ستؤدي تغييرات التصحيح 9.15 إلى إعادة Knight إلى وصف TFT بطريقة كبيرة


منشور من طرف 2026-06-17



يصل التحديث الكبير التالي لـ Teamfight Tactics ، Patch 9.15 ، هذا الأسبوع ، وفقًا لملاحظات التصحيح الرسمية التي كشفت عنها Riot اليوم.

هناك الكثير من الملاحظات التي يجب استيعابها في ملاحظات التصحيح هذه ، بما في ذلك بعض التغييرات الثقيلة في التوازن إلى حد ما بالنسبة للشياطين والقتلة والأوصياء وأوجه التآزر الأخرى. حتى الأنظمة الأساسية ، مثل المكافآت المتتالية ، يتم تغييرها. إنها بالتأكيد رقعة ضخمة ، وستترك meta TFT في حالة مختلفة كثيرًا عما كانت عليه من قبل. على الرغم من ذلك ، هناك تغيير واحد على وجه الخصوص لفت انتباهنا - إعادة عمل تآزرية كاملة لصالح Knights.

لنفصلها. Knight rework Image via Riot Games

قبل أن نتمكن من التطرق إلى تداعيات التغييرات على البيانات الوصفية ، نحتاج إلى تفصيل التغييرات نفسها. في السابق ، كانت مكافأة Knight Synergy تحمي وحدات Knight الخاصة بك من قدر معين من ضرر الهجوم الأساسي. ومع ذلك ، لم يعد الأمر كذلك. هذا ليس تغييرًا طفيفًا ، فالميكانيكي بأكمله سيفعل ذلكتكون مختلفة الآن.

بعد التصحيح ، بدلاً من تقليل الهجوم الأساسي ، سيتم تقليل جميع الأضرار الواردة. إنها أقل فاعلية ضد الهجمات الأساسية عما كانت عليه في السابق ، لكنها أكثر فاعلية ضد جميع الوحدات وأنواع الضرر الأخرى. إن تقليل الضرر الكامل هو نوع من التفسير الذاتي.

لا يقتصر الأمر على تغيير ميكانيكي مقاومة الضرر لإكمال الحد من الضرر ، بل إنه لن ينطبق فقط على Knights بعد الآن. الآن ، سيتم تطبيق المكافأة على فريقك بأكمله ، بغض النظر عن مستوى مكافأة Knight التآزر التي لديك. في ثلاثة فرسان ، يحجب فريقك بالكامل 15 ضررًا من جميع الهجمات. في السادسة ، يرتفع إلى 30. وفي التاسعة ، يصل إلى 55.

كيف يؤثر التغيير على الصورة الوصفية عبر Riot Games

تداعيات هذه التغييرات واضحة ومنتشرة. نظرًا لتقليل ضرر الهجوم الأساسي السابق لـ Knight synergy ، فقد عملت بشكل جيد كخط أمامي دفاعي ضد Rangers أو Assassins ، ولكن تم التصدي لها كثيرًاأي ضرر سحري وتآزر الفراغ. الآن ، تتغير هذه الديناميكية بالكامل.

مع تقليل الضرر الثابت ، لم يعد تآزر Void يقاومه. مع تقليل الضرر الكلي ، بدلاً من مجرد تقليل الضرر الأساسي للهجوم ، تتم إزالة عداد الضرر السحري أيضًا. هذا هو الآن تآزر قوي للغاية في الخطوط الأمامية يعمل ضد جميع أوجه التآزر الأخرى. الشيء المثير للاهتمام حقًا هو أن هذا لم يعد مجرد تعاون في الخطوط الأمامية بعد الآن.

الآن ، يمكنك تطبيق هذا التآزر القوي على Assassins ، نظرًا لأنه يمثل فريقًا رائعًا. هذا يعني أنه يمكنك إرسال DPS دبابة إلى منتصف فريق العدو بمخاطر أقل بكثير. وبالمثل ، إذا قمت بتجميع Knights and Brawlers في نفس الفريق ، فيمكنك الحصول على بعض الوحدات الصحية عالية جدًا والتي تعمل الآن أيضًا على إبطال الضرر القادم. رمي Volibear مكدسة هناك ، ولديك شركات مرعبة. هذا الصقل يجعل الوحدات الدبابات أكثر صهريجًا ، ويمكن أن تضيف بعض المقاومة التي تشتد الحاجة إليها إلى DPS. سوف يغير الميتا كما نعرفها ، تقريبًابمفرده.