يقول Shroud إن إستراتيجية الإسقاط الساخنة تجعل Apex Legends مملة


منشور من طرف 2026-07-07



صورة عبر Respawn Entertainment

كان النجم مايكل "shroud" Grzesiek يلعب لعبة Apex Legends منذ إطلاق اللعبة في أوائل فبراير ، حتى مع تجميد ذراعه الأيسر جزئيًا للتعافي من حادث سكوتر تعرض له الأسبوع الماضي .

ولكن أثناء بث Apex الليلة الماضية ، قال كفن إنه يشعر أن اللعبة أصبحت مملة لأن اللاعبين يموتون بسرعة كبيرة.

"جزء من قال shroud إن سبب الشعور بالملل في هذه اللعبة مؤخرًا هو وفاة الجميع في بداية اللعبة. "والقطرات الساخنة غبية مثل الجحيم. الجميع يسقطون الجاذبية ، لكنهم لا يدركون كم هو غبي. "

ما ينتقده الكفن هو اللاعبون الذين يسقطون في مناطق ذات نهب عالي الجودة بمجرد نزولهم من الطائرة في بداية المباراة. يبدو أن بعض اللاعبين يطلقون على أي هبوط مبكر "نقطة ساخنة" ، بينما يستخدمه الآخرون للإشارة إلى السقوط في منطقة ساخنة ، وهي منطقة خاصة على الخريطة تختلف في كل مباراة ولديهاجودة الغنائم المتزايدة.

يشير كلا المصطلحين إلى أن الإسقاط الساخن يذهب إلى المناطق التي يتنافس عليها الخصوم بشدة في بداية المباراة. هذا يعني أنه بينما من المحتمل أن يجد اللاعبون أسلحة وإكسسوارات رائعة من خلال القيام بذلك ، فإنهم يعرضون أيضًا قدرتهم على البقاء واحتمالية الفوز في تلك المباراة للخطر نظرًا لأن فريقًا آخر ربما يكون قد هبط أمامهم وحصل على كل الغنائم. نظرًا لأن Apex هي لعبة Battle Royale حيث يكون الهدف النهائي هو أن تكون آخر فريق يقف ، فإن المخاطرة بالبقاء على قيد الحياة للنهب في اللعبة المبكرة جدًا يبدو قرارًا سيئًا من وجهة نظر shroud.

عندما يكون العديد من اللاعبين ساخنًا عند السقوط ، يمكن أن تنتهي المباريات بشكل أسرع لأن العديد من المنافسين سيموتون في غضون دقائق قليلة ، أو قد يواجه اللاعبون الذين سقطوا في مناطق أخرى مشكلة في العثور على خصوم لإقصائهم حيث تم القضاء على عدد كبير منهم في المناطق شديدة التنافس والمناطق الساخنة. < / p>

انضم Shroud إلى DrDisrespect في قائمة Twitch Streamers الذين يزعجهمالحالة الحالية من Apex. كان نقد DrDisrespect موجهًا إلى عدم وجود أشياء جديدة للقيام بها بدلاً من سلوك اللاعب.