League of Legends Patch 10.6: ملاحظات وتحديثات كاملة


منشور من طرف 2026-06-13



صورة عبر Riot Games

يُدخل التصحيح 10.6 في League of Legends الكثير من التغييرات الجديدة على اللعبة والتي من شأنها أن تساعد في إضافة بعض التوابل إلى تجربة قائمة الانتظار الفردية ، بما في ذلك إعادة صياغة Wukong الجديدة

تتم أيضًا إضافة المزيد من الأبطال إلى مسبح الغابة ، بما في ذلك بعض الاختيارات غير التقليدية مثل Morgana و Zyra ، بينما يتلقى كبار الشخصيات متابعة قوية أخرى مع التغييرات في Death’s Dance و teleport. تم استهداف مسار التحويل في التصحيح اليوم أيضًا ، مع بعض التغييرات الصغيرة على نظام المزرعة.

فيما يلي الملاحظات الكاملة عن League Patch 10.6.

Champions Anivia صورة عبر Riot Games R - العاصفة الجليدية زادت مدة الجليد من ثانيتين إلى ثلاث ثوان. Aphelios Image عبر Riot Games Severum، the Scythe Pistol انخفض الإنعاش من ثمانية إلى 25 بالمائة من الضرر المتسبب إلى ثلاثة إلى 20 بالمائة من الضرر المتعامل. الجحيم ، قاذف اللهب انخفض ضرر منطقة التأثير الحارق للتوابع التابعين من 45في المائة من الضرر AOE إلى 30 في المائة من ضرر AOE. Crescendum ، the Chakram هجوم Chakram الأساسي تم تقليل الضرر من 30 إلى 173 بالمائة إجمالي ضرر الهجوم إلى 24 إلى 164 بالمائة إجمالي ضرر الهجوم. Darius صورة عبر Riot Games W - Crippling Strike انخفض الضرر المادي الإضافي من 50/55/60/65/70 بالمائة من إجمالي ضرر الهجوم إلى 40/45/50/55/60 بالمائة من إجمالي ضرر الهجوم. زادت تكلفة Mana من 30 إلى 40. E - Apprehend تغيرت تكلفة Mana من 45 إلى 70/60/50/40/30 Mana بناءً على المستوى. Draven Image عبر Riot Games W - Blood Rush زادت سرعة الحركة المتحللة من 40/45/50/55/60 بالمائة إلى 50/55/60/65/70 بالمائة. Garen Image عبر Riot Games الإحصائيات الأساسية انخفض نمو المقاومة السحرية من 1.25 إلى 0.75. E - الحكم انخفضت نسبة الضربات الحرجة من 50 بالمائة إلى 33 بالمائة. Hecarim صورة عبر Riot Games R - Onslaught ofالظلال زادت مدة الخوف من 0.75-1.5 ثانية (حسب المسافة المقطوعة) إلى 0.75-2 (بناءً على المسافة المقطوعة). Kayn صورة عبر Riot Games Passive - The Darkin Scythe في 10 إلى 13 دقيقة من بدء اللعبة ، سيزيد Kayn سرعة دورانه بنسبة 15 بالمائة ، وسترتفع طوال المدة. Kindred Image عبر Riot Games إحصائيات أساسية زاد نمو الإعلان من 2.26 إلى 2.5. زاد تجديد Mana من 6.972 إلى سبعة. W - Wolf’s Frenzy زادت استعادة الصحة من 32 إلى 100 (بناءً على صحتها ومستوىها المفقود) إلى 49 إلى 100 (بناءً على صحتها ومستوىها المفقودين). تمت زيادة R - Lamb’s Resident الشفاء من 200/250/300 إلى 250/325/400. Morgana صورة عبر Riot Games إحصائيات أساسية تمت زيادة سرعة الحركة من 330 إلى 335. تمت زيادة E - Black Shield Shield من 60/120/180/240/300 إلى 80/135 / 190/245/300. Ryze صورة عبر Riot Games Baseاحصائيات تمت زيادة تجديد Mana من 0.8 إلى واحد. W - Rune Prison تمت زيادة الضرر من 80/100/120/140/160 إلى 80/110/140/170/200. صورة Senna عبر Riot Games سلبية - غفران انخفض ميلادي لكل روح من واحد إلى 0.75 تم تعديل تباطؤ الروح الضعيف من أربع ثوانٍ إلى 6/5/4 ثانية بناءً على المستويات 1/6/11. Shaco صورة عبر Riot Games R - هلوسة انخفض ضرر هجوم النسخ الأساسي من 75 بالمائة إجمالي ضرر الهجوم إلى 60 بالمائة إجمالي ضرر الهجوم. Soraka صورة عبر Riot Games Q - Starcall تمت زيادة علاج التجديد الكلي من 40/50/60/70/80 (+0.3 قوة القدرة) إلى 50/60/70/80/90 (+0.3 قدرة قوة). زادت مكافأة سرعة الحركة من 10 إلى 20 في المائة إلى 15 إلى 25 في المائة. صورة القدر الملتوية عبر Riot Games W - اختر بطاقة زادت نسبة AP للبطاقة الزرقاء من 0.5 قدرة إلى 0.9 قوة قدرة. زادت نسبة AP للبطاقة الحمراء من 0.5 قدرة إلى 0.6السلطة. Urgot صورة عبر Riot Games Q - Corrosive Charge زادت المدة البطيئة من ثانية واحدة إلى 1.25 ثانية. زادت مدة استخدام E - Disdain من 0.75 ثانية إلى ثانية واحدة. Veigar Image عبر Riot Games الإحصائيات الأساسية تمت زيادة ضرر الهجوم من 50.71 إلى 52. زيادة نمو ضرر الهجوم من 2.625 إلى 2.7. تمت زيادة الدرع من 22.55 إلى 23. تمت زيادة Q - Baleful Strike الضرر الأساسي من 70/110/150/190/230 إلى 80/120/160/200/240. Wukong Image عبر Riot Games الإحصائيات الأساسية تم تخفيض المقاومة السحرية من 32.1 إلى 28. انخفضت الصحة من 577.8 إلى 540. زادت Mana من 265 إلى 300. زاد نمو Mana من 38 إلى 45. سلبية - تم تعديل Stone Skin Armor من 4/6/8 (في المستويات 1/7/13) لكل بطل قريب إلى خمسة إلى 11 (من المستويات 1-18) لكل بطل قريب. لم يعد Wukong يكتسب 4/6/8 (مستويات 1/7/13) مكافأة سحرية مقاومة لكل بطل قريب. يمنح الآن 0.5النسبة المئوية القصوى لتجديد الصحة كل خمس ثوان. تتم زيادة المكافآت بنسبة 62.5٪ لمدة خمس ثوانٍ في كل مرة يصطدم فيها Wukong أو شركه ببطل أو وحش عدو ، ويتراكم ما يصل إلى ثماني مرات للحصول على مكافأة إجمالية قدرها 500٪. Q - Crushing Blow تمت زيادة ضرر الهجوم الأساسي الإضافي من 10/40/70/100/130 (+ 0 / 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 إجمالي ضرر الهجوم) إلى 30/55/80/105 130 (+0.5 ضرر هجوم إضافي). تم تعديل نطاق المكافأة من 125 إلى 75/100/125/150/175. يتسع وقت Cast الآن مع سرعة هجوم Wukong. تمت إضافة مؤقت إلى رمز القدرة لإظهار مقدار الوقت المتبقي لاستخدام الهجوم القوي. عندما يتعامل Wukong أو شركته مع ضرر بهجمات أو قدرات أساسية ، يتم تقليل فترة تباطؤ Crushing Blow بمقدار 0.5 ثانية. تمت زيادة فترة الهدوء من 9/8/7/6/5 إلى 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 ثوانٍ. W - Warrior Trickster أضاف 300 مجموعة شرطة لا يمكنها تجاوز الجدران. انخفضت مدة التخفي من 1.5 ثانية إلى ثانية واحدة. لم يعد شرك Wukong يتعامل مع سحر AOEالضرر قبل أن تختفي. تمت زيادة فترة الهدوء من 18/16/14/12/10 ثانية إلى 20/19/18/17/16 ثانية. تم تعديل تكلفة Mana من 50/55/60/65/70 Mana إلى 60 Mana. تحاكي خدعة Wukong الآن هجماته وتسبب ضررًا بنسبة 50/55/60/65/70 بالمائة. سيحاول الشرك مهاجمة الأعداء الذين هاجمهم Wukong مؤخرًا. ستعمل ضربة التكسير الخاصة بشركة Decoy's على تعزيز هجومها التالي. ستمنحك Nimbus Strike من Decoy سرعة هجوم إضافية. ستبدأ لعبة Decoy’s Cyclone في الدوران وضرب الأعداء الذين لم يتم طردهم بالفعل من فريق التمثيل النهائي الأولي. E - Nimbus Strike تغير الضرر من 65/100/135/170/205 (+0.8 ضرر هجوم إضافي) إلى 80/120/160/200/240 (+0.8 قوة قدرة) سحر. تمت زيادة سرعة الهجوم الإضافية من 30/35/40/45/50 بالمائة إلى 40/45/50/55/60 بالمائة. زادت مدة زيادة سرعة الهجوم من أربع ثوان إلى خمس ثوان. تم ضبط فترة الهدوء من ثماني ثوانٍ إلى 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 ثوانٍ. انخفضت تكلفة Mana من 45/50/55/60/65 Mana إلى30/35/40/45/50 مانا. زادت المسافة إلى هدف آخر شرطة من صفر إلى 75. R - Cyclone يستطيع Wukong الآن أن يلقي للمرة الثانية النهائية في غضون ثماني ثوان. يمكن للطاقم الثاني ضرب الأعداء مرة ثانية. تم تقليل مدة الضربة القاضية من ثانية واحدة إلى 0.75 ثانية. انخفضت مدة العصر من أربع ثوانٍ إلى ثانيتين. تم تعديل الضرر في الثانية من 20 إلى 200 (+1.1 إجمالي ضرر الهجوم) إلى 4-8٪ أقصى صحة (+1.1 إجمالي ضرر الهجوم). انخفضت سرعة حركة العصر من خمسة إلى 40 بالمائة (بناءً على مدة الدوران) إلى 20 بالمائة. يمكن إلغاء الدوران بعد 0.5 ثانية. انخفض معدل علامة الضرر من 0.5 ثانية إلى 0.25 ثانية ، وكل نقطة ضرر تطبق الآن الفاتح. انخفضت المسافة إلى الهدف أثناء الدوران من 175 إلى 50. يستطيع Wukong الآن أن يلقي بقدرات أخرى لإلغاء نهايته ، وإيقاف دورانه. يتم تحديث مدة سرعة هجوم Wukong الإضافية من Nimbus Strike أثناء الدوران. تمت إضافة مؤقت إلى رمز القدرة لإظهار مقدار وقت الدورانغادر ومقدار الوقت المتبقي لإعادة صياغة القدرة قبل أن تستمر في التهدئة. Xerath صورة عبر Riot Games W - Eye of Destruction زاد تضخيم ضرر المركز من زيادة بنسبة 50 بالمائة إلى زيادة بنسبة 66.7 بالمائة. R - Rite of the Arcane تمت زيادة الضرر لكل لقطة من 200/240/280 (+0.43 قوة القدرة) إلى 200/250/300 (+0.45 قوة القدرة). يلحق بطل الغابة Brand Ablaze الآن ضررًا بنسبة 120 بالمائة للوحوش. تسبب Morgana Tormented Shadow الآن ضررًا بنسبة 150 بالمائة للوحوش. زاد الحد الأقصى لضرر Shen Twilight Assault من 75/100/125/150/175 إلى 120/140/160/180/200 تدوم لعبة Teemo Blinding Dart الآن لمدة أطول بنسبة 100 في المائة مقابل الوحوش. يتسبب ضرر سموم الطلقة السامة الآن في ضرر 150 بالمائة للوحوش. يوريك يوريك الآن يرفع القبور عند موت الوحوش الكبيرة ويقلل Mist Walkers الضرر من الوحوش بنسبة 50٪ تلحق نباتات Zyra Zyra الآن ضررًا بالوحوش بنسبة 150 بالمائة. ميكانيكا القمع فريدة من نوعها - الوحشالصياد تم تغيير عقوبة المينيون الذهبية لأفراد الغابة من 13 ذهبًا أقل من حارة التوابع إذا كان أكثر من نصف ذهب المزارع الخاص بك من التوابع إلى 13 ذهبًا أقل وخبرة أقل بنسبة 50 في المائة من التوابع الحارة ، إذا كان أكثر من نصف مزرعتك من التوابع. يتم إزالة هذا التأثير بعد 14 دقيقة. متابعة أهمية الممر العلوي رقصة الموت تم تغيير مسار البناء من Caulfield’s Warhammer + Pickaxe + Vampiric Sceptre + 625g إلى Caulfield’s Warhammer + Aegis of the Legion + Vampiric Sceptre + 500g. تم تغيير الإحصائيات من 80 ضررًا للهجوم و 10 بالمائة من تقليل فترة السكون إلى 50 ضررًا للهجوم ، و 30 درعًا ، و 30 مقاومة سحرية ، و 10 بالمائة تقليل وقت التباطؤ يخزن الخامل الفريد الآن 20 في المائة من جميع الأضرار اللاحقة للتخفيف التي تلقاها أبطال المشاجرة (30٪ للأبطال ذوي المدى البعيد) ، ويعتبرها ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت. النقل الفضائي تم تعديل التهدئة من 360 ثانية إلى 420 إلى 240 ثانية ، بناءً على المستوى. يمنح ثلاث ثوان لحركة 30 إلى 50 بالمائةالسرعة عند اكتمال النقل الآني بناءً على مستوى الشخصية ، مع زيادة بنسبة 10 بالمائة في المستويين السادس و 11. ستسمح لك النماذج في LCU الآن بالنقر خارج النموذج لإغلاقه (بدلاً من الاضطرار دائمًا إلى النقر فوق الزر X-button) لم يعد Rek'Sai يكتسب مناعة CC بعد قفزة Void Rush على النسخ لمدة 3 ثوانٍ عند محاولة إلقاء Miss Fortune's Make It Rain أو Syndra's Dark Sphere أو Varus 'Hail of Arrows خارج النطاق الأقصى مباشرة بعد اللمعان سيتم الآن تحديث موضع القدرة بشكل صحيح والإلقاء في نطاقها الأقصى لما بعد الفلاش باستخدام سحر المستدعي لتشغيل Nimbus Cloak لن يعيد تعيين أي رسوم متحركة للهجوم الأساسي المستمر. سيستمر الوقت المناسب من الوقت ، سيحصل Gangplank الآن بشكل صحيح على مكافأة ذهبية أو ثعبان فضية من Parrley إذا لم يقتل البرق المنشط من Statikk Shiv هدفًا لمورديكايسر عالم الموتتتسبب في 10 بالمائة إضافية من أقصى صحة للهدف في الضرر عند الإلقاء على هدف في حالة صحية كاملة وتأثيرات Omnivamp وتأثيرات Spellvamp توفر الآن الشفاء بشكل صحيح حتى إذا كانت الأهداف محمية ، فإن Manaflow Band الآن تعمل باستمرار عندما يتم إصابة بطل عدو بقدرة Graves الآن تتعامل مع المقدار المناسب من الضرر عند مهاجمة هدف بأقصى مدى نشط للهجوم الأساسي. لن يختفي على الفور بعد الآن إذا دخل اللاعب في القتال مباشرةً حيث تظهر وسيلة شرح رئيسية لم يعد يجب أن تظهر وسائل شرح معالم العدو الأبدية عند تحديد "الذات والحلفاء فقط" في إعدادات عرض الأحداث الهامة ، يجب أن تستمر الآن إعدادات عرض المعالم الأبدية بين جلسات العميل سيتم عرضه الآن بشكل صحيح بعد خروج اللاعب من القتالإذا كان الإجراء الذي يزيد من قيمة Eternal يضع اللاعب في معركة Eternals ، فإن التقدم المهم الذي تم إحرازه في اللعبة يجب أن ينعكس بدقة على العميل