تحدد Riot Games التغييرات المحتملة لرون ما بعد الصدمة


منشور من طرف 2026-06-08



صورة عبر Riot Games

قدمت Riot Games أخيرًا بعض التفاصيل حول التغييرات التي ستجريها في لعبة Aftershock rune من League of Legends. كان هدفهم من هذه الجولة هو إجراء التعديلات "التي تؤثر على المستخدمين الأسفنجيين بشكل أكبر وعلى المستخدمين أقل."

قال ديفيد "Repertoir" كابورو ، المصمم الرئيسي في Riot Games ، إن الاتجاه الذي أراد الفريق اتخاذه من أجل تقليل وظائف الهزات الارتدادية لغير الدبابات ، ولكن دون إزالة الرون تمامًا من دورانه المحتمل.

إليك أحدث شيء ناقشناه. الاتجاه هو أنه قد قلل من الوظيفة لغير الدبابات ولكنه لم يلغيها تمامًا. pic.twitter.com/WsjQzirlem

— David Capurro (davidacapurro) 3 أبريل 2019

تعتبر التغييرات المقترحة لما بعد الصدمة مهمة جدًا - بدلاً من الحصول على 70-120 درع بناءً على المستوى ، ستحصل على 70 درع بالإضافة إلى درع إضافي إضافي بنسبة 50 بالمائة. سيكون لهذا أيضًا مكسب أقصى للدروع يبلغ 80-150. سترى أيضًا نفس الأرقام لأرقام المقاومة السحرية مثلنحن سوف. يتم أيضًا تبسيط ضرر الهزة الارتدادية ، حيث يتسبب الرون الآن فقط في حدوث 10-120 ضرر سحري بالإضافة إلى خمسة بالمائة من أقصى صحتك.

تبدو هذه التغييرات رائعة للاعبين الذين واجهوا أبطالًا مثل ليساندرا الذين هم ببساطة دبابات شديدة بالنسبة لمقدار الضرر الذي يمكنهم القيام به. مع هذه التغييرات ، يجب على اللاعبين بناء المزيد من العناصر الدفاعية والدبابات للاستفادة من إمكانات الرون الكاملة.

من غير المعروف ما إذا كانت هذه التغييرات اللاحقة ستدخل حيز التنفيذ في التصحيح التالي أم لا ، ولكن من الجيد رؤية فريق التوازن في Riot يتخذ الخطوات اللازمة لتعديل ما يحتاج إلى تعديل تطلع إلى قضاء وقت أسهل في الحارة ضد هؤلاء اللاعبين المزعجين من Sylas الذين كانوا مصدر إثم للعديد من اللاعبين الكبار.