الشغب لاختبار المزيد من التغييرات لزيادة رضا الغابة والقوة الشخصية


منشور من طرف 2026-07-19



صورة عبر Riot Games

ابتهجت خطوط الغابة الرئيسية في League of Legends عندما تم منح دورها زيادة كبيرة في اكتساب الخبرة بشكل عام وزيادة مستوى تجربة الوحوش المحايدة في Patch 10.3. الآن ، تجري Riot Games تغييرات إضافية في محاولة لزيادة رضا لاعب الغابة في وقت مبكر من اللعبة.

التغيير الأول الذي ستجريه شركة Riot هو تقليل قوة الخطايا. قد يبدو هذا متناقضًا ، لكن مصمم أسلوب اللعب الرائد مارك "Scruffy" يتير قال إن الهدف هو السماح لأفراد الغابة بالاحتفاظ بقدر أكبر من قوتهم لأنفسهم ، "بدلاً من التبرع بها لأفراد أسرهم من خلال الزلازل". أفكار اللعب المنشورة:
-المطابقة وخريطة الطريق المصنفة قادمة
- تأثير الممر العلوي
-رضا الغابة
- ما مدى لعبة Snowbally؟ https: //t.co/jPu7fj9oT5 < / p> - Mark Yetter (MarkYetter) 21 فبراير 2020

بهذا ، تضيف شركة Riot حارسًا منزليًا جديدًا مبكرًا للعبة يتم تنشيطه عندما تعود إلى الحياة بعد الموت. يعمل المطورون أيضًا على زيادة XP بشكل طفيف المكتسبة للقتل الفردي ،وهو تعزيز جيد للأبطال الذين يحبون غزو أدغال الخصم. كمقايضة ، سيكون هناك انخفاض طفيف في الخبرة المشتركة لعمليات القتل التي يقوم بها العديد من الأبطال.

الطريقة الأخرى التي ستمنح بها شركة Riot المزيد من القوة لأفراد الغابة هي من خلال الزراعة البسيطة. نظرًا لأن الحشائش الناجحة ستعطي خبرة أقل ، فسيتم تحفيز أفراد الغابة بشكل أكبر لزراعة غاباتهم. لحسن الحظ ، ستوفر مزرعة الغابة المزيد من نقاط XP أيضًا.

يجب ألا تدفع هذه التغييرات الإبرة كثيرًا للأمام أو للخلف لحالة الغابة في التصحيح 10.4. كان موقع الغابة باستمرار نقطة خلاف للعديد من اللاعبين لأنه يمكن القول إنه الدور الأكثر تأثيرًا في الدوري بأكمله.

ستجري شركة Riot مزيدًا من الاختبارات لمعرفة ما إذا كان يتعين عليها إعادة بعض هذه التعديلات أو ما إذا كانت قد نجحت في دفع أفراد الغابة إلى مكان جيد مرة أخرى.