يكتشف لاعب الدوري التفاعل الذي يجعل من المستحيل تحريك الهجوم أثناء التجذر


منشور من طرف 2026-06-14



صورة عبر Riot Games

أبرز لاعب في League of Legends مشكلة تجعل من المستحيل تحريك الهجوم أثناء التجذر.

في منشور أرسل إلى Reddit في وقت سابق اليوم ، اكتشف لاعب في الدوري وجود تفاعل بين الأفخاخ وتحريك الهجوم الذي يجعل الاستراتيجية عديمة الجدوى. المشكلة تجعل اللاعبين الذين يقعون في شرك غير قادرين على التخلص من هجوم تلقائي أثناء استخدام ميكانيكي حركة الهجوم.

لا يمكنك مهاجمة شخص ما أثناء تجذره ، لقد كان الأمر كذلك منذ أكثر من عام. from leagueoflegends

تعمل هذه المشكلة المكتشفة حديثًا بشكل أساسي على ترقية جذور العدو إلى صواعق ، نظرًا لأن اللاعبين الذين يستخدمون حركة الهجوم لإيقاف هجماتهم الآلية لن يكونوا قادرين على إحداث ضرر من خلال تلك الهجمات الآلية.

بينما لا يزال بإمكان اللاعبين النقر بزر الماوس الأيمن يدويًا لمهاجمة الأعداء أثناء التجذر ، يتم إبطال أسلوب تحريك الهجوم عندما يتم اصطياد اللاعب. يحدث هذا التفاعل على الأرجح بسبب إعطاء أمر حركة اللاعب الأولوية على أمر الهجوم عند الهجوم-متحرك.

يحدث التفاعل حتى عندما يكون اللاعبون الأعداء الذين سيكونون في نطاق حركة هجومية في محيطك المباشر. على الرغم من وجود هدف واضح للهجوم ، فإن الفخ سيمنع اللاعبين من الهجمة الآلية.

للتحايل على هذه المشكلة ، يمكن للاعبين تحديد الهدف الذي يرغبون في مهاجمته بالضغط على الزر الأيسر. يعمل هذا الإصلاح بشكل أساسي ضد الغرض من تحريك الهجوم ، نظرًا لأن تحسين الوقت في القتال سيكون أكثر صعوبة عندما يتعين على اللاعبين تحريك الماوس يدويًا حول الشاشة ردًا على التجذر.

ليس من الواضح ما إذا كان هذا التفاعل جزءًا مقصودًا من تصميم اللعبة في نهاية شركة Riot أو ما إذا كان خطأً كاملاً حقًا. اللاعبون أيضًا غير متأكدين من المدة التي استمر فيها هذا التفاعل في اللعبة. بغض النظر ، من الواضح أن الأفخاخ والجذور يجب ألا تمنع اللاعبين من الهجوم التلقائي بنفس الطريقة التي يحدث بها الذهول والعجز.

احرص على متابعتنا على YouTube للمزيدأخبار وتحليلات الرياضات الإلكترونية.