قائمة فئات Teamfight Tactics و Origin النهائية


منشور من طرف 2026-06-23



صورة عبر Riot Games

يعد تحديد الفئات والأصول التي يجب اختيارها أمرًا حاسمًا لنجاحك في تكتيكات Teamfight ، المهاجم الآلي الجديد لشركة Riot Games. يجب أن تمنحك قائمة المستويات هذه فهمًا أفضل لتصنيف القوة لكل فئة وأصل ، بالإضافة إلى نقاط القوة والضعف والمكان في metagame.

تستند المستويات إلى مزيج من المعايير ، بما في ذلك القوة الخام والمرونة والتآزر في التكوين.

S tier (الأفضل جدًا) Glacial (Class) Imperial (Class) Assassin (Origin)

Glacial هي فئة يمكن أن تتناسب بسهولة مع مجموعات متعددة. إنه لأمر رائع تدحرج ستة أعشاب جليدية ، لكن أربعة (أو حتى اثنين) يمكن أن تكون مميتة بنفس القدر. إذا قمت بدمجها داخل شركة Ranger ، على سبيل المثال ، واستفدت من Ashe ، فستعمل العجائب.

من السهل الحصول على المكافأة الإمبراطورية. كل ما عليك القيام به هو إراحة داريوس الخاص بك على المقعد والانتظار حتى تلتقط Draven المهم للغاية. داريوس وكاترينا ليسا أفضل الوحدات ، لكنهما بعيدان كل البعدالأسوأ. إذا تمكنت من تلميع Draven الخاص بك بضرر مزدوج ، فسيحمل لعبتك تمامًا. لا ينبغي التقليل من أهمية سوين أيضًا. اجمع بين الأربعة منهم معًا ولن يتم إيقافك.

يمكن القول إن شركات Assassin هي الأفضل في الوقت الحالي. ثلاثة Assassins جيدة ويمكن أن تكون مكافأة الضربة الحاسمة الإضافية فعالة في المراحل الأولى من اللعبة ، لكن ستة Assassins هي قصة مختلفة. من الصعب التعامل معها ويمكن بسهولة حذف فريق العدو في لحظة.

المستوى (قوي باستمرار) الحارس (الفئة) المشكل (الفئة) الساحر (الفئة) التنين (الأصل) البري (الأصل)

إن فور رينجرز هو مجموعة قوية من المحتمل أن تكون من الدرجة S ، ولكن قد يكون من الصعب بناؤها. غالبًا ما تضطر إلى اتخاذ الموقف الخلفي في بداية المباراة ومن السهل خسارة الأرض. عندما تصل إلى ارتفاع قوتها ، فإنها رائعة.

جميع أدوات تغيير الشكل تقريبًا هي من الدرجة الأولى ، باستثناء إليز. إنها قمامة نقية بشكل شرعي. المزيجيمكن لـ Gnar و Shyvana و Swain أو Nidalee حمل لعبتك بسهولة. ضع بعض العناصر الدفاعية على دباباتك ولن تقتل. الراقصة الوهمية على Gnar قوية بشكل يبعث على السخرية. يتعاون Class أيضًا بشكل جيد مع Dragon Origin.

يتميز الساحر بواحد من أفضل الألعاب في اللعبة على شكل أوريليون سول. إذا تمكنت من تلميعه باستخدام Lulu أو Ahri أو Veigar ، فإن ضرره سيكون انفجارًا. أضف رمح شوجين واثنين من عناصر سرعة الهجوم ، وسيحمله بمفرده. اللولو قوي أيضًا كوحدة قائمة بذاتها. يتم التقليل من شأن Yordles وهي تستحق كل هذا العناء.

The Dragon Origin هو سبب آخر لكون Aurelion Sol وحدة قوية. اجمعه مع Shyvana ، وسيكون كلاهما محصنًا ضد الضرر. هذا يسمح له بالبقاء في الخط الخلفي بحرية فائقة. القتلة يمثلون مشكلة ، ولكن لا حرج في تجهيز Phantom Dancer. إنه أحد أفضل العناصر في اللعبة لسبب ما.

كأصل قائم بذاته ، Wild ليست رائعة ،لكن وحداتها من الدرجة الأولى. قم بإقران نضالي مع وارويك أو أهري أو جنار ويجب أن تكون قويًا. يستفيد Origin من كل من Shapeshifter و Sorcerer ، مما يزيد من دعمهما. B tier (محترم) Elementalist (Class) Yordle (Origin) Ninja (Origin) Phantom (Origin)

القدرة على استدعاء دبابة ضخمة في الخطوط الأمامية تستحق العناء. ليست كل وحدات Elementalist مثالية ، لكنها لا تزال فئة جيدة. العلامة التجارية قوية للغاية ولدى Anivia إمكانات عند دمجها مع العناصر. يمكنك الذهاب للحصول على بنية اسفنجية مع حمل ثقيل الضرر والاعتماد ببساطة على Daisy to Tank.

يتم التقليل من قيمة Yordle الخامل. لقد تم تحسينها للتو ، وعلى الرغم من أنها لا تزال غير ثورية في المباراة الأولى ، إلا أنها يمكن أن تكون فعالة للغاية في المباراة المتأخرة. Gnar هي واحدة من أقوى الوحدات بسبب قدرته على الدبابة و CC الخاصة به. تعد قدرة Lulu على البقاء على قيد الحياة والموجهة نحو الفريق أمرًا رائعًا ، وإمكانات Tristana التحمل لا تُحصى. إذا كان بإمكانك تكديس Gnar الخاص بك مع عناصر الخزان والجمع بينهماله مع Shapeshifter المبني للمجهول ، ثم إضافة 25 إلى 60 بالمائة فرصة لتفويته يضيف فقط إهانة للإصابة. لا يزال Poppy و Kennen محبطين ، لكن Veigar له مكانته الخاصة. فصل الساحر الخاص به دائمًا في متناول اليد ، وعندما تتم ترقيته ، يمكنه إطلاق طلقة واحدة مع أفضل ما لديه.

أربعة نينجا ليسوا رائعين. شين وكينين باهتا وزيد متوسط. أكالي ، من ناحية أخرى ، رائع. إنها واحدة من أقوى اللاعبين في اللعبة وهي تتناسب مع مجموعة Assassin. إنها وحدة ألعاب متأخرة ، على الرغم من أنها ستستغرق بعض الوقت للترقية. يمكن دائمًا استخدام Zed في اللعبة المبكرة وبيعها عندما تدخل في اللعب.

Mordekaiser وحدة فقيرة ، ولكن عندما تدمجها مع Kindred أو Karthus ، يصبح فجأة مرغوبًا فيه أكثر. الخامل الوهمية سامة. إنها تعتمد على RNG بالكامل ولديها الوسائل لتغيير مجرى الأمور في اللعبة. إذا اختارت وحدة حمل ، فإن فرصك في الفوز تتضاعف تلقائيًا. Kindred هي أيضًا وحدة قائمة بذاتها لائقة.إنها ضرورية لشركات الحارس وفائقها رائع. الفئة C (ضرب أو تفوت) Blademaster (فئة) حامل السلاح (الفئة) المنفى (الأصل) نوبل (الأصل)

يمكن أن يكون Blademaster قويًا بشكل لا يصدق عند دمجه مع Draven و Yasuo ، ولكن قد يكون من الصعب الانسحاب. وحدات Blademaster المتبقية فقيرة إلى حد ما. لدى Aatrox الإمكانات وكذلك Shen ، لكن بخلاف ذلك ، فهي ليست شيئًا مميزًا. إذا تمكنت من الحصول على المجموعة الصحيحة معًا وترقية كل من Draven و Yasuo ، فيجب أن تكون أكثر من قادر على الفوز بلعبة.

يُصاب حاملو السلاح بالضربة أو الفشل. تريستانا هي بديل جيد لدرافن وملكة جمال فورتشن لائقة ، لكن تجميع أربعة مسلحين معًا أمر محفوف بالمخاطر. يمكن أن يكونوا أقوياء مع خط أمامي مليء بالدبابات ، لكن هناك بدائل أفضل عندما تتألق النجوم ، يكون حاملو السلاح رائعين. لكن بخلاف ذلك ، فهم في منتصف المجموعة.

Yasuo هو أصل المنفى الوحيد. اعتاد أن يتم التغلب عليه ، لكنه الآن متوسط.إنه جيد عندما تقوم بترقيته وتدمجه مع المجموعة المثالية ، لكن ليس من السهل أن ينطلق من الأرض.

Noble هو أصل لديه الوسائل ليكون قويًا. ومع ذلك ، فإن ضربهم جميعًا ليس بالأمر السهل. إذا قمت بحفر نفق على هذا المركب في المباراة المتأخرة ، فمن المحتمل أن تخسر. لا بأس إذا كنت محظوظًا مع Kayle ، أو قمت بتبديل وتغيير شركاتك ، ولكن يجب عليك دائمًا التأكد من التحلي بالمرونة.

D tier (Mediocre) Guardian (Class) Brawler (Class) Demon (Origin) Robot (Origin) Void (Origin)

لا حرج في Guardian ، لكنها ليست قوية بشكل خاص . تعتبر Braum و Leona وحدتين صلبتين ، ولكن لا يمكن الكتابة عن 40 درعًا إضافيًا.

الشيء نفسه ينطبق على Brawler. من الجيد الاستفادة من الصحة المضافة ، لكن حفر الأنفاق على أربعة مشاجرين ليس فكرة جيدة أبدًا. إذا التزمت بـ Cho’Gath ، أحد أفضل الوحدات في اللعبة ، وأي شخص آخر يناسبك ، يجب أن تكون جيدًا.

يصعب وضع الشياطين في metagame. أنها تبدوكما ينبغي أن يكونوا أقوياء ، لكنهم لم يثبتوا أنفسهم بعد. لا توجد شركات محددة تسمح لهم بإظهار براعتهم. يمكن بسهولة وضعها في مرتبة أعلى في قائمة المستويات هذه ، على الرغم من ذلك. يعتبر حرق المانا وإيقاف الشخصيات ذات قيمة كبيرة.

Blitzcrank هو الروبوت الوحيد في اللعبة. إنه جيد إذا قمت بترقيته وأعطيته بعض AP ، لكن بخلاف ذلك ، فقد عفا عليه الزمن في الغالب. نادرًا ما يكون الأمر يستحق الاستثمار فيه. يمكنه تسديد هدف واحد من اختيارك ، لذلك لا ينبغي الاستهانة به دائمًا.

تعد شركة Void / Assassin من أقوى الشركات في اللعبة. على الرغم من ذلك ، لا علاقة له تقريبًا بـ Void المبني للمجهول. إن تجاهل الدروع أمر جيد ضد نوبل ، لكن بخلاف ذلك ، لا فائدة منه. يعتبر Kha’Zix و Cho’Gath إضافات رائعة لفريقك ، والاختيار بين Kassadin و Rek’Sai هو حقًا حسب تفضيلاتك. طالما أنك تجمع بين وحدات Void و Assassin ، فهي جيدة. لكن بخلاف ذلك ، المبني للمجهول وحده لا يستحق كل هذا العناء. E.tier (Poor) Knight (Class) Pirate (Origin)

الفرسان مشابهون للأوصياء والمشاجرين. إذا كان بإمكانك الاستفادة منها بشكل سلبي ، فلا بأس بذلك ، ولكن لا يجب أبدًا المضي قدمًا في البناء من حولهم. منع الضرر أمر مخيب للآمال ، خاصة مع الأرقام المنخفضة مثل 20/40/80.

من الممتع التقاط الذهب ، لكن لا ينبغي أن يكون القراصنة أولويتك أبدًا. يجب أن تتعلم لعب لعبة الاقتصاد دون مساعدتهم. لديهم وحدتان جيدتان ، لكن بناء شركاتك حولهم يكاد يكون دائمًا مضيعة للوقت.

تعد قائمة المستويات هذه نقطة انطلاق لـ TFT ولا بد أن تتغير. سنحرص على تحديثه كأشكال ونماذج وصفية في الأشهر والتصحيحات القادمة.