منشور من طرف 2026-06-26
صورة عبر Riot Games ناقش رائد تصميم الشخصيات VALORANT Ryan “Morello” Scott كل ما يتعلق بتصميم وكيل جديد في يوميات Dev اليوم. p>
مع اللعب الدقيق بالأسلحة النارية في صميم أي مطلق نار تكتيكي يتضمن مجموعات قدرات خارقة للطبيعة لاستكمال التصوير. لكن التوازن حساس ويجب على جميع الوكلاء المفرج عنهم أن يفيوا بمعايير معينة. p>
يقر موريلو بأنه لن يثير كل وكيل جديد مصالح قاعدة اللاعبين بأكملها. رينا ، على سبيل المثال ، قد تجذب الهاربين الذين يتطلعون إلى المبارزة والعقبات. قد لا يكون نفس اللاعب مهتمًا ب Killjoy ، وهو حارس دفاعي. لذا تبدأ شركة Riot أولاً بتحديد نوع اللاعب الذي سيرشده الوكيل الجديد. p>
يقوم فريق التطوير بتقييم تأثير قائمة الوكيل أو قدرته على القيام "بشيء يضيف فرصًا جديدة وتحديات جديدة للقتال ، فرص شركات فريق جديدة "، وفقًا لموريلو. p>
Killoy هو حارس ، تمامًا مثل Sage و Cypher ،لكنه يوفر فائدة مختلفة لشركات الفريق. يمكن لـ Sage أن تحشو الاندفاع والمماطلة بجدارها وتبطئ ، بينما تمتلك Cypher سيطرة واسعة على الخريطة و "استطلاع دفاعي". Killjoy يدور حول "التمسك والتحصين وخلق المخاطر داخل منطقة ما" ، والتي يمكن أن تتحول في النهاية إلى عمليات قتل إذا لم يحترمها العدو. جميع الوكلاء الثلاثة هم حراس لكنهم يوفرون فرصًا مختلفة لفريقهم. p>
ويجب تصميم كل وكيل من أجل "القدرة على التوازن" ، مما يسمح لشركة Riot بالتدخل في حالة تغلب الوكيل أو ضعف الأداء دون الحاجة إلى التغيير هوية مجموعتهم. إذا لم تعمل جميع أدوات التوليف على تحقيق التوازن بين الوكيل ، فيجب أن يكون تغيير مجموعة أدواته هو الملاذ الأخير. p>
تخطط شركة Riot لإطلاق حوالي ستة وكلاء جدد كل عام ، وهو ما قد يكون بمثابة كابوس موازنة. لكن غرس الكثير من احتياطات التصميم قد يمنع أي تهديدات لنزاهة VALORANT التنافسية. p>