منشور من طرف 2026-06-23
صورة عبر Riot Games
مقدمة إليك من IKON ، لتحداك لمشاركة أعظم لحظاتك في اللعبة والفوز بجوائز مذهلة.
استهدفت Riot Games بعضًا من أكثر الأبطال تنافسية في باتش ليج اوف ليجندز 9.11.2 تحديث وإليك نظرة مفصلة على ملاحظات التحديث الكاملة. p> الأبطال strong> Akali الصحة زاد من 583.5 إلى 600. انخفض معدل النمو الصحي من 80 إلى 95. زاد ضرر الهجوم من 61.4 إلى 64. لم يعد يتلقى 8 بالمائة من سرعة الهجوم الإضافية عند المستوى 1. سيتم إصدار هذا التصحيح من الجلد التالي. p> Little Demon Tristana. سوف يتم إصدار هذا التصحيح. p> القليلشيطان تريستانا p>
صورة عبر Riot Games Passive - Assassin's Mark الطاقة المستردة انخفض من 10/20/30 إلى 10/15/20. انخفضت نسبة الضرر من 0.9 ضرر هجوم إضافي وقوة قدرة 0.8 إلى 0.6 ضرر هجوم إضافي و 0.5 قوة قدرة. Amumu
صورة عبر Riot Games Passive - Cursed Touch انخفض الضرر الحقيقي الإضافي على الأهداف الملعونة من 13 بالمائة إلى 10 بالمائة. Ekko
صورة عبر Riot Games E - Phase Dive سيهاجم Ekko الآن باستمرار إيقاعه المعتاد بعد استخدام Phase Dive بدلاً من الاضطرار إلى انتظارالرسوم المتحركة. Galio
صورة عبر Riot Games W - Shield of Durand انخفض الحد الأدنى من الضرر من 20/30/40/50/60 (+0.2 قوة القدرة) إلى 10/20/30 / 40/50 (+0.3 قوة القدرة). انخفض الحد الأقصى للضرر من 60/90/120/150/180 (+0.6 قوة القدرة) إلى 30/60/90/120/150 (+0.9 قوة القدرة). E - Justice Punch انخفض الضرر من 100/135/170/205/240 إلى 80/120/160/200/240 Gragas
صورة عبر Riot Games
Image عبر Riot Games W - Zephyr تم تقليل فترة التهدئة من 8 ثوانٍ إلى 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 ثوانٍ. تمت زيادة الضرر الأساسي من 55/100/145/190/235 إلى 55/90/125/160/195. E - عين العاصفة strong> [جديد] كل قدرة تعمل على إبطاء بطل العدو أو صده تقلل من تباطؤ عين العاصفة بنسبة 20 بالمائة. تم تغيير فترة الهدوء من18/16/14/12/10 ثانية إلى 16/15/14/13/12 ثانية. تمت زيادة الدرع من 70/105/140/175/210 إلى 80/115/150/185/220. Jayce
صورة عبر Riot Games Q - Shock Blast انخفض الضرر الأساسي من 70/120/170/220/270/320 إلى 70/115/160/205/250 / 295. انخفضت نسبة الضرر من 1.2 ضرر هجوم إضافي إلى 1.0 ضرر هجوم إضافي. Karthus
صورة عبر Riot Games R - Requiem انخفض الضرر من 250/400/550 (0.65 قوة القدرة) إلى 200/350/500 (+0.65 قوة القدرة). Master Yi
صورة عبر Riot Games
صورة عبر Riot Games Passive - Spiked Shell انخفض ضرر الهجوم الأساسي من 8-30 (بناءً على المستوى) إلى 10 على جميع المستويات. R - الرعاش strong> انخفض الضرر في كل ثانية من 40/80/120 إلى 30/60/90. Warwick
صورة عبر Riot Games Q - Jaws of the Beast تمت زيادة الشفاء من 30/40/50/60/70 بالمائة من الضرر المتسبب إلى 30/45/60/65 / 90 بالمائة من الضرر المتسبب. Yuumi
صورة عبر Riot Games Q - Prowling Projectile أصبح مؤشر نطاق Yuumi الآن أكثر سطوعًا عندما يكون Prowling Projectile نهائيًا ، ويتلاشى مرة أخرى في السطوع خلال مدته لكل من Yuumi و حليفها المرتبط. W - أنت وأنا! strong> الآن تقدم المساعدة في عمليات إزالة الأبطال من زملائها في الفريق عندما ترتبط لأول مرة بحليف مشارك. E - Zoomies سرعان ما تتلاشى سرعة حركة Yuumi لنفسها وللحليف الذي ترتبط به بناءً على قوة القدرة. Zac
صورة عبر Riot Games Q - Stretching Strikes انخفضت الصورة البطيئة من 60 بالمائة إلى 40 بالمائة. تم تقليل فترة التهدئة من13/12/11/10/9 ثانية إلى 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7seconds. W - مادة غير مستقرة strong> [جديد] نسبة الضرر: 2 بالمائة تستهدف أقصى صحة لكل 100 قوة قدرة. R - دعونا نرتد! [جديد] نسبة الضرر: 2٪ تستهدف أقصى صحة لكل 100 قوة قدرة. لم يعد Zac يسحق نفسه أثناء الشحن لمدة تصل إلى 2.5 ثانية ، وأصبح لا يمكن إيقافه ويبطئ الأعداء الذين يقفون فوقه. لم يعد Zac يضرب الأعداء ويتسبب في أضرار سحرية عند إطلاق R بسرعة ، ولم يعد يجرف الأعداء ، ويلحق الضرر بهم ويحملهم إلى موقع مستهدف عند إطلاق R بعد الشحن. يرتد Zac الآن 4 مرات على المدلى بها ، مع تأخير لمدة ثانية واحدة بين كل مرة ارتداد. كل ارتداد يحدث 140/210/280 (+0.4 قوة قدرة) ضررًا سحريًا ويضرب الأعداء لمدة ثانية واحدة. الارتداد اللاحق على نفس الأهداف يحدث ضررًا سحريًا بنسبة 50 في المائة ولا يؤدي إلى ضربهم. يمكن أن يتحرك Zac أثناء Let’s Bounce ويكتسب سرعة حركة متصاعدة على مدار المدة ، حتى 50 بالمائة. إصلاحات الأخطاء strong> Draven’s R -ينخفض الآن Whirling Death بشكل صحيح في الضرر بناءً على عدد الوحدات المصابة. لم يعد الضرر الذي أصاب تيتانيك هيدرا قادرًا على ضرب الأبراج. لم يعد التعرض للضرر من قِبل مستخدم Aery أثناء تجهيز Death’s Dance يتسبب في إلحاق Aery ضررًا مستمرًا باللاعب. Shaco’s R - لم يعد الهجوم التلقائي المستنسخ الهلوس يسبب 60 بالمائة من ضرر Shaco بدلاً من 75 بالمائة على الأبطال. Lissandra's Passive - Iceborn Subjugation's Frozen Thralls لم يعد بإمكانها أخذ Eye of the Herald عندما يسرق فريقها Rift Herald يشير تلميح أداة Guardian الآن بشكل صحيح إلى نسبة طاقة قدرة تبلغ 0.25 بالمائة بدلاً من 0.25 أو 25 بالمائة. لم تعد جزيئات ضوء القمر من فيلم Dark Valkyrie Diana تظهر مرة أخرى لفترة وجيزة بعد انتهاء صلاحيتها على بطل. Skins and Chromas القادمة strong>
صورة عبر Riot Games