تتمة لعبادة S.T.A.L.K.E.R. الكلاسيكية. على ما يبدو في الأعمال


منشور من طرف 2026-06-11



Screengrab عبر Paul Dogov / Flickr

يبدو أن لعبة STALKER ، وهي لعبة كمبيوتر محبوبة للغاية تم إصدارها منذ أكثر من عقد من الزمن ، ستحصل على تكملة بعد توقف المحاولات السابقة.

الأوكرانية كتب مطور الألعاب Sergiy Grygorovych اليوم هذا العمل على STALKER 2 ، تكملة لـ S.T.A.L.K.E.R: كان Shadow of Chernobyl قيد التنفيذ رسميًا. كان منشور Grygorovych مصحوبًا أيضًا بموقع إلكتروني مزين بالأرقام "2021" ، والتي تشير على الأرجح إلى عام إصدارها.

النسخة الأصلية STALKER ، التي تم تطويرها من قبل استوديو Grygorovych's GSC وتم إصدارها في عام 2007 ، هي لعبة عالم مفتوح من منظور الشخص الأول حيث يتم تقديم اللاعبين في بيئة ديناميكية لأوكرانيا ما بعد الاتحاد السوفيتي. تم تكليف اللاعبين بالكشف عن لغز يحيط بمحطة الطاقة النووية السابقة تشيرنوبيل ، لكن الطريق إلى المحطة كان غارقًا في الظواهر الغريبة والرعب. مزج عناصر الرعب والتخفي و RPG ، S.T.A.L.K.E.R. وحصلت التوسعات اللاحقة على أقاعدة جماهيرية مخصصة ومجتمع متطور ، الذين ينظرون إلى اللعبة على أنها كلاسيكية حديثة.

ومع ذلك ، هذه ليست المرة الأولى التي تتمة لـ S.T.A.L.K.E.R. تم الإعلان عنه. تسببت المحاولة الأولية لتطوير الجزء الثاني في حدوث خلاف كبير داخل فريق تطوير GSC ، وفقًا لـ Eurogamer. تم تقسيم GSC لاحقًا إلى استوديوين جديدين تمامًا: 4A Games و Vostok Games.

الإعلان عن S.T.A.L.K.E.R. تزامن الإصدار 2 مع التأخير الأخير في الإنتاج لـ 4A's Metro Exodus ، ويمكن اعتباره وسيلة لجذب GSC ببساطة الانتباه. لن يكون هذا افتراضًا لا أساس له ، حيث يُزعم أن Grygorovych هو الذي طرد المطورين السابقين من GSC.