منشور من طرف 2026-06-15
Screengrab عبر Gorgc مع استمرار نمو شعبية لعبة Dota 2 mod Auto Chess يومًا بعد يوم ، هناك تقارير تفيد بأن المطور Valve يفكر في الحصول على العقار.
لقد تجاوز الطراز الشهير مؤخرًا أربعة ملايين مشترك وعدد أقصى للاعبين يبلغ 300000 ، مما يعني في بعض الأحيان أن ثلث ذروة Dota 2 في 950487 يناير لعبت Auto Chess.
Dota Auto Chess هي لعبة إستراتيجية تقوم على أساس الأدوار تجعلك تستخدم التكتيكات ضد سبعة لاعبين آخرين في معركة حيث تتحكم وحداتك في نفسها. تشبه اللعبة إلى حد بعيد لعبة بناء سطح السفينة أكثر من أي من الألعاب في اسمها.
منذ ظهور لعبة Auto Chess على الساحة في نوفمبر 2018 ، ازدادت شعبيتها بسرعة. بدأت في جذب لاعبي Dota المحترفين في وقت مبكر وتبعها اللاعبون العاديون واللافتات بعد ذلك بفترة وجيزة.
YO! أنا متخصص في DOTA 2 autochess الآن =)
- Amaz (Amaz) 20 كانون الثاني (يناير) 2019 من هناك ، مزيج فريد من الألعاب الإستراتيجيةوبدأت عناصر Dota النموذجية في جذب الأشخاص من ألعاب أخرى مثل Hearthstone. يستمر المجتمع في التوسع ومن الشائع أن ترى نصف تدفقات Twitch الأعلى لـ Dota 2 تتميز بـ Auto Chess.
Screengrab عبر Twitch حقيقة أن المود يلعب مثل لعبة الورق ولديه اكتسب عددًا كبيرًا من المتابعين في كل من اللاعبين والمشاهدين على Twitch ، وقد وضع Valve في وضع فريد. وفقًا لـ VPEsports ، تبحث Valve في طرق مختلفة للحصول على Auto Chess وتسويقها والمساعدة في دعم تطويرها.
تشتهر Valve بتحويل التعديلات إلى خصائص فريدة خاصة بها لأنها شيء فعلته عدة مرات عبر تاريخها. بدأ Team Fortress كنموذج لـ Quake ، وكان Counter-Strike عبارة عن نموذج لـ Half-Life ، وحتى Dota كان في الأصل نموذجًا لـ Warcraft III.
يأتي اهتمام Valve المفاجئ بالتعديل الناجح في وقت غريب بالنسبة للشركة حيث أن لعبة الورق القابلة للتحصيل القائمة على الإستراتيجية ، Artifact ، هيتكافح بشكل كبير.
سيتوفر بطل DOTA 2 جديد قريبًا في DOTA AUTO CHESS!
المزيد من التحديثات من # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568
كانت شركة Valve تتفوق على الأداة لسنوات قبل إصدارها ، ولكن حتى بعد ثلاثة أشهر ، يبدو أنها في وضع صعب - متوسط قاعدة اللاعبين خلال الثلاثين يومًا الماضية ، اعتبارًا من 21 فبراير ، أعلى بقليل من 1000 متزامن. واعتبارًا من الأسبوع الماضي ، كان هذا الرقم يحوم حول 400 لاعب.
لا تجذب اللعبة نسبة المشاهدة على Twitch أيضًا. يبلغ متوسط عدد المشاهدين أقل من 200 مشاهد في فبراير ، وفقًا لموقع TwitchTracker.
مع الوعد بتنمية مجتمع وقاعدة لاعبين ناجحين لـ Artifact في غضون بضعة أشهر من إطلاقها ، أصبح لدى Valve الآن خيار للقيام به. إذا حصل المطور على الحقوق الكاملة لـ Auto Chess واستأجر الفريق المسؤول عنها ، فهل يضع كل ريعه في تلك السلة؟قد يؤدي ذلك إلى حصولهم على تمويل أو أشخاص من فريق Artifact واتخاذ قرار بالتركيز على الشيء الذي تم طرحه بالفعل.
هذا لا يعني بالضرورة أنه سيتم ترك الأداة Artifact في ذمة الله تعالى. يمكن أن يحتفظ Valve بفريق أصغر مكرسًا لتنشيط اللعبة للعمل عليها في المستقبل المنظور ثم إعادة إطلاق العنوان لاحقًا.
ليس من الواضح ما هو الاتجاه الذي ستتخذه الشركة للمضي قدمًا ، ولكن احتمال إضافة التعديل الصغير الناجح إلى النجاحات العديدة التي حققتها Valve موجود بالتأكيد.