منشور من طرف 2026-07-02
صورة عبر Riot Games
مقدمة إليك من IKON ، لتحداك لمشاركة أعظم لحظاتك في اللعبة والفوز بجوائز مذهلة. p>
سيكون تحقيق التوازن بين الأبطال الجدد دائمًا صراعًا لشركة Riot Games ، خاصة عند المحاولة لإرضاء كل من المشهد الاحترافي ومتوسط لاعب الطابور الفردي.
أحيانًا يسقط الأبطال ويكونون ضعفاء بشكل لا يُصدق والبعض الآخر أقوياء جدًا. كان أحدث بطل في League of Legends ، Yuumi ، مثالًا رئيسيًا على هذا الصراع. اعتقد العديد من اللاعبين أنها كانت ضعيفة حقًا عند إطلاق سراحها. ثم قدمت شركة Riot بعض التفسيرات حول كيفية موازنة البطل في التقدم. p>
كان لدى Yuumi أحد أدنى معدلات الفوز لأي بطلة جديدة - كانت تتعثر في أسبوعها الأول بنسبة 30 بالمائة. نتيجة لذلك ، منحت Riot تعزيزات هائلة لها عبر مجموعتها بالكامل ، وهي الآن واحدة من أقوى الدعامات في اللعبة ، خاصة على مستوى المحترفين. p>
"لقد عرفنا دائمًا أنها لعبت بشكل جيد كان قويًا وبعد تحسينات الإصلاح العاجل ، نشك في ذلكقال هوانغ ، مصمم ألعاب الشغب ، كيفن "كابتن غاميبلاي": "الآن بعد أن بدأت اللعب الاحترافية في الظهور وبدأ الناس في اكتشافها ، يمكننا البدء في تقليص هواة الإصلاح العاجل وتحسين توازنها لتكون أقرب للاعب العادي مقابل الفريق المحترف المنسق." p>
في كثير من الحالات ، لا يعرف معظم اللاعبين العاديين في قائمة الانتظار الفردية كيفية لعب Yuumi. احتاج كل من اللاعبين العاديين والفرق المحترفة للعب دور البطولة واكتساب الخبرة معها لمعرفة مدى قوتها بالفعل. نظرًا لأن الناس قد تكيفوا أخيرًا مع أسلوب لعب Yuumi ، فقد وجد المشهد المحترف التراكيب المثالية للركض ويبدو الآن Curious Cat جيدًا حقًا. p>
بالطبع ، إذا كان من الواضح أن البطل ضعيف القوة ، يتعين على شركة Riot القيام بشيء ما عن ذلك أيضًا. "نحن على ما يرام مع إطلاق سراح الأبطال بمعدل فوز أقل قليلاً من الأبطال الآخرين حاليًا لأن اللاعبين يتحسنون - لكن لاقال الكابتن غاميبلاي: [بمعدل فوز بنسبة 30 في المائة]. p>
من الواضح أن إعطاء المزيد من الوقت لقاعدة اللاعبين لتعلم البطل أمر مهم ، ولكن جعل البطل قويًا بما يكفي لجعل اللاعبين يرغبون في اللعب معه بنفس القدر من الأهمية. ربما تخطط شركة Riot لتقليص بعض القوى التي طبقتها على Yuumi الآن بعد أن تعلم المزيد من اللاعبين كيفية لعبها.