكل صحيح مقاومة بطيئة بنسبة 10٪ لكل سحر مستدعي عند التهدئة. تمت زيادة مدة العادم strong>من 2.5 إلى ثلاث ثوان. ميكانيكي جديد: يوضح مقدار الضرر الذي تم تقليله. العناصر strong> Bami's Cinder ميكانيكي جديد: مرة واحدة كل 10 ثوانٍ ، تتعامل قدرتك التالية على منع الحركة من 6 إلى 23 (+0.02 حالة صحية إضافية) وتطلق nova حريق الذي يتسبب أيضًا في هذا الضرر الإضافي حولك. Cinderhulk ميكانيكي جديد: مرة واحدة كل 10 ثوانٍ ، تمنح قدرتك التالية على عدم الحركة 12-29 (+0.04 صحة إضافية) لجميع الأعداء الذين تصيبهم وتطلق نوفا حريقًا تسبب أيضًا هذا الضرر الإضافي من حولك. Sunfire Cape ميكانيكي جديد: مرة واحدة كل 10 ثوانٍ ، تمنح قدرتك التالية على عدم الحركة 26-43 (+0.05 صحة إضافية) لجميع الأعداء الذين تصيبهم وتطلق نوفا حريقًا والتي تسبب أيضًا هذا الضرر الإضافي من حولك. عام strong> تعديل حساب المقاومة البطيئة strong> إعادة العمل: ستتكدس المقاومة البطيئة بشكل مضاعف بدلاً من خطي. كمثال على التغيير ، تأثيران من تأثيرات المقاومة البطيئة بنسبة 30 في المائة سيقللان الآن من التباطؤ بمقدار 51في المئة بدلا من 60 في المئة. محدد منطقة تسجيل الدخول strong> عند تسجيل الدخول ، سيتم توجيهك تلقائيًا إلى الخادم المرتبط بحسابك (لذلك إذا قمت بتسجيل الدخول باستخدام حساب PBE الخاص بك ، فسيتم إرسالك مباشرة إلى PBE). ستتمكن أيضًا من تغيير لغتك من خلال الانتقال إلى الإعدادات على شاشة تسجيل الدخول (الترس الصغير في أسفل اليمين). Bugfixes Bird of Prey Anivia's W - Crystallize يستخدم الآن الجلد المناسب. تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق عقوبة ضرر الدكتور موندو بشكل صحيح في ARAM. تظهر مؤشرات تنفيذ Pyke و Cho’Gath و Urgot على النحو المنشود وتكون مرئية بشكل صحيح. المشروع: لم يعد W - Ghostwater Dive من Pyke يفقد تراكب شاشة عرض شاشة العرض الخاصة به. تظهر الآن Pulsefire Caitlyn's R - Ace in the Hole UI Overlay بشكل صحيح عندما تقوم بإلقاء القدرة. المشروع: لم يعد يختفي Vayne’s R - Final Hour HUD قبل الأوان. لن تعود إزالة صديق أو إزالته من قبل شخص آخر أو حظره من قبل شخص آخركسر لوحة التواصل الاجتماعي ونافذة الدردشة. يصبح Set الآن غير قابل للإيقاف بشكل صحيح ويكبح Tahm Kench عند اختيار R - The Show Stopper بينما يلقي Tahm Kench بإلقاء W - Devour. مهاجمة مصيدة R غير مكشوفة من Teemo باستخدام Umbral Glaive ستؤدي الآن بشكل صحيح إلى إحداث ضرر ثلاثي. لم يعد Qiyana’s R - Supreme Display of Talent يكسر الرسوم المتحركة / القدرات التي لا يمكن إيقافها عند الإلقاء في النهر أو في الفرشاة. Sett’s E - Facebreaker لن يذهل الأعداء إلا إذا نجح في انتزاع واحد من كل جانب. عندما تقوم Qiyana بإلقاء R - Supreme Display of Talent باتجاه جدار بالكاد داخل W - Wind Wall في Yasuo ، لم يعد بإمكانها تفجير الجدار المستهدف بنجاح. لن يظل الأبطال في وضع T لبقية اللعبة إذا تم تناولهم من قبل فريق W - Devour من Tahm Kench. لم يعد مؤشر Battle Boss Qiyana's Passive - Royal Privilege cooldown بالكاد مرئيًا بالفرشاة. القدرات التي لا يمكن أن تستهدف الحلفاء لن تقدم ولي أمر. يتم احتساب قدرات Lee Sin الآن بشكل صحيح لكل استخدامنحو Electrocute. يمكن لـ Wukong إلقاء R - Cyclone بشكل صحيح حتى بعد استخدامه على الفور قبل أن يقتل بضربة قاضية. Vi’s Q - لن تتسبب Vault Breaker بعد الآن في فشل هجومها الأساسي التالي في تشغيل الأحرف الرونية.