تضيف شركة Riot صوت اتجاه HRTF إلى VALORANT في Patch 2.06


منشور من طرف 2026-07-08



صورة عبر Riot Games

ضمن التصحيح 2.06 من VALORANT ، سيرى اللاعبون خيارًا صوتيًا جديدًا في إعدادات اللعبة ، بالإضافة إلى جميع التغييرات الأخرى التي تتم إضافتها إلى اللعبة.

سيسمح هذا الإعداد الجديد للاعبين بتبديل وظيفة النقل المرتبطة بالرأس (HRTF) ، والتي ستتيح إصدارًا أكثر ديناميكية من الصوت الاتجاهي لمستخدمي سماعات الرأس. HRTF هو ببساطة وصف لكيفية استقبال الأذن البشرية للصوت من الصورة الصوتية.

عندما يصدر صوت ، فإنه ينتقل عبر الفضاء في كل اتجاه في موجة صوتية ويتمدد للخارج في كل اتجاه. كما أنه يتردد صدى من الأشياء ، بما في ذلك الجوانب الفريدة لآذان الشخص ، مما يغير الطريقة التي قد يفسر بها شخص ما الضوضاء.

مع تشغيل خيار HRTF هذا ، سيتمكن اللاعبون الذين يرتدون سماعات رأس من تشغيل الصوت في محاكاة الصوت المحيطي ، ومساحات الصوت ثلاثية الأبعاد التي ستؤثر على كيفية استقبال اللاعبين لهذا الصوت.

ستواصل شركة Riot العمل على هذه الميزة وتوسيعها في التحديثات المستقبلية.ولكن في الوقت الحالي ، سيتم فقط عرض خطوات الأقدام ، وعمليات إعادة التحميل ، وإحياء Deathmatch في صورة ثلاثية الأبعاد مع تمكين HRTF. يوصي المطورون أيضًا بأن يقوم اللاعبون بتعطيل جميع عمليات معالجة الصوت ثلاثية الأبعاد الأخرى للعبة أثناء استخدام هذه الميزة الجديدة لتحسين أدائها وجودتها.

ستتم مشاركة المزيد من التفاصيل حول ميزة HRTF وكيف سيستمر تطويرها في المستقبل.

احرص على متابعتنا على YouTube للحصول على المزيد من أخبار وتحليلات الرياضات الإلكترونية. < / ص>