منشور من طرف 2026-07-02
صورة عبر Riot Games إذا لم يكن الأبطال الجدد والفئات والأصول والعناصر الجديدة كافية ، فإن ميزة Elemental Hex ستأتي إلى Teamfight Tactics مع المجموعة الثانية: Rise of the Elements.
Twitch كشف الملصق التعليمي William “Scarra” Li أمس عن Elemental Hexes ، وهو ميكانيكي أساسي قادم إلى برنامج Autobattler التابع لشركة Riot Games والذي قد يحول الفوقية بشكل كبير. التزامًا بالموضوع "العنصري" ، سيتم تغيير الأشكال السداسية الفردية على اللوحة بالنار والرياح والماء والأرض - لن تحتاج سوى مرة واحدة لاستدعاء الكابتن بلانيت. p>
"لذا ، فإن كل لعبة ، سيكون هناك قال سكارا: "كن عناصر هيكس على السبورة". "سيتم وضعها بشكل عشوائي في جميع أنحاء اللوحة ويمكنك وضع وحداتك عليها لاكتساب القوة". p>
كل عنصر له شكل سداسي خاص به ويعطي مكافأة مختلفة للوحدة التي تقف عليه. p>
صورة من Riot Games
يعطي Ocean Elemental Hex للوحدة 30 مانا إضافية في بداية الجولة. الوحدات التي تستفيد من الحصول على أسرع أداء ، مثل Lux ،سيكون مرشحًا مثاليًا. يعتبر Inferno Hex مثاليًا لوحدات الهجوم التلقائي ، مثل Twitch أو Vayne. يزيد من سرعة هجوم البطل بنسبة 30 بالمائة. تمنح Wind Hexes الوحدات بعضًا من سحر Yordle ، مما يزيد من فرصة المراوغة بنسبة 30 بالمائة. ويصنع Mountain Hexes أبطالًا دبابات ، مثل Malphite ، وحتى الدبابات. تزيد نقاط الوصول الدائمة للبطل (HP) بمقدار 30 في كل جولة لبقية اللعبة. p>
سيظهر عنصران فقط في كل مباراة وسيظهران عند نقاط محددة في المباراة. يظهر أول سداسي عشري بعد العنصر الدائري الأولي ويظهر العنصر الثاني في الجولة 3-1 ، وفقًا لـ Scarra.
صورة عبر Riot Games سيحصل كل لاعب على نفس العنصر Hex وسيتم وضعه في نفس الموقف على لوحة الجميع. ومع ذلك ، ستحتاج الوحدات إلى توفر فتحة عنصر ، نظرًا لأن Elemental Hex يأخذ واحدًا. p>
ستجبر هذه الآلية اللاعبين على تغيير مواقع وحداتهم لزيادة المكافأة من السداسيات. سوف تؤثر أيضاتحديد أولوية العنصر نظرًا لأن اللاعبين قد يضطرون إلى التضحية باستخدام عنصر ثالث للحصول على مكافأة سداسية عشرية. p>
المجموعة الثانية: Rise of the Elements الآن في بيئة بيتا العامة (PBE) وستنتقل إلى الخوادم الحية في أوائل تشرين الثاني (نوفمبر). p>