تكتيكات Teamfight مقابل Dota Underlords: الاختلافات الرئيسية بين autobattlers


منشور من طرف 2026-07-20



صورة عبر Riot Games و Valve

إن حرب ألعاب Autobattler جارية بالفعل. لقب Riot Games مع أبطال League of Legends ، Teamfight Tactics ، يقاتل ضد لعبة Valve مع أبطال Dota 2 ، Dota Underlords. قام عدد قليل من اللاعبين باختيار اللاعبين المفضلين لديهم بالفعل ، على الرغم من أن العديد من الآخرين يحاولون معرفة اللاعب الذي سيلعبونه ، إن لم يكن كلاهما.

على الرغم من أن TFT و Underlords يشتركان في الكثير من الأشياء المشتركة ، إلا أن هناك اختلافات رئيسية تغيير شعور كلتا اللعبتين بالنسبة للاعب. نظرًا لأننا تحدثنا بالفعل عن ما هو مشابه بينهما ، فقد حان الوقت للتحدث عما يجعل كل منهما فريدًا وما يمكن أن تعنيه هذه الاختلافات بالنسبة لك. قائمة الوحدات

تضم Dota Underlords 60 وحدة (أو أبطالًا) ) بينما تحتوي تكتيكات Teamfight على 50 وحدة (أو أبطال). تقدم كلتا اللعبتين للاعبين خمس وحدات لكل لفة متجر وتسمح لهم بوضع ما يصل إلى 10 وحدات على اللوحة.

هذا يعني أن الشخص الذي يلعب Teamfight Tactics سيرى نسخًا متعددة لبطل فريد في متجره أكثرفي كثير من الأحيان مما سيفعلونه في Underlords. على سبيل المثال ، هناك ست وحدات مشتركة في TFT و 14 في Underlords ، مما يعني أن اللاعب لديه فرصة 16 بالمائة لرؤية كل وحدة مشتركة في الأولى مقابل سبعة بالمائة فقط في الثانية.

وهذا يجعل الحصول على وحدات الندرة الشائعة لنجمتين وثلاث نجوم أسهل بكثير في TFT منها في Underlords. يعتبر استثمار الكثير من الذهب في قوائم ووحدات اللعبة المبكرة أكثر خطورة بكثير في Underlords.

شكل اللوحة

يتكون لوح TFT من خلايا مرتبة قطريًا ، بينما يحتوي Underlords على لوحة شطرنج كلاسيكية.

وهذا له تداعيات أوسع ، مثل الوحدات التي لها هالة تؤثر على الحلفاء القريبين منها. تسمح لوحة TFT بإحاطة وحدة بستة وحدات أخرى كحد أقصى. في Underlords ، هذا الرقم هو ثمانية. وهذا يعني أن تأثيرات الهالة أكثر أهمية في اللوردات السفليين منها في TFT نظرًا لأن الوحدات يمكن أن تؤثر على المزيد من الحلفاء في وقت واحد. Items

كيف تعمل العناصر هو الاختلاف الأكثر إثارة بين العنوانين.

العناصر في TFT ضرورية للعبة جيدةخطة. يمكنك دمج العناصر الفردية في عنصر جديد أقوى بعدة طرق بحيث يكون من الإلزامي تقريبًا فتح ورقة غش عنصر في جميع الأوقات لتذكر المجموعات. لا يمكنك إخراج عنصر من البطل بعد إعطائه إياه ، لذا فإن معرفة ما يفعله كل واحد هو المفتاح.

نظرًا لأن كل وحدة يمكنها استيعاب ما يصل إلى ثلاثة عناصر ، يمكن للاعب تحويل بطل واحد إلى حقيبة حمل صعبة إذا كان لديهم مجموعة عناصر جيدة. يعد Shyvana من Scarra مع اثنين من Guinsoo Rageblades ومتعطش للدماء في الأيام الأولى من TFT هو المثال المثالي.

في Underlords ، لا توجد مجموعة عناصر ويمكن للأبطال الاحتفاظ بعنصر واحد فقط لكل منهم ، ولكن يمكن للاعبين تحريكهم حول الوحدات في كل جولة. في حين أن عناصر البطل أبسط في Underlords منه في TFT ، فإن عنوان Valve يحتوي على عناصر عالمية غير قابلة للتجهيز تؤثر على التحالفات أو ميكانيكي اللعبة. يمكن للأبطال المخترعين أن ينفجروا ويحدثوا ضررًا إذا كان لدى اللاعب عنصر التحالف غير المستقر المفاعل ، ويمكن لنفس اللاعب الحصول على المزيد من الذهب من خسائر الجولة إذا كانوااختر العنصر Silver Lining.

بينما يحصل اللاعبون على عناصر TFT عشوائيًا في جولات محايدة ، يتم تقديم ثلاثة إلى أربعة عناصر للاعبين في كل جولة زحف ويسمح لهم باختيار عنصر واحد. إذا خسروا جولة التسلل ، فإن اللعبة تعطل اثنين من اختياراتهم بشكل عشوائي. مرحلة المسودة

تتميز تكتيكات Teamfight بمرحلة فريدة تسمى المسودة. هذا عندما يكون اللاعبون في دائرة مع الأبطال الذين يحملون عنصرًا. وكلما كنت في ترتيب أدنى في تلك المباراة ، كلما كان مسموحًا لك باختيار أحد الأبطال مبكرًا. هذه آلية عودة تقدم بعض المساعدة للاعبين الخاسرين.

لا يوجد لدى Underlords أي مراحل خاصة أو ميكانيكي مماثل. التحالفات والأصول والفئات

تنتمي كل وحدة في كلتا اللعبتين إلى قبيلتين على الأقل. في Underlords ، تسمى هذه القبائل بالتحالفات ، بينما في TFT يطلق عليها Origins and Classes.

تختلف التأثيرات التي تحصل عليها من الجمع بين الأبطال الفريدين من نفس التحالفات أو الأصول أو الفئات في كلتا اللعبتين. بعض التأثيراتمتشابهة ، مثل تقليل الضرر من كل من Warriors و Knights أو نقاط صحية إضافية من كل من Brawny و Brawlers (في Underlords و TFT ، على التوالي.) ولكن العديد من الألعاب الأخرى فريدة في كل لعبة ، مثل كسب Mana وقوى استدعاء Golem من Elementalists في TFT وتقليل درع العدو من Heartless in Underlords.

لماذا يجب أن تهتم

يشعر TFT و Underlords بأنهم مختلفون تمامًا في اللعب على الرغم من الانتماء إلى نفس النوع. كل هذه الاختلافات الصغيرة تعوض عن تجارب لعب فريدة في كلتا اللعبتين. الحديث عنها ، بشكل غير مفاجئ ، يشبه مقارنة League of Legends و Dota 2. إنهما ألعاب متشابهة ، لكن طريقة لعبك لكل واحدة فريدة ، وسيأتي إلى تفضيلاتك أي من الأنظمة الموضحة في هذه القصة ستجعلك تمتلك أكثر متعة.