تحطم شركة Riot ما يدخل في تصميم الوكلاء VALORANT


منشور من طرف 2026-06-26



صورة عبر Riot Games

ناقش رائد تصميم الشخصيات VALORANT Ryan “Morello” Scott كل ما يتعلق بتصميم وكيل جديد في يوميات Dev اليوم.

مع اللعب الدقيق بالأسلحة النارية في صميم أي مطلق نار تكتيكي يتضمن مجموعات قدرات خارقة للطبيعة لاستكمال التصوير. لكن التوازن حساس ويجب على جميع الوكلاء المفرج عنهم أن يفيوا بمعايير معينة.

يقر موريلو بأنه لن يثير كل وكيل جديد مصالح قاعدة اللاعبين بأكملها. رينا ، على سبيل المثال ، قد تجذب الهاربين الذين يتطلعون إلى المبارزة والعقبات. قد لا يكون نفس اللاعب مهتمًا ب Killjoy ، وهو حارس دفاعي. لذا تبدأ شركة Riot أولاً بتحديد نوع اللاعب الذي سيرشده الوكيل الجديد.

يقوم فريق التطوير بتقييم تأثير قائمة الوكيل أو قدرته على القيام "بشيء يضيف فرصًا جديدة وتحديات جديدة للقتال ، فرص شركات فريق جديدة "، وفقًا لموريلو.

Killoy هو حارس ، تمامًا مثل Sage و Cypher ،لكنه يوفر فائدة مختلفة لشركات الفريق. يمكن لـ Sage أن تحشو الاندفاع والمماطلة بجدارها وتبطئ ، بينما تمتلك Cypher سيطرة واسعة على الخريطة و "استطلاع دفاعي". Killjoy يدور حول "التمسك والتحصين وخلق المخاطر داخل منطقة ما" ، والتي يمكن أن تتحول في النهاية إلى عمليات قتل إذا لم يحترمها العدو. جميع الوكلاء الثلاثة هم حراس لكنهم يوفرون فرصًا مختلفة لفريقهم.

ويجب تصميم كل وكيل من أجل "القدرة على التوازن" ، مما يسمح لشركة Riot بالتدخل في حالة تغلب الوكيل أو ضعف الأداء دون الحاجة إلى التغيير هوية مجموعتهم. إذا لم تعمل جميع أدوات التوليف على تحقيق التوازن بين الوكيل ، فيجب أن يكون تغيير مجموعة أدواته هو الملاذ الأخير.

تخطط شركة Riot لإطلاق حوالي ستة وكلاء جدد كل عام ، وهو ما قد يكون بمثابة كابوس موازنة. لكن غرس الكثير من احتياطات التصميم قد يمنع أي تهديدات لنزاهة VALORANT التنافسية.