تحديث Blueprints متاح في Rocket League


منشور من طرف 2026-06-26



Image via Psyonix

تم إطلاق تحديث Blueprints المتوقع من Rocket League أخيرًا على جميع الأنظمة الأساسية. أعاد تحديث اليوم تعريف أسلوب اللعبة في التعامل مع العناصر ، مما أدى إلى تقليل العشوائية في نظام الصناديق السابق الذي يعتمد على صندوق المسروقات.

أحدث التحديث الجديد الكثير من التغييرات. حلت المخططات والائتمانات محل الصناديق والمفاتيح ، وتم افتتاح متجر العناصر ، وبدأ إطلاق صاروخ جديد وموسم تنافسي. إليك كل ما هو جديد. نظام جديد ، عملة جديدة

كان النظام القديم يعتمد على صناديق الغنائم. حظي اللاعبون بفرصة استلام صندوق بعد المباراة. توجد الصناديق في مجموعة متنوعة من السلاسل ، ولكل منها مجموعة نهب خاصة بها. لفتحها ، سيحتاج اللاعبون إلى استخدام المفاتيح التي يمكن شراؤها بأموال حقيقية.

خلقت العشوائية المتأصلة في النظام مساحة لاقتصاد مزدهر بين لاعب وآخر. فكر في الأمر على أنه سوق عالمي ضخم يمكنك أن تجد فيه أي عنصر تريده مقابل سعر. في هذا الإعداد ، سرعان ما أصبحت المفاتيحعملة روكيت ليج. يمكن استبدال الصناديق بالمفاتيح لاستخدامها كعملة أو تبديلها مباشرة لعناصر محددة.

تخفف المخططات العشوائية في نظام الصناديق المتأخر. في Rocket League ، المخطط هو تخطيطي يستخدم مرة واحدة يتوافق مع عنصر معين. لصياغة المكون ، يحتاج اللاعبون إلى استخدام الائتمانات ، العملة الجديدة للعبة. عندما ينقر اللاعبون لإنشاء عنصر ، فإنهم يعرفون بالضبط ما سيحصلون عليه. متجر العناصر

افتتح التحديث أيضًا متجر العناصر ، وهو متجر افتراضي مليء بمجموعة متنوعة من مستحضرات التجميل . يمكن شراء المنتجات الموضوعة في المتجر باستخدام أرصدة ، ولكن يتم التناوب عليها بوقت محدد. العناصر متوفرة فقط لمدة 24 إلى 48 ساعة ، حسب ندرتها. تُكمل إضافة متجر تحرك Rocket League نحو نهج قائم على اليقين بدلاً من العشوائية في صناديق المسروقات. الانتقال

سيعمل التحديث على ضبط قوائم جرد اللاعبين على النظام الجديد . سيتم تحويل كل صندوق إلى ملفمخطط عنصر في تلك السلسلة. سيتم تحويل المفاتيح إلى أرصدة بناءً على المبلغ المملوك. مفتاح إلى تسعة مفاتيح: 100 رصيد لكل مفتاح 10 إلى 19 مفتاحًا: 110 رصيدًا لكل مفتاح 20 إلى 49 مفتاحًا: 120 رصيدًا لكل مفتاح 50 مفتاحًا أو أكثر: 130 رصيدًا لكل مفتاح

سيتم تحويل أجهزة فك التشفير إلى هدايا إضافية ، وهي عبارة عن صندوق يحتوي على عناصر من سلسلة Vindicator وسلسلة Revival الجديدة. يمكن فتحها بدون تكلفة.

لضمان مرور سلس إلى النظام الجديد ، عطلت Psyonix التداولات والتفاعلات في الصناديق أمس. Rocket Pass 5 والموسم التنافسي 13 والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) حزم

ابدأ تشغيل محركاتك لـ Rocket Pass 5 ، التكرار الخامس لنظام التمرير الخاص بـ Rocket League. وهي تتبع تنسيق "ممر المعركة" المعمول به مع عدد من المستويات التي تم الحصول عليها من خلال اكتساب نقاط الخبرة. على الرغم من أن جميع اللاعبين سيحصلون على عدد لا يحصى من العناصر المجانية ، فإن Rocket League تقدم Rocket Pass Premium غني بالمكافآت ، والذي ينتج عنه عنصر في كل مستوى يتم اكتسابه.

يتبع Rocket Pass مباشرةالموسم التنافسي 13. يجب أن يحصل اللاعبون على مكافآت الموسم 12 "بعد وقت قصير من التحديث" ، وفقًا لـ Psyonix.

أزالت الشركة أيضًا حزم DLC المميزة. يمكن للعناصر الفردية في الحزم أن تعود في نهاية المطاف إلى متجر العناصر. سيحتفظ اللاعبون الذين يمتلكون الحزم بالفعل في قوائم جردهم.

يقدم Psyonix أيضًا ثلاث حزم DLC مجانًا. سيتم وضع جميع العناصر من مجموعات Supersonic Fury و Revenge of the Battle-Cars و Chaos Run في قوائم جرد اللاعبين في "جميع الحسابات على جميع الأنظمة الأساسية". تلقى جميع اللاعبين سيارة معركة Dominus الشهيرة ، المضمنة في الحزمة الأولى ، كجزء من التحديث.