منشور من طرف 2026-07-22
صورة عبر Valve
هذه المقالة مقدمة لك من StatBanana ، أفضل أداة استراتيجية Dota 2.
استمر إعدام العناصر المحايدة في تحديث اليوم 7.23d لـ Dota 2 مع إزالة Elixir وقائد لا يموت.
تتضمن التغييرات العامة مزيدًا من التخفيضات لتجربة المكاسب والانخفاضات في بعض النجوم الصاعدة في التعريف العام. p> لم يعد دخل الذهب العام غير الفعال يزداد مع مستوى البطل. تم تخفيض سعة المخزون الأولي في Tome of Knowledge من اثنين إلى واحد في غضون 10 دقائق. يقتل البطل مكافأة نقاط الخبرة من 40 + CurrentXP * 0.14 إلى 40 + CurrentXP * 0.13. تم تخفيض تجربة المخفر الأمامي من 18 * دقيقة إلى 15 * دقيقة.
أصبحت التجربة الآن سوقًا هابطة. كان إدخال البؤر الاستيطانية يعني أن هناك تدفقًا كثيفًا للخبرة لكل بطل في الفريق. لم يكن من غير المألوف أن يصل الأبطال إلى المستوى 25 في 25 دقيقة ، مما وفر طفرات قوية مجنونة لأبطال مثل Templar Assassin و Weaver. ربط المستويات بالدخل السلبي يعني أيضًا هذا الأساسأصبح الأبطال أكثر ثراءً بشكل أسرع ، وتحولوا كليًا إلى ميتا كل شيء عن خروج الكرة عن السيطرة. p>
إلى جانب الانخفاض في اكتساب خبرة البؤرة الاستيطانية ، تم إرجاع الشحنتين الأوليين لـ Tome of Knowledge. القتل أيضا يستحق الآن خبرة أقل.
تعد إزالة كتاب Tome الذي يبلغ مدته 10 دقائق خبرًا سيئًا لدعم اللاعبين. سيتعين على الفرق التي لديها لعبة سيئة على كلا الدعمين أن تتعامل مع وجود تجربة واحدة فقط ومن المحتمل أن تفوت التوقيت النهائي الحاسم. Dota 2 هي لعبة بوصات وقد جعل هذا تأمين موقع أولي واحد على الأقل هدفًا أكثر أهمية. p> عناصر محايدة
تستمر لعبة Battle Royale المحايدة مع 58 عنصرًا متبقيًا لمواصلة القتال. Elixir و Helm of the Undying هما العنصران التاليان اللذان يجب التخلص منهما.
كانت إزالة الإكسير مبررة جيدًا. كان العنصر يعمل بشكل أساسي كضريح شخصي بثلاث رسوم. بالنظر إلى أنه كان هبوطًا مبكرًا من الدرجة الأولى ، فهذا يعني أن أحد الحارات سيفوز أساسًا بحرب الاستعادة التي تستند إلىعنصر واحد. لقد أدى إلى تأرجح ميزة اللعبة المبكرة بشدة وبالتالي تم إزالتها من اللعبة. p>
كانت Helm of the Undying عنصرًا قدم بشكل أساسي صولجان Wraith King Aghanim الصغير للبطل المجهز ، مما سمح له بإلقاء التعويذات والعناصر عند موتها لمدة ست ثوانٍ إضافية. ثبت أن هذه مشكلة كبيرة عندما كان الأبطال ، حتى بعد الانهيار ، لا يزالون قادرين على التخلص من مجموعات تعويذاتهم وتحويل القتال من القبر. لقد عاقبت الأعداء الفقراء بلا داع على إهدار فترات تباطؤ قيمة لإزالة هدف رئيسي ثم شرعت في خسارة القتال على أي حال. بينما تم نقل العنصر إلى مستوى لاحق ، ثبت أنه أداة قوية للغاية بتكلفة منخفضة للغاية. p> Heroes
تم تغيير ستة أبطال في 7.23 د. كانت Crystal Maiden هي البطل الوحيد الذي حصل على زيادة طفيفة للغاية في هالة Arcane Aura الخاصة بها ، ولكن كان لا يزال يتعين عليها دفع تكلفة استعادة مانا ذات القاعدة المنخفضة. p>
Bloodseeker و Drow و Lina و Outworld Devourer و Treant حامي جميع المتلقي nerfs. المثير للدهشة ، ليناتلقت تقويضًا للضرر الأساسي على الرغم من معدل فوزها الرهيب عبر مستويات المهارة.
لم يتغير برنامج Bloodseeker كثيرًا ، ولكن التعريف الجديد المشاجرة يعني أنه استفاد أكثر من العطش. مع اختيار المزيد من الأبطال القتال مبكرًا والبقاء على قيد الحياة بصحة أقل ، استمتعت Bloodseeker وأصبح وحشًا في اللعبة المبكرة. تمت زيادة فترة تباطؤ تمزقه ، لكنه ربما يظل أحد أكثر اللقطات المحمولة ثباتًا في التصحيح. p>
كانت تغييرات Outworld Devourer محيرة في البداية ، لكن اللاعبين أدركوا بسرعة تغيير البطل من حمل نقرة بزر الماوس الأيمن للتهجئة الصريحة. نظرًا لتفاقم الضرر الذي لحق به من Mana بدلاً من الذكاء ، تم فتح المزيد من خيارات العناصر للبطل ، مما يعني أن سرعته المنخفضة في الزراعة لم تعرقل إنتاجه. وهكذا ، حصل على إنقاص طفيف لمضاعف Eclipse الخاص به. p> انخفض ضرر Drow Ranger Multishot Multishot من 95/125/155/185 بالمائة إلى 90/115/140/165 بالمائة. مستوى المواهب 15 تم تخفيض الموهبة من +14 رشاقة إلى +12.تم تخفيض مستوى المواهب 25 من 50 بالمائة من تقليل فترة التهدئة إلى 40 بالمائة.
تمت إعادة صياغة Drow Ranger لتصبح بطلة فردية الآن ، بدلاً من عبدة الهالة التي اعتادت أن تكون. لقد جعلتها التغييرات أفضل بكثير من الشجاعة والشجاعة ، وقادرة على الانضمام إلى المعارك بدلاً من إجبارها على الانقضاض على المزرعة والانقسام. يتناسب هذا مع الميتا الأسرع واللاعبين الذين تكيفوا بسرعة يتمتعون بإمكانية تلف البطل. p>
بدا Multishot محبطًا ولكن لديه القدرة على تدمير الدعامات الإسفنجية باستخدام تعويذة واحدة. إنها أيضًا رخيصة ولها فترة تباطؤ منخفضة. كانت لا تزال تتطور بشكل جيد للغاية في اللعبة المتأخرة بفضل موهبتها في الحد من التباطؤ ، والتي سمحت لها بإطلاق المزيد من Multishots واستخدام العناصر بشكل متحرّر. p> تمت زيادة تكلفة مانا حامي بذور علقة بذور علقة من 80 إلى 110. تمت زيادة فترة تباطؤ بذور العلقة من 16/15/14/13 إلى 22/19/16/13. زيادة النمو الزائد تم زيادة تباطؤ النمو الزائد من 100/85/70 إلى 100.
نما حامي Treant إلى عملاقشجرة الفاصولياء عمليا بين عشية وضحاها. بينما كان شديد الانغماس في بداية تحديث Outlanders ، أصبح الآن أقوى بطل دعم في التصحيح. p>
ذات صلة: strong> Tiny ، Lone Druid هما الأكبر الفائزون في تحديث Outlanders في Dota 2
يمنحه السلبي الجديد ، Nature's Guise ، عمليا مهارتين للبطل في المستوى الأول. قم بدمج ذلك مع ضخامته ومساره الحر وكان Treant غير قادر بشكل أساسي على خسارة قتال ، ويمكنه السيطرة بحرية على أي ممر جانبي. كما سمح له المسار الحر بالحصول على زوايا أفضل في قبضة الطبيعة الخاصة به لتطويق المناطق لفريقه للانقضاض عليها والتسبب في أضرار. حتى ذلك الحين ، سمحت له معركة الفريق الهائلة في نهاية المطاف بالتقدم إلى المباراة المتأخرة دون أي عناصر. p>
قوة Treant هي أنه حتى بعد إنقاص القوة ، لا تزال معدلات فوزه واختياره في تزايد. ولكن من المرجح أن يؤدي التحول الجديد للبطل في دائرة الضوء إلى المزيد من الإنقباضات في طريقه. p>