يقوم Valve بتجربة قوائم انتظار فردية صارمة في Dota 2 مرة أخرى


منشور من طرف 2026-07-03



صورة عبر Valve

هذه المقالة مقدمة لك بواسطة StatBanana ، أفضل أداة استراتيجية لـ Dota 2.

تعد قائمة الانتظار الفردية الصارمة أداة رائعة تجمع معًا مباراة من اللاعبين الذين ليسوا في حفلة Dota 2. ولكن الآن ، ستأخذ Valve الأمور خطوة إلى الأمام من خلال السماح لقائمة الانتظار الفردية الصارمة بتبديل نفسها وإيقافها لتحسين مجموعة التوفيق.

نظرًا لأن قائمة الانتظار الفردية الصارمة تخلق انقسامًا مباشرًا في التوفيق بين اللاعبين ، فإن Valve تقوم بتجربة خيار التبديل بين التشغيل والإيقاف بناءً على عدة عوامل ، مثل تصنيف اللاعب. بدأ Valve بالفعل في اختبار هذا لمعرفة ما إذا كان هذا التغيير يقصر المدة التي ينتظرها اللاعبون للمباريات وما إذا كان يؤثر على توازن تلك الألعاب.

كان الاستخدام الرئيسي لهذا الخيار هو مساعدة اللاعبين الفرديين على الدخول في ألعاب بدون حفلات ، وإقامة مسائية في الملعب لأولئك الذين لديهم اتصالات محدودة مع زملائهم في الفريق. كان هذا نتيجة وجود دافع أكبر للاعبين في حزب للعب اللعبة بسببمن تصنيفات التوفيق (MMR) الإضافية التي يحصلون عليها للتنسيق مع فريق.

اعتبر Valve في البداية أن هذا جانب ضار لنظام التوفيق لأنه أدى إلى وضع العديد من اللاعبين الفرديين ضد فرق تحاول جاهدة الفوز ، في حين أن فريقهم قد لا يكون متحمسًا لذلك.

Screengrab عبر Dota

ولكن بعد فحص الأمور ، لاحظ Valve أن هذا الاختلاف في قوائم الانتظار ربما كان سببًا في حدوث عدة ارتفاعات في مدة التوفيق بين اللاعبين ، وفي بعض الحالات ، قد يكون قد أضر بتوازن المباريات . ويرجع ذلك إلى أن عدد لاعبي قائمة الانتظار الفردية قد لا يكون مرتفعًا بما يكفي في صفوف لاعبين معينين ، لذا فإنه سينسحب من حالتين مختلفتين ويجعل اللاعبين الأكثر خبرة يلعبون مع أفراد من مرتبة أقل.

اللاعبون الذين يترددون على اللعبة. لم تكن قائمة الانتظار المنفردة سعيدة في البداية بهذه الأخبار ، مدعية أن هذا من شأنه أن يعيق تجاربهم بشدة لأسباب متعددة. القلق الرئيسي هو الخوف من مواجهة مجموعة كاملة من خمسة مع مجموعةلاعبين عشوائيين وإجبارك على لعب لعبة ليس لديك أي فرصة للفوز بها.

Screengrab عبر Reddit

يقول Valve إن الفرق بين اللاعبين الذين يلعبون من أجل MMR في قائمة الانتظار الفردية وأولئك الموجودون في الحفلات "ليس واضحًا الآن كما كان من قبل." لذلك تأخذ Valve في الاعتبار جميع جوانب نظام التوفيق لمعرفة كيفية موازنة الأمور لكلا الجانبين ، على الرغم من رد الفعل الأولي.