منشور من طرف 2026-07-07
نشر مصمم المستوى الرئيسي في Respawn ، Jason McCord ، خريطة حرارية تمنح المعجبين نظرة ثاقبة لعملية تطوير اللعبة. p>
أوضحت تغريدة McCord أن الخرائط الحرارية تم استخدامها لإظهار حركة Legend على مدار ستة أشهر من الاختبار الداخلي ، من قبل تم شحن Apex Legends.
أثناء التطوير ، نستخدم خرائط الحرارة للنظر إلى مكان هبوط اللاعبين ، والتحرك عبر الخريطة ، والموت ، وما إلى ذلك. نستخدم هذه البيانات لاستخلاص استنتاجات حول تدفق الخريطة والتوازن.
هذه خريطة حرارة لحركة Legend من حوالي 6 أشهر من الاختبار داخليًا ، قبل الشحن. إنه ... جميل جدًا pic.twitter.com/s9yVd10qGI
من شأن خريطة حرارية مثل هذه أن تزود Respawn بمعلومات عن أجزاء الخريطة المكتظة بالسكان ، وما الأجزاء التي ينتهي بها الأمر مهجورة. "أثناء التطوير ، نستخدم خرائط الحرارة للنظر إلى مكان هبوط اللاعبين ، والتحرك عبر الخريطة ، والموت ، وما إلى ذلك." قال مكورد. "نستخدم هذه البيانات لاستخلاص استنتاجات حول تدفق الخريطة والتوازن." p>
من النظراتمن خريطة الحرارة ، كانت مناطق الحركة الأكثر اكتظاظًا بالسكان أثناء التطوير في المركز. حظيت أماكن مثل الجسور ، وبنكر ، وكاسكادس بأكبر قدر من حركة المرور. p>
من ناحية أخرى ، لم تحظ مناطق مثل المستنقعات و Relay بحركة كبيرة ، ربما لأنها تقع على مشارف الخريطة وأن الحلقة أقل احتمالاً اصطحب اللاعبين هناك. p>
قام فريق التطوير في Respawn بالفعل بتغيير الخريطة للموسم الثاني ، بعد تدمير برج Repulsor ، الذي أبقى الحياة البرية بعيدًا عن الجزيرة. الآن بعد أن عبور Leviathans Kings Canyon ، تم تدمير بعض المستوطنات وإعادة بنائها. p>
المنطقة التي كانت في السابق Bridges هي الآن The Cage ، والتي أصبحت منطقة هبوط شائعة خلال المباريات. p>
The Cage | Screengrab عبر Respawn Entertainment
تم أيضًا تحويل Cascades إلى الاحتواء ، وهي منطقة مبنية بشكل رائع حيث يتم حبس الطيارين الصاخبين في أقفاص. p>
على الرغم من استخدام خرائط الحرارة أثناء التطوير ، يبدو أنها لا تزال لها تأثير كبير على تحولKings Canyon.