تم التغلب على Infinity Edge الجديد في League بشكل كبير


منشور من طرف 2026-07-03



صورة من Riot Games

تخيل أن Yasuo لم تضاعف فرصة الضربة الحاسمة فحسب ، بل ضاعفتها أربع مرات. تخيل الآن أن خمس الضرر الناجم عن كل هجوم من هجماته هو الضرر الحقيقي ، بالإضافة إلى اختراق الدروع من نهايته والضرر الحقيقي على رون الفاتح.

نعم ، قد يحدث ذلك بالفعل. قل مرحبًا بـ Infinity Edge الجديد ، الذي وصل إلى PBE اليوم.

إنه يحتوي على 10 ميلادي أكثر من Infinity Edge القديم ، حيث يسجل الدخول في 80. لم يعد يوفر دفعة ثابتة لفرصة الحسم أو فرصة التعزيز لضرر الضربة الحرجة ، وبدلاً من ذلك يستغرق الأمر أيًا كان معدل فرصتك الحرجة قبل شراء العنصر ومضاعفته. ليس ذلك فحسب ، بل إنه يحول أيضًا 20 بالمائة من ضرر الضربة الحاسمة إلى ضرر حقيقي.

وغني عن القول ، نتوقع أن يمر ببعض التغييرات الرئيسية قبل أن يصل فعليًا إلى اللعبة الحية ، لأنه من الصعب جدًا تخيل أنه سيمر كل فريق موازنة في Riot ولا يزال يتم مقابلته بمجموعة ،"نعم ، هذا جيد."

بصرف النظر عن القوة الواضحة التي يتمتع بها هذا العنصر مع معظم الأبطال ، فهو أيضًا غير بديهي بشكل لا يصدق للرسالة التي صورتها شركة Riot يوم الإثنين. أعلنت الشركة عن الكثير من التغييرات القادمة في ADC ، بما في ذلك التغييرات التي من شأنها أن تمكن الرماة من التحرر من البنى التقليدية في كل لعبة. يجب أن يكون البطل قد بنى بالفعل فرصة حاسمة حتى يتم فتحه حقًا ، فقط يفرض النقد يبني أكثر ، وليس العكس.

هناك أيضًا كابوس الوقود الذي هو ياسو يضاعف تأثيره السلبي بالفعل فرصة النقد ، لذلك هناك احتمال أن يضاعف هذا العنصر أربع مرات ، ما لم يكن هناك استثناء خاص تم تعيينه له فقط. سيمكنه ذلك من ضمان نقد لكل هجوم في وقت مبكر جدًا من اللعبة ، وسيحول تلك القطع المضمونة إلى ضرر حقيقي للإقلاع. عذرًا.

تم إدخال الكثير من تغييرات عنصر ADC الأخرى على السيرفر التجريبي PBE اليوم أيضًا ، ومعظمهابصراحة رائع جدا. يجب أن تتيح عناصر مثل Stormrazor الجديدة و Last Whisper التي تم تجديدها حديثًا إنشاءات ADC المتدفقة دون الحاجة إلى الاعتماد على الضربة الحاسمة ، لكنها طغت عليها إلى حد كبير زيادة كبيرة في Infinity Edge.

هذه التغييرات مجدولة لـ Patch 8.10 في غضون أسبوعين إذا تمكنوا من اجتياز الاختبار دون تغييره أو التراجع عنه.