منشور من طرف 2026-06-14
صورة عبر Colin Young-Wolff لـ Riot Games
مقدمة لك من IKON ، لتحداك لمشاركة أعظم لحظاتك في اللعبة والفوز بجوائز مذهلة. p>
الأيام القليلة الأخيرة من منتصف موسم 2019 كانت الدعوة مذهلة. كانت هناك بعض المباريات الجيدة من قبل ، لكن معظم مراحل اللعب ومرحلة المجموعات للحدث الرئيسي كانت مثل الطباشير. فازت المفضلة وبدا أنها المهيمنة في القيام بذلك ، وكان من الصعب معرفة ما تعلمناه من تلك الأيام القليلة المحمومة. p>
ولكن الأسئلة التي طرحناها تمت الإجابة عليها بشكل قاطع بمجرد انتقال الأمور إلى أفضل ما في- خمسة أشكال. أظهرت G2 Esports أنها بالتأكيد على قمة العالم ، بينما تغلب Liquid على Invictus Gaming في أكبر مفاجأة للرياضات الإلكترونية في الدوري. بدأ MSI 2019 بتثاؤب وانتهى بضجة كبيرة. p>
في الواقع ، كانت خروج المغلوب مثيرة للغاية ، وعلينا أن نسأل: لماذا ليست البطولة بأكملها على هذا النحو؟ هناك أسباب بالطبع ، ولكن هناك أمر واحد واضح تمامًا: تحتاج شركة Riot إلى تغيير تنسيق MSI الخاص بها في أقرب وقتقدر الإمكان. p> Mini Worlds
Photo via Riot Games
عندما بدأت MSI في عام 2015 ، نظمت Riot البطولة بناءً على سابقة. والسابقة في الرياضات الإلكترونية الغربية كانت عادةً إقامة مرحلة مجموعات مطولة ، متبوعة بجولة خروج المغلوب مع خروج المغلوب تتكون عادةً من أفضل ثلاث أو أفضل خمس مباريات. p>
القيام بشيء ما طريقة واحدة لأن هذه هي الطريقة التي يتم بها دائمًا هو تبرير رهيب. أسوأ جزء هو أن شركة Riot قامت بالفعل بتغيير الشكل في عام 2017 مع تقديم مرحلة اللعب. ولكن بعد ذلك تمت إضافة مباريات اللعب إلى بطولة العالم في ذلك العام وعادنا مباشرة إلى MSI لكونها doppelgänger للعالم المصغرة. p>
هذا التنسيق مع مرحلة المجموعات يعد بالتأكيد منطقيًا للعالم ، حيث يوجد المزيد من الفرق و لعب أفضل جولات متعددة سيستغرق وقتًا طويلاً. هذه البطولات مكلفة بالنسبة لشركة Riot ، وتعمل الشركة على خفض التكاليف بالنسبة للرياضات الإلكترونية. لكن MSI هي وحش مختلف. فريق واحد فقط من كل منطقةيؤهل. الحدث الرئيسي يضم ستة فرق فقط. هذا يعطي الشركة مجالًا للإبداع. p>
ليس من المنطقي لشركة Riot أن تعقد بطولتين من نفس البطولة كل عام ، واحدة هي الصفقة الحقيقية والأخرى نسخة "مصغرة". هذا هو السبب في أن بطولات مثل Rift Rivals - بغض النظر عن شكاوى بعض اللاعبين - مثيرة جدًا للاهتمام للجماهير. إنها تعطي نكهة مختلفة لكيفية لعب الأشياء وبعض الألوان للبطولة بشكل عام. p> ما نفتقده
صورة عبر Riot Games
لكن هذا بعيد كل البعد عن الطريقة الوحيدة للقيام بالأشياء. لسنوات ، لعب Starcraft ، الرياضة الإلكترونية الأصلية ، بطولات على طراز الأقواس كانت كل جولة فيها أفضل مباراة. تختلف لعبة Starcraft عن League ، بالطبع - يمكن التنازل عن بعض أسرع الألعاب في دقائق معدودة. قد تستمر أفضل خمسة كاملة لأقل من ساعة.
تعد أفضل السلاسل الخمسة ضرورية في ألعاب مثل Starcraft لأن الخرائط المختلفة يمكن أن تؤثر حقًا على إستراتيجية اللاعب. وهم يمنحون اللاعبين والفرق فرصة لإظهار كيفية القيام بذلكسوف يتكيفون ويتطورون خلال سلسلة. كل هذا صحيح في الرياضات الإلكترونية في الدوري. p>
ربما يكون المثال الأبرز هو فريق Team Liquid. لسنوات ، تعثرت أفضل فرق أمريكا الشمالية في مرحلة المجموعات في البطولات الكبرى. في كثير من الأحيان ، لم نتمكن من رؤية ما سيحدث إذا تقدموا للعب في أفضل خمسة. كان ظهور Liquid في الدور قبل النهائي ضد IG (بطريقة ما) المرة الثانية التي واجه فيها فريق LCS فريق LPL في مرحلة القوس من MSI أو Worlds.
فكر في مدى جنون ذلك. حتى الأسبوع الماضي ، لعبت منطقتان من المناطق الرئيسية في اللعبة ، على مدار سبعة مواسم تنافسية - دون احتساب الموسم الأول - بعضهما البعض مرة واحدة.
هذا ليس جيدًا بما يكفي ، وهذا بالضبط ما نفتقده في بطولات مثل MSI. من المعروف أن أفضل المباريات مدفوعة بالحظ وتظهر مستوى واحدًا فقط من اللعبة. لطالما اعتقدنا أن Liquid كانوا مجرد مختنقون لأنهم لم يحالفهم الحظ في مرحلة المجموعات. ولكن عندما وضعت MSI Liquid تحتألمع الأضواء ، ظهروا أخيرًا.
يجب أن نحظى بلحظات كهذه كل عام في MSI بغض النظر عن النتيجة. مرحلة المجموعات لا تحقق الكثير حتى - إنها تقضي على فريقين فقط. يبدو الأمر وكأنه طريقة Riot للاندفاع خلال البطولة للوصول إلى الجزء الجيد.
الحل هو الانتقال مباشرة إلى الجزء الجيد بعد مرحلة اللعب. يجب أن تتميز MSI بقوس إقصاء مزدوج لأفضل سلسلة من خمسة بين فرق المرحلة الرئيسية الستة. لن يدوم هذا الوقت الطويل ولن يتطلب إعادة تصميمات هائلة. وسيمنحنا المزيد من الألعاب المثيرة التي نحبها كثيرًا. p>