منشور من طرف 2026-06-16
صورة عبر Riot Games تتطلع شركة Riot Games إلى تطبيق تصحيح تحسين الأداء لعنوانها الجديد من منظور الشخص الأول المُطلق النار VALORANT بعد أن أبلغ اللاعبون عن انخفاض في الإطارات في الثانية (FPS) في آخر تحديث 0.49.
أبلغ لاعبو VALORANT مؤخرًا عن انخفاض كبير في FPS ، والذي يمكن أن يكون ناتجًا عن بعض عناصر اللعبة مثل ثقوب الرصاص ، حيث اقترح بعض اللاعبين أن ينتج عن تقسيم الخريطة أدنى معدل في الثانية من بين جميع الخرائط الثلاث المتاحة العب في الإصدار التجريبي. يقوم المطور بالتحقيق بنشاط في كل مشكلة.
"نحن على دراية بالتقارير التي تفيد بأن FPS أسوأ من هذا التصحيح ، ونحن نحقق بنشاط" ، قال مدير ضمان الجودة في شركة Riot ، كيفن أوبراين على Reddit. "يُرجى الاستمرار في الإبلاغ عند حدوث ذلك! نحن ملتزمون بتحسين الأداء في اللعبة. " p>
تناول أوبراين العديد من المشكلات المتعلقة بانخفاض معدل الإطارات في الثانية. وقال إنه من المهم التركيز على مدة الإطار وليس معدل الإطارات ، وهو مقدار من الوقت الذي تستغرقه المعالجةإطار واحد. يبدو الانخفاض من 420 إطارًا في الثانية إلى 300 إطارًا في الثانية وكأنه تراجع كبير ولكنه زيادة صغيرة نسبيًا في مدة الإطار. هذه طريقة أسهل وأكثر نسبيًا لتحليل الأداء. لذلك ، نظرًا لعدم وجود فجوة كبيرة في الإطارات بين القطرات الكبيرة في FPS ، فإن هذه القطرات ليست خارجة عن المألوف.
من المحتمل أن تراقب شركة Riot الوضع التنافسي بنشاط أيضًا. تم تقديم وضع اللعب هذا إلى VALORANT في التصحيح 0.49 في وقت سابق من هذا الأسبوع ولكن تم تمكينه بعد بضعة أيام لمنع أي مشاكل.
تميل مشكلات FPS هذه إلى أن تكون مهمة لأنها تؤثر على طريقة اللعب والاستقرار والأداء. يجب إصلاح المشكلات في تحديث قادم قد يتم إصداره في غضون أسابيع.