منشور من طرف 2026-07-08
صورة عبر Riot Games عندما انطلق 2018 Summer Split ، كنا خائفين من أن الكدمات ستدمر الميتا lane بالكامل. مع أمثال Yasuo و Irelia يركضون بهدوء ، بدا الرامي التقليدي وكأنهم قد يكونون نخبًا. p>
حسنًا ، لم يحدث هذا بالضبط ، على الأقل ليس على المستوى الاحترافي. لم يتحسن تنوع الأبطال في حارة الروبوت بقدر ما تم تغييره للتو. ولكن في الجزء العلوي من مخططات معدلات الفوز ، ستجد هدافًا واحدًا لن يتم إيقافه: لوسيان. p> Bot lane shenanigans
صورة عبر [Riot Games] (https: //dragon.leagueoflegends. com / cdn / img / champion / splash / Lucian_7.jpg)
عالميًا ، حقق Lucian معدل ربح بنسبة 53 بالمائة. لم يتم لعبه دائمًا في حارة الروبوت ، كما أظهر FlyQuest من خلال تحويل الذهب إلى جيسون "WildTurtle" في منتصف ممر Lucian في فوز الأسبوع الماضي مقابل OpTic. ولكن في العادة ، أدى مزيج لوسيان من قوة اللعبة المبكرة ومنحنى القوة السلس إلى تعويض المخاوف بشأن نطاقه المنخفض وتراجع اللعب المتأخر. والألعابنادرًا ما يتأخر الآن على أي حال. p>
لكن الأمر ليس لوسيان فقط. يكافح Ezreal على الرغم من أولوية الاختيار / المنع العالية ، لكن Kai’Sa و Xayah لا يزالان قويين للغاية. بالطبع ، كان Kai’Sa أيضًا أحد المتلقين لإستراتيجية مسار التحويل. ولكن لا يزال بإمكانها تولي الألعاب من دورها الأصلي بمجرد حصولها على لعبة Rageblade من Guinsoo.
عندما نرى ياسو ، يكون في منتصف المسار في معظم الأحيان. يتم استخدامه كمقابل لجميع أنواع ميتا ميدس من الداعم لولو إلى الكدمات إيريليا. إنه يظهر بين الحين والآخر في كل منطقة ولكنه لا يحظى إلا بقدر كبير من الأولوية في LCK ، حيث يتم اختياره أو حظره في 38 بالمائة من الألعاب والرياضات بمعدل فوز 80 بالمائة. p> Crazy stuff
الصورة عبر [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Heimerdinger_2.jpg)
قد تكون المنطقة التي أظهرت أكثر ابتكارًا في مسار الروبوت حتى الآن هي الاتحاد الأوروبي. لقد رأينا Heimerdinger و Ziggs في حارة الروبوت لقدرتهما على دفع الأبراج. مع وجود معظم الألعابتم تحديده من خلال مزيج من الممرات المنفردة والأدغال ، فأنت في بعض الأحيان تريد فقط أن تسقط هذه الأبراج بسرعة. p>
ولكن إذا كنت تريد أشياء مجنونة حقًا ، فعليك الذهاب إلى فريق واحد في LPL: Snake Esports. لا تزال معظم الفرق في جميع المناطق تلعب بشكل قياسي إلى حد ما ، ولكن ليس لعبة Snake. سمها ما شئت وقد جربوها. p>
طبقة مسار التحويل مع Kai’Sa. سيد يي وكارثوس في نفس اللعبة. لقد كانت لديهم مباريات بثلاثة دعامات ، مثلما حدث عندما تغلبوا على فريق WE مع Karma و Lulu و Ivern واختتموا بأعلى ممر Singed و Jungle Rengar. هناك أشخاص ليس لديهم أي دعم ، مثلما حدث عندما اختاروا Singed ، و Olaf ، و Darius ، و Shen ، و Mordekaiser.
بالنسبة لفريق وسط المجموعة بدون تطلعات واقعية لصنع عوالم ، من الممتع أن يكون Snake لقد تحولت إلى الجنون إلى أقصى الحدود. p> صورة
مكسورة تمامًا عبر [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Aatrox_1.jpg)
ولكن من أجل أفضل الفرق ، الأبطال العاديون هم الأكثر تعرضاً للانكسار.Aatrox لديه نسبة فوز 66 في المائة ويبدو أنه لا يمكن أن يخسر. إنه يزدهر في عصر لا يوجد فيه مهاجمون متأخرين يمكنهم طرده. يمكنه أن يأكل لوسيان لتناول طعام الغداء ، ويعيد الإحياء من سلبيته ، ويقتل بقية الفريق. p>
البطل الآخر الذي كان مذهلاً هو براوم ، الذي حقق نجاحًا بنسبة 64 بالمائة. عادةً ما يكون Braum جيدًا ضد Lucian ، لكن عندما يحصل الفريقان على الاثنين ، تصبح ليلة سعيدة. لا يزال هو ومورجانا أفضل داعمين لأسباب مختلفة إلى حد كبير. p>
بشكل عام ، تغيرت البيانات الوصفية كثيرًا وأجبرت الفرق على التكيف مع قوائم المرشحين والمخالفات. لكن أفضل الفرق من الانقسام الماضي ما زالت تبلي بلاء حسنا ، في معظم الأحيان ، وهو ما يثبت أنها لم تكن جنونية لدرجة أن الموهبة لم تعد تفوز. مع تساوي الأمور - بما في ذلك إنقاص التيار الكهربائي القادم إلى لوسيان - نتوقع أن يظل هذا هو الحال. وفي كلتا الحالتين ، سوف نتحقق مرة أخرى في غضون أسابيع قليلة لنرى أين وصلت التعريف الاحترافي. p>