يتلقى تجار ضرر Overwatch تغييرات في الرصيد في أحدث تصحيح مباشر


منشور من طرف 2026-07-01



Image عبر Blizzard Entertainment

بينما كان معظم لاعبي Overwatch منشغلين بالتحديق في Pachimaris الرائع ، كان المطورون يعملون بجد لإحداث المزيد من التغييرات في التوازن.

قد يكون تحدي PachiMarchi أكبر قرعة لـ Overwatch هذا الشهر ، ولكن لا يزال يتعين إنجاز العمل وراء الكواليس. يجلب التصحيح المباشر للعبة 11 مارس جميع تغييرات البطاقة التجريبية من 4 مارس إلى الخوادم الحية.

اختبرت البطاقة التجريبية الأسبوع الماضي مجموعة من التغييرات الطفيفة على تجار الضرر مثل Genji و Mei ، حيث صقلت القدرات التي يمكن أن تساعد في تحقيق المزيد من التوازن أثناء المعارك الجماعية الجامحة. تم أيضًا سحب مقدار نير الضرر الخاص بـ Reaper من آخر تصحيح مباشر.

بالإضافة إلى ذلك ، تلقى أبطال الدبابات مثل Sigma و Zarya بعض التغييرات في التوازن. بالنظر إلى أن كلاهما لا يزال شائعًا بشكل لا يصدق في التعريف الحالي للعبة ، فمن المهم للاعبين الانتباه إلى كيفية تأثير هذه التعديلات على طريقة اللعب.

فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة من أحدث البث المباشر لـ Overwatchتحديث.

تغييرات بطل الضرر تم تخفيض معدل استرداد Genji Shuriken من 0.75 إلى 0.68. زادت التكلفة النهائية لـ Dragonblade بنسبة 15 بالمائة.

قال المطورون إن معدل استرداد shuriken المنخفض هذا سيسمح لـ Genji "أن يكون لها تأثير أكبر خارج حدوده النهائية". في العديد من المقطوعات الموسيقية ، يتم لعب Genji فقط من أجل لعبة Dragonblade القوية ، والتي غالبًا ما يتم دمجها مع Ana’s Nano-Boost أو زيادة ضرر Mercy لتحقيق أقصى قدر من الكفاءة.

تسمح هذه التغييرات لـ Genji أن يكون أكثر تأثيرًا في معارك الفريق المنتظمة. الزيادة في التكلفة النهائية تعني أنه سيتعين على اللاعبين الاستفادة بشكل أفضل من قدراته أثناء شحن Dragonblade.

تمت زيادة علاج Mei Cryo-Freeze للشفاء في الثانية من 37.5 إلى 50.

أزال التصحيح السابق القدرة على استهداف Mei في شكل "كتلة الجليد" ، والمعروف رسميًا باسم Cryo-Freeze. كانت هذه فائدة كبيرة للاعبي Mei الذين تم منحهم مزيدًا من الوقت لتجنب غضب لاعبي العدو الذين سيغلقون عليهم قبل انتهاء Cryo-Freeze. لكن هذا النقصينطبق الاستهداف أيضًا على الحلفاء الذين لم يتمكنوا من علاج مي أثناء وجودهم في شكل كتلة جليدية.

تسمح هذه الزيادة الطفيفة لمي باستعادة صحتها بمعدل أعلى ، مما يسمح لها باستعادة صحتها الكاملة (250 حصانًا) في غضون خمس ثوانٍ كحد أقصى اعتمادًا على الضرر الذي تعرضت له. يمكن للاعبي Mei الآن أن يكونوا أكثر ميلًا إلى المغامرة مع العلم أن Cryo-Freeze يمكن أن يعيدهم إلى القتال بسرعة أكبر.

زاد معدل تجديد Pharah Hover Jet من 35 إلى 43.

لكي لا يهزم زميله البطل الجوي إيكو ، كان فارا يكتسب هواة المطورين خلال الأشهر القليلة الماضية. قال المطورون إن هذا التغيير هو محاولة لمنحها المزيد من القوة مع عدم منحها حرية "الصعود إلى الارتفاعات القصوى التي تسمح بها بعض سقوف الخرائط لأنها يمكن أن تؤدي إلى لعب أقل تفاعلية".

ستسمح أي زيادة في معدل تجديد Hover Jet للاعبين بالبقاء في الهواء لفترة أطول ، مما يؤدي إلى تحقيق العدالة. سيتعين على اللاعبين أيضًا "إعادة التزود بالوقود" في كثير من الأحيان عن طريق لمس الأرض.

تلف بنادق ريبر هيلفايرلكل قذيفة من 5.5 إلى ستة.

أعطى المطورون Reaper إصلاحًا شاملاً لأسلوب اللعب في التصحيح المباشر في 18 فبراير ، مما زاد من نطاق سلاحه الأساسي لجعله أكثر قابلية للتطبيق في معارك الفريق. كانت تكلفة هذا التغيير هي الضرر لكل قذيفة من Hellfire Shotguns ، والتي انخفضت من سبعة إلى 5.5. كان الشعور بعدم وجود ضرر يمثل مشكلة ، فقد قام المطورون بصدمه احتياطيًا إلى ستة أضرار قوية لكل رصاصة.

يغير بطل الدبابة تباطؤ حاجز سيجما التجريبي الذي تم تقليله من 2.5 إلى ثانيتين.

كواحد من أكثر أبطال الدبابات شهرة (وقمعيًا) في اللعبة ، تم ضرب Sigma بعصا نيرف عدة مرات خلال التصحيحات القليلة الماضية. كان التغيير الأكبر في حاجزه التجريبي ، الطريقة الرئيسية التي يحمي بها ويحمي نفسه وحلفاءه. كانت زيادة وقت التهدئة إلى 2.5 ثانية كبيرة بعض الشيء ، لذلك قام المطورون بإعادتها إلى ثانيتين.

قد يبدو الأمر بسيطًا ، لكن نصف الثانية قد تعني الفرق بين حجب ملف قاتلالهجوم أو النهائي وخذل فريقك.

زاد معدل استنزاف الطاقة Zarya من 1.6 إلى 1.8 في الثانية.

عندما يدخل الأبطال ذوو القوة العالية وضرر AoE ، مثل Ashe و Pharah ، إلى الميتا ، تميل Zarya إلى استعادة شعبيتها. تأتي قوة Zarya من قدرتها على امتصاص الطاقة وإخراجها مرة أخرى كضرر بمعدلات عالية جدًا. هذا الإنقاص الضئيل يجعل استنزاف طاقتها أسرع قليلاً بين المعارك الجماعية أو عندما لا تمتص الضرر بشكل مباشر. سيتعين على لاعبي Zarya العمل بجهد أكبر قليلاً للحفاظ على طاقتهم نشطة بنسبة 100 في المائة.

هذه التغييرات موجودة الآن على جميع منصات Overwatch ، بما في ذلك Xbox One و PS4 و Nintendo Switch.