أفضل مشغلي Rainbow Six Siege للمبتدئين


منشور من طرف 2026-06-22



صورة عبر Ubisoft

لا تشبه لعبة Rainbow Six Siege لعبة FPS العادية. يعتبر نهجها التكتيكي الرائد جزءًا مهمًا من جاذبيتها ، ولكنه أيضًا السبب وراء منحنى التعلم الحاد للعبة. في Siege ، كل شيء يمكن أن يقتلك ، أو يسقطك ، أو يشوهك ، أو يسبب ضررًا كبيرًا ، وتكفي دفعة قصيرة من الرصاص لإنزال معظم العملاء.

تركيز Siege على الواقعية والتكتيكات يجعل لعبة شاقة إلى حد كبير للاعبين الجدد ، حتى لو كانوا على دراية بعناوين FPS. مع وجود العديد من المشغلين والأسلحة والأدوات للاختيار من بينها ، من السهل أن تشعر بالإرهاق. بعض الشخصيات لديها منحنى تعليمي حاد (ينظر إليك ، Vigil) ، والبعض الآخر أكثر تسامحًا.

إليك أكثر المشغلين ملاءمة للمبتدئين الذين يمكنك تجربتهم إذا كنت مستخدمًا جديدًا لـ Siege.

المهاجمون Thermite صورة عبر Ubisoft

تكاد تكون الجدران المقواة غير قابلة للاختراق في Siege ، لكن Thermite هو أحد الأسباب وراء "تقريبًا". إنه واحد من اثنينيوصى بشدة باستخدام المخترقين في اللعبة ، جنبًا إلى جنب مع Hibana ، ووجود واحد منهم على الأقل في فريقك.

يحتوي Thermite على شحنتين طاردتين للحرارة يمكن وضعها على الجدران المقواة. سلاحه ، 556XI ، هو أيضًا متسامح وسهل الاستخدام إلى حد ما. إنه عامل ذو سرعتين وذو درعين ، مما يمنحه استخدامًا شاملاً. تتمثل نقاط الضعف في Thermite في أسلاك الصدمة التي يستخدمها Bandit ، والمخالفات الكهربائية لـ Kaid's Rtila ، والتشويش على إشارة Mute ، والتي تمنع شحنات الطاقة الحرارية من الانفجار. لهذا السبب ، عادةً ما يكون المشغل مصحوبًا بشكل أفضل بالاسم التالي في القائمة. Thatcher Screengrab عبر Ubisoft

يمكن للأدوات تحويل تدفق المباراة في Siege و Thatcher EMP القنابل اليدوية متخصصة في تعطيل القطع الأثرية للعدو. يمكنه عمل قصير مع أجهزة التشويش على إشارة Mute ، والمخالفات الكهربائية الخاصة بـ Kaid ، وأسلاك الصدمة الخاصة بـ Bandit - أي شيء تقريبًا من شأنه أن يوقف الاختراق الصعب. قنابله اليدوية لها مدى واسع ويجب رميها بالقرب من الجدران المحصنة لقلي أي إلكترونياتعلى الجانب الآخر. سيؤدي أيضًا إلى العبث بالمشاهد الإلكترونية ، مثل Holo و Reflex و Red Dot.

يُعد نظام الدفاع الأوتوماتيكي (ADS) من Jäger أكبر تهديد لتاتشر. ستمنع الكهرومغناطيسية من الانطلاق إذا ألقيت القنبلة في نطاقها ، لذا كن على اطلاع إذا كنت تعرف أن فريق العدو لديه Jäger.

عتاد تاتشر سهل أيضًا للمبتدئين. يمكن للاعبين الاختيار بين AR33 و L85A2 وعادة ما يأتي الاختيار بينهما من التفضيل الشخصي بسبب وظائفهم المماثلة. يتاجر L85A2 بمعدل إطلاق النار للضرر وكلا البنادق لها بعض الارتداد المتسامح. ومع ذلك ، مثل معظم المهاجمين ، تحتاج تاتشر إلى البقاء على قيد الحياة لتوفير القيمة. عادة ما يكون قريبًا من المخترق القوي ويلعب دورًا أكثر دعمًا.

Sledge صورة عبر Ubisoft

يمكن أن يؤدي كسر الحواجز إلى بضع طلقات أو بضع هجمات قتال. أداة Sledge هي أداة جيدة لاختراق البرمجيات. يمكنه اختراق الحواجز وخلق ثقوب في الجدرانأسرع مما يمكنك أن تقوله "حان وقت المطرقة".

إن تأرجح مطرقة ثقيلة في جدار غير مقوى سيجعل ثقبًا كبيرًا بما يكفي للقفز من خلاله ، ويمكن أن تخلق أرجوحتان مساحة كافية لزميلك المحمي في الفريق. يمكنه أيضًا تدمير أدوات المدافع مثل حواجز Castle المعززة والكاميرات المضادة للرصاص و Maestro’s Evil Eye والأسلاك الشائكة بضربة واحدة سريعة. ضع في اعتبارك أن مطرقة Sledge لديها مقياس متانة سينضب في كل مرة تستخدمها. من غير المحتمل أن تستهلك المطرقة (إلا إذا كنت تشارك في حلقة Property Brothers) ، ولكن لا يزال هناك شيء يجب مراعاته وأنت تشق طريقك نحو الهدف. Ash Image عبر Ubisoft

تعتبر Ash أداة اختراق ناعمة مثل Sledge ، لكنها تستطيع استخدام أداتها الفريدة من مجموعة أكثر راحة. إنها عاملة بثلاث سرعات وذات درع واحد وهي أسرع بكثير (وأكثر إسفنجة) من سليدج. إن قدراتها وسرعتها في الاختراق تجعلها مناسبة لدور مهاجم الدخول ، كونهاالأول من خلال الباب أو التلاعب بالخريطة من بعيد لإنشاء الزوايا.

لديها الاختيار بين R4-C و G36C. كلاهما قابل للتطبيق ، ولكن R4-C حزم المزيد من الضرر ومعدل إطلاق النار أعلى على حساب الارتداد. كما أنه غير متوافق مع نطاق ACOG. أما بالنسبة لأجهزتها ، فهي أداة مساعدة في الدخول ، وممارسة هذه الوظيفة أسهل بكثير إذا أحضرت معها قنابلها الصاعقة. عادةً ما تكون رسوم الاختراق الإضافية غير ضرورية.

عند لعب دور أداة اختراق الدخول ، تأكد من ترقب الفخاخ. الاندفاع مباشرة إلى Frost's Welcome Mat أو Kapkan's EDD أو Lesion's Gu Mine يمكن أن يكلفك مباراة بسهولة. Buck Screengrab عبر Ubisoft

الأرضية الوسطى بين Sledge و Ash ، باك مخترق آخر له دور متوازن إلى حد ما. أداته الفريدة هي Skeleton Key ، وهي بندقية رشاش مثبتة على برميل تسمح للاعبين باختراق الجدران والحواجز بسرعة. كما أنه يعمل كزر ذعر سريعلإنزال الأعداء من مسافة قريبة.

لا يمكن لمعظم مشغلي Siege حمل بندقية وبندقية أساسية (يُعد Jackal و Mira و Amaru استثناءات). يمنحه Buck's Skeleton Key طبقة إضافية من التنوع وأداة أخرى لتحطيم الجدران وألواح الأرضية ، وإنشاء خطوط رؤية جديدة.

لدى باك عمليتان أساسيتان في عتادته: البندقية الهجومية C8-SF و بندقية الرماية CAMRS. يعد AR هو الخيار الأفضل عمومًا ، لكن CAMRS جيد إذا كنت تحب الأسلحة شبه الأوتوماتيكية ذات الضربات الثقيلة مثل M14. إنه أصعب قليلاً في اللعب من سليدج ، لكن التنوع الإضافي يكفي لضمان مكانه في القائمة. المدافعون كتم الصوت Screengrab عبر Ubisoft

يدور الحصار حول الاختراق والمعلومات ، ويمكن لـ Mute إنكار كليهما. يمكن للمهاجمين الوصول إلى ترسانة حقيقية من الحلي والأدوات لإكمال أهدافهم. تقوم Charges Exo-Thermic من Thermite و X-Kairos من Hibana بعمل قصير من الجدران المقواة ويمكن للطائرات بدون طيار استكشاف الطريقوتحديد الهدف. تعمل أجهزة التشويش على إشارة Mute على إبطال هذه القطع الأثرية وسيحبط لاعب Mute الجيد مهاجمًا واحدًا على الأقل في كل جولة.

يمكن وضع أجهزة التشويش على الإشارة بالقرب من المداخل لحرمان الأعداء من المعلومات ومنع طائرات العدو بدون طيار من اكتشاف الأهداف. يمكن أيضًا وضعها بالقرب من الجدران المعززة لمنع حدوث الخروقات الصعبة. لا تعتمد أدوات Mute الفريدة على كونه على قيد الحياة لتحقيق غرضها ، وحتى إذا مات بعد دقيقة واحدة من المباراة ، سيستمر جهاز التشويش في تعطيل فريق العدو. فقط كن على اطلاع على عدو تاتشر لأن القنابل الكهرومغناطيسية الخاصة به يمكنها تحييد أداتك.

Rook صورة عبر Ubisoft

يمنحك Armor in Siege البقاء مقابل سرعة الحركة والتخفي. يتمتع المشغلون ذوو السرعة الواحدة والثلاث دروع بحركة أبطأ وأعلى من نظرائهم من المدرعات الخفيفة ، لكن يمكنهم تحمل المزيد من الضربات. تضع أداة Rook سترات R1N "Rhino" على الأرض ، مما يزيد بشكل فعال تصنيف دروع فريقهبدون أي مقايضات.

تعمل سترات الكركدن على تقليل الضرر لجميع اللاعبين الذين يلتقطون واحدة. كما أنه يرسل مستخدميه إلى DBNO (أسفل ولكن ليس خارجًا) بدلاً من قتلهم على الفور. إنه مفيد بشكل خاص للمتجولين - المشغلين ذوي السرعة العالية والدروع المنخفضة الذين يجوبون الخريطة بدلاً من الاستقرار في النقطة. مثل Mute ، لا تتطلب أداة Rook أن يكون على قيد الحياة لاستخدامها. مجرد وضع السترات يمنح فريقك ميزة ، بشرط أن يختاروا الدروع. أخيرًا ، يمتلك Rook أيضًا درعًا ثلاثيًا أصليًا ، مما يجعله قويًا بشكل خاص. Kapkan Image عبر Ubisoft

لا يتوقع القادمون الجدد العثور على الموت عند دخولهم غرفة فارغة ، وهذا هو السبب في أن Kapkan اختيار قوي. يمكن توصيل أجهزته ، أجهزة منع الدخول (EDD) ، بالنوافذ وإطارات الأبواب ، وسوف تنفجر إذا مر العدو في نطاقها. يتسبب الانفجار في 60 ضررًا أساسيًا ويمكن أن يستنفد أكثر من نصف صحة اللاعب.

وضع الفخاخ في المناطق التي يهاجمها المهاجمونمن المحتمل أن تمر - على سبيل المثال ، في مسارات مشتركة إلى الهدف - يمكن أن يعني أن العديد من الأعداء سوف يطلقون EDDs. هذا يجبر ضحايا كابكان على بدء الاشتباك في ظروف سيئة للغاية. مثل العمليات السابقة في هذه القائمة ، تحصل Kapkan أيضًا على قيمة بمجرد وضع المتفجرات. سيكون بديلاً لـ Kapkan هو لعب Frost ، لكن مشغل Spetsnaz شق طريقه إلى القائمة من خلال تسهيل فتحه.

Jäger صورة عبر Ubisoft

يمكن للفريق المهاجم متابعة اختراق صعب بإلقاء قنابل يدوية من خلال ثقب تم فتحه مؤخرًا ويمكن أن تجعل قنبلة صوتية موضوعة جيدًا المدافعين هدفًا ضعيفًا . وهنا يأتي دور Jäger.

أداته هي ADS-MKIV “Magpie” ، التي تمنع القنابل اليدوية في نطاق 3 أمتار من الجهاز. يمكن لكل ADS إبطال قنبلتين يدويتين في كل جولة. يمكنهم تدمير النبضات الكهرومغناطيسية الخاصة بتاتشر ، على افتراض أنها تنفجر في النطاق. تأكد من عدم وضع ADS في مرمى البصر لأنه لا يتطلب الأمر سوى رصاصة واحدة لتدميره.

على عكس معظم المشغلين في هذه القائمة ، فإن Jäger هو شخصية ثلاثية السرعات وذات درع واحد. إنه أسرع من البقية ، ولكنه أيضًا أكثر إسفنجًا ، ويجب أن يؤخذ هذا الاختلاف في الاعتبار عند المشاركة. لديه إمكانية الوصول إلى 416-C ، وهو سلاح مدافع رائع.

Lesion Screengrab عبر Ubisoft

مثل Kapkan و Frost ، يعتبر Lesion صيادًا. أدواته ، Gu Mines ، موضوعة على الأرض. يتم إبطاء المهاجمين الذين يدوسون عليهم ويجب عليهم إيقاف ما يفعلونه لإزالة المصيدة من أجسادهم ، وإلا سيتعرضون لضرر مستمر.

على عكس حصيرة الترحيب في Frost ، فإن Gu Mines يصعب للغاية بقعة. يرتدون عباءات بعد وضعهم على الأرض ويلتزمون بالأعداء المطمئنين الذين يدوسون عليهم. يمكن للألغام أن تبطئ الدفع وتجعل مشغلي الدروع عرضة للخطر. ضعها في مناطق كثيفة العبور ، مثل الممرات والسلالم المهمة ، ومن المحتمل أن تكون ضحية.