منشور من طرف 2026-06-30
Screengrab عبر Super League Gaming قد تكون لعبة Super League Gaming قد جعلت المنافسة في أحداث الرياضات الإلكترونية للهواة ومشاهدتها أسهل بكثير بفضل أحدث شراكتها مع NetLevel.
Super League ، التي تقيم أحداثًا في فيلم تتطلع المسارح إلى توسيع نطاق وصولها إلى المزيد من المسارح والأماكن الأخرى مع خفض تكاليف التشغيل التي تأتي مع عمليات الاستضافة القائمة على الأحداث.
تتيح لهم الشراكة مع NetLevel الوصول إلى شبكة ألياف على مستوى الدولة توفر لهم الاتصال الذي يحتاجون إليه لبث المسابقات في ألعاب League of Legends و Minecraft إلى جمهور أوسع. يتمثل هدف SuperLeague أيضًا في إظهار المزيد من الأشخاص أن الرياضات الإلكترونية ليست مخصصة للمحترفين من المستوى الأعلى فحسب ، بل يمكن الوصول إليها ومشاهدتها من قِبل أي شخص بدلاً من ذلك.
"تقوم NetLevel ببناء نشاط تجاري مثير يحقق قيمة كبيرة لـ Super League وشركائنا في دور السينما" ، كما قال مات إيدلمان ، رئيس فريق Super League. "هدفنا هو جعل ذلك ممكنًا لكل هواةلاعب للعب في تجارب الرياضات الإلكترونية في مكان قريب من المكان الذي يعيشون فيه. أنشأت NetLevel بنية تحتية للشبكة قابلة للتطوير وفعالة من حيث التكلفة تضمن أن دور السينما لديها القدرة على التحول إلى ساحات الرياضات الإلكترونية المدعومة من Super League. ”
تمنح هذه الشراكة NetLevel الوصول إلى أكثر من 400 مسرح لدى Super League صلات مع ، إضافة إلى الملاعب التي يزيد عددها عن 4000 موقع بموجب عقد بالفعل.
"تنمو الرياضات الإلكترونية بشكل كبير ، ويسعدنا أن نوفر للاعبين على جميع المستويات إمكانية الوصول إلى تجربة المسرح الرقمي الحديثة" ، الرئيس التنفيذي ومؤسس قال NetLevel راي بيل. "تمتلك Super League جميع العناصر اللازمة لجعل مسابقات الرياضات الإلكترونية للهواة هي السائدة. يشرفنا أن نكون جزءًا من نموهم ونساعد في تمكين رؤيتهم. "
إلى جانب الوجود المسرحي المتزايد ، ستبدأ Super League أيضًا في بث واستضافة المسابقات من أماكن مثل ggCircuit esports gaming المراكز التي تستضيف مسابقاتألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم والأجهزة المحمولة ومطاعم Topgolf بفضل شراكة منفصلة.
ستسمح هذه الشراكات لـ Super League بمضاعفة عدد المسارح التي يمكن بثها إلى ثلاثة أضعاف والبناء على تحركاتهم الأخرى صُنعت لفتح مسابقات لعدد أكبر من الأشخاص.