منشور من طرف 2026-06-13
أحدث إصدار من تصحيح League of Legends يجلب تغييرات جديدة في توازن الغابة ، بهدف مساعدة الأبطال ذوي الأداء الضعيف في بداية اللعبة وإضعاف القوة العامة المتمثلة في التحطيم في حارة. p>
استراتيجيات المسار التي هم بغيضون للغاية وقد تم استهدافهم أيضًا لتقليل قوتهم وإثارة تشغيلهم. p>
فيما يلي الملاحظات الكاملة لملف تصحيح الدوري رقم 10.8.
Champions Aphelios
صورة عبر Riot Games Passive - The Hitman and the Seer إعادة العمل: سيحصل Aphelios الآن على 2/4/6/8/10/12 بدلًا من 3/6/9/12/15/18٪ اختراق إضافي للدروع س - أسلحة المؤمنين strong> Nerf: الضرر الأساسي وفترات الهدوء ستتدرج من المستوى الأول إلى المستوى الثالث عشر بدلاً من المستوى التاسع. تتسع الآن نسب ضرر الهجوم الإضافي مع المستوى 13 الذي يمنح نفس المكافآت مثل المستوى الأول قبل nerf. إعادة العمل: سيحصل Aphelios الآن على 2/4/6/8/10/12 الفتك بدلاً من 3/6/9/12/15/18 في المائة من اختراق الدروع الإضافية. آش99270 صورة عبر Riot Games Q - تركيز الحارس strong> Buff: تمت زيادة سرعة الهجوم الإضافي من 20/25/30/35/40 بالمائة إلى 20/30/40/50/60 بالمائة. Evelynn
صورة عبر Riot Games Q - Hate Spike Buff: تمت زيادة ضرر السنبلة الأساسية من 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 أقصى ضرر) إلى 30/35 / 40/45/50 (90/105/120/135/150 أقصى ضرر). Kalista
صورة عبر Riot Games إحصائيات أساسية strong> Nerf: تم تقليل الدرع بمقدار اثنين ، من 23 إلى 21. E - Rend Nerf: تم تقليل بطيء من 25/30/35/40 / 45 في المائة إلى 10/18/26/34/42 في المائة. صورة Master Yi
عبر Riot Games R - Highlander Nerf: تم تقليل سرعة الهجوم الممنوحة من 30/55/80 بالمائة إلى 25/45/65 بالمائة. Orianna
صورة عبر Riot Games W - الأمر: التنافر strong> Buff: زادت سرعة الحركة / التقليل من 20/25/30/35/40 بالمائة من سرعة الحركة إلى 30/35/40/45/50 بالمائة سرعة الحركة. E - الأمر: حماية strong> Buff: نسبة الدرعتمت زيادة القدرة من 0.4 إلى 0.5 قدرة القدرة. Ryze
إحصائيات أساسية strong> تحسين: زيادة الدروع الصحية وأضرار الهجوم. Q- Overload Buff: زادت سرعة الحركة من 20/25/30/35/40 بالمائة إلى 28/32/36/40/44 بالمائة. صورة Senna
عبر Riot Games سلبية - غفران strong> Nerf: انخفضت فرصة تفرخ ضباب رايث بنسبة ثلاثة بالمائة على التوابع التي لا تقتلها سينا. ضبط
صورة عبر Riot Games W - Haymaker Nerf: انخفض الضرر الأساسي من 90/120/150/180/210 إلى 80/105/130/155/180. Soraka
إحصائيات أساسية strong> تمت زيادة Buff: Mana من 375 إلى 425. Q - Starcall Buff: انخفضت تكلفة Mana من 60/65/70/75/80 Mana إلى 45 / 50/55/60/65 مانا. Tristana
Image عبر Riot Games E - شحنة متفجرة strong> Buff: تمت زيادة نسبة الضرر من 50/70/90/110/130 بالمائة من ضرر الهجوم الإضافي إلى 50/75/100/125/150 بالمائة من ضرر الهجوم الإضافي . Urgot
صورة عبر Riot Games E - الازدراء strong> Buff: إصلاحات الأخطاء لتقوية سرعة الحركة ومدة التحكم في الحشود. R - الخوف بعد الموت strong> Buff: تم تقليل مقدار التهدئة من 120/95/70 ثانية إلى 100/85/70 ثانية. Varus
صورة عبر Riot Games R - سلسلة الفساد strong> Nerf: تمت زيادة فترة السكون من 110/90/70 ثانية إلى 130/100/70 ثانية. Xayah
صورة عبر Riot Games E - Bladecaller Nerf: انخفضت عقوبة ضرر ضرر الريشة الإضافية من 10 بالمائة أقل ضررًا لكل ريشة إلى خمسة بالمائة أقل ضررًا لكل ريشة. ميكانيكا القمع تم تخفيض عقوبة التوابع الذهبية للاعبين الغابة من 50 بالمائة إلى 40 بالمائة. ستتم إزالة العقوبة عند 20 دقيقة بدلاً من علامة 14 دقيقة. يهدف هذا التغيير إلى منع الناس من لعب استراتيجيات القمع. p> Death Changes
Homeguard عاد إلى الصدع. بعد الموت ، سيحصل اللاعب على زيادة سرعة حركة صغيرة ، مما يقلل من الوقت الإجمالي الذي يستغرقه السفر إليهحارة لمدة ثانيتين ونصف. p>
ستمنح عمليات القتل الفردي خبرة أكبر في المستويات المبكرة بنسبة 20 في المائة ، بينما تمنح عمليات القتل بمساعدة القتل أقل بنسبة 20 في المائة. سيتم تطبيق هذه التحسينات حتى المستوى السادس فقط وسيتم تقليلها للمستوى السابع والثامن. p> تعزيزات الغابة
تلقت عناصر الغابة تأثيرًا جديدًا ، مما زاد من الشفاء الذي يتلقاه العنصر بنسبة 50 بالمائة عندما يكون أقل من 30 بالمائة كحد أقصى صحة. يهدف هذا التغيير إلى مساعدة لاعبي الغابة واللاعبين الجدد في هذا الدور. p>