منشور من طرف 2026-06-15
صورة من Riot Games ابتعد عن الطريق ، Rumble و Morgana. بعض لاعبي الغابة الجدد يقفزون من الظل للسيطرة على الصدع. p>
بعد معاينة تغييرات البطل في Patch 11.11 بالأمس ، كشف مارك "Scruffy" Yetter ، مدير تصميم لعبة League of Legends سيتم ضبطه اليوم. بعض اختيارات Mid-Season Invitational الأكثر أولوية ، بما في ذلك Rumble و Morgana في الغابة ، هي أهداف للإنقراض الهائل. في غضون ذلك ، يتلقى الأبطال الآخرون بعض المحترفين الذين قد يعززون معدل لعبهم - حتى في الأدوار التي لا ينتمون إليها عادةً. p>
Patch Preview 11.11 مع تغييرات مبدئية. أوشكت على الانتهاء ، ولكن ربما لا تزال هناك تعديلات.
- تمت إضافة تغييرات أسطورية للدبابات
- تمت إضافة مفردة
- تمت إزالة بعض التغييرات التي لم تصمد أمام تحقيق أقرب pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Morgana و Rumble ، بسبب هيمنتهم على الغابة طوال التحديث 11.10يتم تخفيف حدة أخيرًا. الضرر الإضافي الذي يكسبونه ضد الوحوش في قدراتهم - Morgana’s W و Rumble's passive ، على التوالي - يتلقون معدلات أقل لن تخرجهم من الغابة تمامًا ولكنها ستمنعهم من أن يكونوا الأكثر إثارة للجدل. مورجانا ستخفض معدلها بنسبة 30 في المائة ، في حين أن غطاء الضرر لرامبل مع سلبيته ستتصدر عند 80.
لي سين وليونا هما بطلان آخران شهدتا الكثير من اللعب في MSI ولديهما كانت قوية بشكل خاص في الممرات الخاصة بهم لبعض الوقت. لرمي Lee Sin مرة أخرى إلى مكانه المقصود في الغابة وبعيدًا عن هيمنته في الممرات المنفردة ، يتم زيادة مقدار E cooldown الخاص به بمقدار ثانية واحدة. ليونا ، من ناحية أخرى ، لم يتم التعامل مع قدراتها المذهلة. وبدلاً من ذلك ، فإن التأثير الثانوي لتلفها W يتم تقليصه من 60 إلى 200 إلى 50 إلى 190.
وتعالج الانقطاعات الأخرى التي تم الكشف عنها في معاينة Patch 11.11 هذه بعض الأبطال الذين أحدثوا موجات في مختلفرتب ، بعضها أكثر قمعا من البعض الآخر. في الممر العلوي ، تم تخفيض نسبة W AD لأورجوت من 20 إلى 36 في المائة إلى 20 إلى 34 في المائة ، مما يجعله أقل اضطهادًا بركبتي بندقيته في وقت لاحق من اللعبة. Elise و Shaco هما لاعبان الغابة الآخران اللذان أصابهما إنقاصًا - إليز مع انخفاض بنسبة 10 بالمائة في نسبة ضرر Spider Form AP الخاصة بها و Shaco مع نسبة AP الصغيرة تتناقص على قدراته W و E. Qiyana هي الوحيدة في منتصف الطريق التي يتم إنقاصها ، هذه المرة فيما يتعلق بسرعة حركتها القمعية التي تجعل من الصعب تتبع هذا القاتل. p>
في حين أن أكثر الأبطال قمعًا في جميع أنحاء التصحيح 11.10 وقبله يتم ضبطهم ، يتم تحسين الأبطال الآخرين لتسليط الضوء الذي استعصى عليهم لبعض الوقت. أبرز هؤلاء الهواة هم سيرافين ونوتيلوس والحصان المفضل لدى الجميع في الغابة هيكريم.
ستتلقى Seraphine عددًا كبيرًا من هواة اللعب المتأخر إلى W ، سواء الدرع الذاتي أو الدرع الحليف ، مما سيجعلها على الأرجح أكثر من اللازممع التحسينات المتزامنة لـ Moonstone Renewer و Staff of Flowing Water. يعود Nautilus إلى جذوره بإضافة معدل 200 بالمائة على E ضد الوحوش ، ربما يتطلع إلى زرع مرساة خارج دور الدعم.
بعد أن أُلقي به جانبًا بسبب خطواته الوحشية في الغابة نحو منتصف الموسم ، عاد هيكارم مرة أخرى إلى الميتا مع تغييرات (نأمل) لن تكون بنفس القوة مثل تلك التي كانت موجودة قبل التحديث 11.10. تم تعيين نسبة Q AD للحصان من 70 إلى 75 بالمائة ، بينما سيتم زيادة الحد الأدنى لنسبة AD الأساسية على E الخاص به من 50 إلى 55 بالمائة والحد الأقصى من 100 إلى 110 بالمائة. p>
الابتعاد عن الممر العلوي للدبابات ، يحصل Singed و Teemo على هواة ، بينما يتلقى Graves و Master Yi بعض التغييرات لتعويض دورهم في الغابة بشكل أفضل. يتم تخفيض فترة التباطؤ E لـ Singed's إلى ثماني ثوانٍ في الرتبة القصوى من 10 في جميع الرتب لإلقاء أعداءه كثيرًاأسرع. تزداد سرعة Teemo كثيرًا أيضًا ، مع تقليل وقت التباطؤ إلى 14 ثانية في جميع الرتب. p> شاهد بطاقات League of Legends وشخصيات الأكشن والمزيد على Amazon
تم تعيين Graves لتلقي زيادة صغيرة إعلان إضافي واحد لكل مستوى من ثلاثة إلى أربعة ، لكن تغييرات Master Yi أكثر شمولاً. من المعروف أن البطل يمثل عبئًا على اللاعبين الأقل مرتبة للتعامل معه بسبب أسلوب لعبه منخفض المخاطر والمكافآت. لذلك يسعى يتير وفريقه إلى تقليل قوة بعض البنايات التي تجعل التعامل معه أكثر صعوبة - وتحديداً مع Duskblade. بينما يتم تخفيض نسبة AD الأساسية لـ Q إلى 90 في المائة ، يزداد الضرر الأساسي لـ E الخاص به بمقدار 10 في جميع الرتب. p>
مع الغياب (المأمول) لـ Lee Sin في منتصف الممر ، يتم زيادة الباف الممنوحة لأبطال آخرين لإعادة أهميتهم في الميتا. سيتم تخفيض تكلفة Azir's Q Mana إلى 55 لمزيد من الاتساق عند استخدام laning وتحصل Ryze على قدر أكبر من البقاء على قيد الحياة مع زيادة قدرها 110 نقاط صحة لكلالمستوى. p>
قد لا يتم تغيير ADC وبيانات الدعم كثيرًا في هذا التصحيح ، ولكن هناك خياران يقفزان في القابلية للتطبيق - أحدهما بطريقة جديدة. Ezreal ، الذي كان يكافح من أجل المنافسة إلى جانب Kai'Sa و Aphelios و Varus ، يتلقى زيادة في درع القاعدة إلى 24 ونسبة استعادة صحية أفضل لكل مستوى لمساعدته على التعامل مع الكميات الهائلة من الوخزات من ممرات العدو. p>
كشف Yetter سابقًا أن تصميمات دعم Senna التي تتميز بـ Frostfire Gauntlet ستكون أولوية للتغييرات في التحديث Patch 11.11 وقام بتفصيل ذلك بشكل مكثف من خلال معاينة التصحيح هذه. إلى جانب التغييرات التي تم إجراؤها على العنصر نفسه ، ستزداد صحتها لكل مستوى إلى 82 ، وسيتسع نطاق شفاءها Q الآن بنسبة 160 في المائة من قوتها المميتة ، وستتسع الآن مكافأتها لسرعة الحركة E بنسبة 0.5 في المائة من AP الخاص بها ، ونسبة AP الخاصة بها إلى 70 بالمائة. تفتح التغييرات مسارات بناء جديدة لـ Senna ، لا سيما ضمن دور الدعم ، حيث قد لا تختار اختيار Kraken Slayer مرة أخرى أوالمغامرة في المزيد من إصدارات AP-centric مع عناصر دعم أخرى. p>
تخضع كل هذه التغييرات التي تم الكشف عنها في معاينة Patch 11.11 هذه للتغيير قبل أن تصل إلى خادم PBE أو الخوادم الحية. من المتوقع أن يتم إصدار التحديث 11.11 على خوادم League المباشرة في 26 مايو.
تأكد من متابعتنا على YouTube للحصول على المزيد من أخبار وتحليلات الرياضات الإلكترونية. p>